Главная Работы на конкурс Предметное образование Филологические дисциплины Исследовательская работа «Жаргонизмы и сленг в речи пользователей сетевых игр»

Исследовательская работа «Жаргонизмы и сленг в речи пользователей сетевых игр»

Автор: Дерунов Илья

Место работы/учебы (аффилиация): Железинская общеобразовательная средняя школа №2 Павлодарской области Республики Казахстан, 5 класс

Научный руководитель: Дерунова Е.Н., учитель русского языка и литературы

Довольно часто мне приходилось видеть недоумение на лице своих родителей во время моих увлеченных рассказов о том, как я «затроллил нубика» или «заспавнился в выживании». Думаю, многим родителям и учителям сегодняшних школьников порой так же непонятны рассказы их детей или учеников. Ведь геймерский сленг – явление новое, еще формирующееся, и полного словаря данной лексики не существует.   Сказанное выше доказывает актуальность выбранной для исследования темы «Жаргонизмы и сленг в речи пользователей сетевых игр».

Цель проекта –  изучить употребления сленга геймеров в речи  учащихся ГУ «Железинская общеобразовательная средняя школа №2» .

Исходя из поставленной цели, мы решали следующие задачи:

  • изучить литературу о языке геймеров;
  • рассмотреть историю возникновения геймерской лексики;
  • выявить наиболее часто используемые учащимися нашей школы слова из сленга геймеров;
  • провести классификацию геймерской лексики по способу образования;
  • составить, исходя из данных анкетирования, толковый словарь геймерской лексики в помощь родителям и педагогам детей, увлекающихся сетевыми играми.

Практическая значимость проекта связана с возможностью использования его результатов в работе школьных психологов с детьми, у которых обнаружены признаки игровой зависимости.

Результаты и выводы. В ходе работы над проектом нами была изучена литература, посвященная исследованию сленга геймеров, и рассмотрена история вопроса. Также было проведено исследование геймерской лексики, используемой учащимися Железинской ОСШ №2. Методом опроса и наблюдения над языком удалось выявить наиболее часто употребляемые ребятами слова игрового сленга. Затем была предпринята попытка классификации этих слов по способу образования.

В результате проделанной работы были сформулированы следующие выводы:

  • Геймерская лексика входит в активный словарный запас 28% участников данного исследования, что косвенно указывает на наличие игровой зависимости у этих ребят. Для 60% опрошенных игровой сленг является частью пассивного словарного запаса. И лишь 2% не знакомы с лексикой геймеров, что говорит о высоком интересе к геймерской субкультуре у детей в возрасте от 10 до 15 лет.
  • Наиболее продуктивными путями появления геймерской лексики в речи учащихся нашей школы являются калька и полукалька. На втором месте по продуктивности – аббревиация и слияние двух английских слов в одно. А наименее продуктивными являются фонетические искажения английских слов, усечение английских слов и употребление привычных слов в новом значении.

Продуктом настоящего проекта стал краткий толковый словарь сленга геймеров. Данный словарь может служить пособием для школьных психологов, работающих с детьми, у которых обнаружены признаки игровой зависимости. А также может помочь родителям таких детей наладить общение с ними.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Филологические дисциплины

Исследовательская работа «Символика в сказке о рыбаке и рыбке А.С. Пушкина»

Очарование сказочного вымысла во всей силе впервые ощутил Александр Сергеевич Пушкин. Он вывел сказку из разряда второстепенной литературы, какой она оставалась до него. Из Михайловского он писал брату: «Что за прелесть эти сказки! Каждая есть поэма»...

Филологические дисциплины

Исследовательская работа «О погоде на английском»

Погода – очень популярная и излюбленная тема для разговора в разных странах, а особенно в англоязычных. Этой темой можно начать почти любой разговор, особенно по той причине, что погода меняется очень часто. Так как в Великобритании изменения погодны...

Филологические дисциплины

Исследовательская работа «Особенности перевода слова «green» с английского на русский язык»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Изучение восприятия цвета в культуре и цветообозначений в языке представляет большой интерес. Влияние цвета обусловлено, с одной стороны, его физиологическим воздействием на организм человека, а с другой стороны, ассоциациями, вызванными организмом в...

Филологические дисциплины

Исследовательская работа «Актуальность изучения английского языка для путешествий»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Путешествия помогают расширить наш кругозор, позволяя нам выходить из дома и воспринимать мир с другой точки зрения. Мы узнаем новое: людей, культуру, особенности страны. И все это практически невозможно сделать, не зная языка, на котором говорит та...

Филологические дисциплины

Исследовательская работа «Авторская песня как литературный жанр»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Авторская песня – это целый мир. Её отличительными особенностями являются совмещение в одном лице автора музыки, текста и исполнителя, гитарное сопровождение, приоритет значимости текста перед музыкой. Авторская песня с её тонкими глубокими текстами...

Филологические дисциплины

Исследовательская работа «Сказка — ложь, да в ней намек…»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Каждому русскому человеку с детства знакомы сказки Александра Сергеевича Пушкина. Все они прекрасны, но для меня самая любимая -"Сказка о царе Салтане". Остров Буян и мудрый царь Гвидон, тридцать три богатыря и белочка с золотыми орешками - это образ...

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Дата публикации работы

25.09.2019