Главная Работы на конкурс Предметное образование Общественно-научные дисциплины Эссе «Применение IT-технологий в сфере торговли»

Эссе «Применение IT-технологий в сфере торговли»

Автор: Костырко Валерия Васильевна

Место работы/учебы (аффилиация): Курский государственный техникум технологий и сервиса г. Курск, преподаватель экономических дисциплин

Научный руководитель: Железнякова Марина Алексеевна

Технология-комплекс знаний о методах и приемах работы, его составляющих и способах их объединения с целью формирования какого-либо продукта или предложение обслуживания. Слово «технология» в переводе с греческого обозначает «профессионализм, мастерство, способность совершать что-либо». Термин «информационные технологии» сопряжен с применением компьютерной техники в ходе подготовки и обработки данных. Сотрудники, трудящиеся в области продаж, уже давно осознали значимость подобного инструмента с целью увеличения производительности реализации как компьютерное оборудование и информационные технологии. Торговля как область человеческой деятельности одной из первых начала вводить информативные технологические процессы. Возможно считать, что непосредственно в ней возникла «автоматизированная система учета».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Исследовательская работа «Влияние искусственного интеллекта на учебную мотивацию подростков (на примере учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ г. Твери)»

Цель исследования – выявить особенности использования искусственного интеллекта в учебной деятельности и определить его связь с уровнем учебной мотивации учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ города Твери. Актуальность темы обусловлена стрем…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Проект «Assassin’s Creed: развлечение или урок истории»

Цель исследования: проанализировать степень исторической достоверности серии «Assassin’s Creed» и определить её возможности как вспомогательного образовательного ресурса. Задачи проекта: Изучить эволюцию серии «Assassin’s Creed» и проанализировать пе…

Мероприятие завершено