Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Презентация сборки модели электронного устройства на базе Arduino в среде TinkerCAD «Калькулятор» для обучающихся 10-11 классов

Презентация сборки модели электронного устройства на базе Arduino в среде TinkerCAD «Калькулятор» для обучающихся 10-11 классов

Автор: Мелкомукова Екатерина Александровна

Место работы/учебы (аффилиация): НТГСПИ филиал РГППУ, г.Нижний Тагил, студент

Интенсивная информатизация общества и значительный рост потоков информации привели к необходимости с 2015 года ввести в образовательный процесс обучения новый предмет «Робототехника». Нововведение является актуальным в XXI веке, поскольку роботы активно внедряются в жизнь человека, позволяя упростить ее. Так, например, существуют калькулятор, робот-пылесос; робот-газонокосильщик; массажер; чистильщик бассейна; умные дома; промышленные роботы для сварки, укладки, покраски и прочих операций, требующих многократного повторения с высокой точностью и это далеко не весь перечень, использования роботов в жизни человека.

Робототехника, как учебный предмет, позволяет обучающимся получить умения и знания, чтобы по окончанию обучения, быть востребованным на рынке труда, используя одно из самых перспективных направлений будущего. Но в настоящее время, в связи с неблагополучной эпидемиологической обстановкой, вызванной короновирусной инфекцией, проведение уроков по робототехнике возможно и в дистанционном режиме, благодаря использованию бесплатного простого приложения для разработки 3D-проектов, электроники и кодов – TinkerCAD.

Цель: создание в электронном виде калькулятора на основе Arduino в среде «TinkerCAD».

Задачи:

  1. Разработать модель калькулятора на основе Arduino в среде «TinkerCAD».
  2. Создать код программы, осуществляющий выполнение одной из операций «+», «-», «*», «/» и проверить работоспособность созданного прибора.
  3. Развить у обучающихся мотивацию к изучению предмета «Робототехника», навыков программирования и конструирования.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Статья «Эпоха памяти — интерактивная мультисенсорная инсталляция как прототип эмпатичной архитектуры будущего»

В статье представлен проект интерактивной мультисенсорной инсталляции «Эхо памяти: Архив ощущений», разработанной междисциплинарной командой из пяти человек. Инсталляция объединяет цифровую анимацию, генеративную 3D-архитектуру, адаптивный саунд-диза…

Проект «Исследование феномена гроккинга в нейронных сетях на примере задачи модульного сложения»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы — исследовать феномен гроккинга в нейронной сети на примере задачи модульной арифметики и выявить условия, при которых модель переходит от запоминания обучающей выборки к обобщению на тестовых данных. Для достижения цели были решены следу…

Научно-исследовательская работа «Гибридный алгоритм автоматической расстановки фортепианной аппликатуры на основе правил и динамического программирования»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В данной работе представлен гибридный алгоритм автоматической расстановки аппликатуры для фортепианных произведений. В отличие от уже существующих подходов, которые базируются исключительно на методах динамического программирования, предложенный алго…

Проектная работа «Создание музыкальной композиции при помощи компьютерных технологий в домашних условиях»

Цель: создать оригинальную музыкальную композицию при помощи компьютерных технологий и изучить этапы её создания. Задачи проекта: Изучить современные программы (DAW), которые используются для создания музыки. Освоить базовые приёмы записи, аранжировк…

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

19.11.2020