Главная Работы на конкурс Предметное образование Физико-математические дисциплины Исследовательская работа «Создание интерактивных игр в помощь учителям-предметникам»

Исследовательская работа «Создание интерактивных игр в помощь учителям-предметникам»

Автор: Синицына Анна Ильинична

Место работы/учебы (аффилиация): Средняя школа №1 г. Володарска Нижегородской области, 9 класс

Научный руководитель: Перова Ирина Александровна

В настоящее время далеко продвинулись информационно-коммуникационные технологии. Использование ИКТ на уроках открывает для учителя новые возможности в преподавании своего предмета. Изучение любой дисциплины с использованием ИКТ дает детям возможность для размышления и участия в создании элементов урока, что способствует развитию интереса школьников к предмету.

Я опросила своих одноклассников на предмет их отношения к изучению какого-либо предмета не по учебнику, а в игровой форме и все однозначно сказали,  что это будет очень интересно. Большая часть ребят предложили мне выбрать в качестве такого предмета – географию, т.к. гораздо интересней познавать мир в игровой форме, чем по учебнику.

Таким образом, целью моей исследовательской работы стало:

  • Определить каким образом с помощью информационных технологий возможно привлечь внимание моих одноклассников на уроках;
  • Попробовать самостоятельно создать обучающую игру для изучения предмета географии в одной из программ, изучаемых на уроках и факультативах по информатике.

Для этого я перед собой поставила следующие задачи:

  • Исследовать разные источники информации;
  • Изучить одну из сред разработки компьютерных игр;
  • Создать компьютерную игру в одной из сред программирования.

Методы исследования:

  • Теоретический
  • Анкетирование
  • Проектирование и создание собственного программного продукта.

Результаты и выводы. Процесс создания компьютерной игры очень увлекает. В своей работе я попробовала создать игру, в которой отражается основная информация о континентах. Благодаря созданию данной игры я расширила свой кругозор о языках программирования и среде программирования  Unity. А также я смогла заинтересовать своих одноклассников  этой игрой, таким образом,  расширив их знания по информатике, а также попыталась привить интерес к предмету география.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Управление умным домом через станцию ​​Яндекс Алиса»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Работа посвящена исследованию возможностей и перспектив использования системы «умного дома» для повышения комфорта и безопасности жилых помещений. Рассматриваются основные функции и преимущества данной технологии, включая автоматизацию управления быт…

Проект «Электронный термометр для людей с ограниченными возможностями по зрению»

Работа посвящена созданию уникального действующего макета электронного термометра для людей с ограниченными возможностями по зрению и представляет собой инновационное устройство, которое позволяет людям с нарушением зрения легко и удобно измерять тем…

Научно-исследовательский проект «Применение языка программирования Python в решении задач по информатике»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Актуальность моей работы состоит в том, что в настоящее время все большую популярность приобретает язык Python, который используется во всём мире, в таких компаниях как Яндекс, Google и к тому же на данном языке создаётся множество игр. Одна из причи…

Презентация «Современные онлайн-инструменты для открытия ресторана русской кухни»

В современном мире бизнес и онлайн инструменты тесно связаны, создавая новые возможности для развития и роста. Онлайн платформы позволяют эффективно управлять операциями, снижая затраты и увеличивая продуктивность. Одним из ключевых аспектов является…

Проектная работа «Игры на языке программирования Python»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Растущая популярность Python, особенно среди начинающих разработчиков и школьников, делает изучение этого языка интересным и востребованным. Игры являются способом не только изучать программирование, но и развивать логическое мышление, креативность и…

Проектная работа «Создание цифрового вагона для поездок на дальние расстояния»

Поездки на дальние расстояния – это утомительное времяпровождение. От чтения книг, прослушивания музыки и бесед с попутчиками устает взрослый человек в течение поездки, а если он путешествует с ребенком, то поездка становится просто наказанием. Поэто…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

03.02.2020