Главная Работы на конкурс Предметное образование Физико-математические дисциплины Исследовательская работа «Создание интерактивных игр в помощь учителям-предметникам»

Исследовательская работа «Создание интерактивных игр в помощь учителям-предметникам»

Автор: Синицына Анна Ильинична

Место работы/учебы (аффилиация): Средняя школа №1 г. Володарска Нижегородской области, 9 класс

Научный руководитель: Перова Ирина Александровна

В настоящее время далеко продвинулись информационно-коммуникационные технологии. Использование ИКТ на уроках открывает для учителя новые возможности в преподавании своего предмета. Изучение любой дисциплины с использованием ИКТ дает детям возможность для размышления и участия в создании элементов урока, что способствует развитию интереса школьников к предмету.

Я опросила своих одноклассников на предмет их отношения к изучению какого-либо предмета не по учебнику, а в игровой форме и все однозначно сказали,  что это будет очень интересно. Большая часть ребят предложили мне выбрать в качестве такого предмета – географию, т.к. гораздо интересней познавать мир в игровой форме, чем по учебнику.

Таким образом, целью моей исследовательской работы стало:

  • Определить каким образом с помощью информационных технологий возможно привлечь внимание моих одноклассников на уроках;
  • Попробовать самостоятельно создать обучающую игру для изучения предмета географии в одной из программ, изучаемых на уроках и факультативах по информатике.

Для этого я перед собой поставила следующие задачи:

  • Исследовать разные источники информации;
  • Изучить одну из сред разработки компьютерных игр;
  • Создать компьютерную игру в одной из сред программирования.

Методы исследования:

  • Теоретический
  • Анкетирование
  • Проектирование и создание собственного программного продукта.

Результаты и выводы. Процесс создания компьютерной игры очень увлекает. В своей работе я попробовала создать игру, в которой отражается основная информация о континентах. Благодаря созданию данной игры я расширила свой кругозор о языках программирования и среде программирования  Unity. А также я смогла заинтересовать своих одноклассников  этой игрой, таким образом,  расширив их знания по информатике, а также попыталась привить интерес к предмету география.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Шифрование информации»

Цель работы — изучить существующие методы шифрования и оценить их надежность в условиях развития квантовых технологий. Актуальность. В условиях стремительной цифровизации, роста объема онлайн-транзакций и облачного хранения данных вопросы информацион…

Исследовательский проект «Влияние блокчейн-технологий на финансовые рынки. Вызовы государственного регулирования»

Цель работы — систематически исследовать влияние блокчейн-технологий на финансовый сектор, выявить ключевые вызовы для регуляторов и разработать практико-ориентированные рекомендации, обеспечивающие баланс между технологическим развитием и национальн…

Исследовательская работа «Оценка качества машинного перевода: нейросетевые модели против традиционных статистических систем»

Целью исследовательской работы является сравнение ИИ-системы, предназначенной для работы с текстом, с онлайн-переводчиками, изучение эффективности и качества их работы с текстом на английском языке. Задачи: Познакомиться с историей появления искусств…

Исследовательский проект «Применение технологий дополненной реальности в образовательном процессе: Ожившие биографии композиторов»

Цель работы — разработка комплекта интерактивных материалов с дополненной реальностью («Ожившие биографии композиторов») и экспериментальная проверка его эффективности в повышении вовлеченности и успеваемости учащихся музыкальной школы. Актуальность….

Исследовательская работа «Использование искуственного интеллекта и наглядности на уроках истории для подготовки к ГИА»

Цель и задачи работы — разработка и анализ методических приемов использования современных средств наглядности (ИИ, интернет-мемы, киноматериалы) для эффективной подготовки учащихся основной школы к ВПР и ОГЭ по истории. Актуальность. Статья посвящена…

Исследовательский проект «Изучение базовых криптографических алгоритмов и их реализация на Python»

Цель проекта — изучить основы криптографии и разработать на языке Python практический инструмент для шифрования текстовой информации с использованием простых математических операций и алгоритмов. Актуальность. В условиях стремительной цифровизации и…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

03.02.2020