Главная Работы на конкурс Предметное образование Филологические дисциплины Исследовательская работа по теме «Компьютерный сленг»

Исследовательская работа по теме «Компьютерный сленг»

Автор: Данилов Лев Ильич, Гаврилов Александр Николаевич, Мужикова Алена Семеновна, Рябова Мария Павловна

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ СШ №2 г.о.Кохма, 7 класс

Научный руководитель: Капустина Юлия Петровна

Компьютерный сленг — это жаргон, используемый как профессиональными, так и другими пользователями компьютеров.

Актуальность: В современный технологичный век использование компьютерных терминов, связанных с информационными технологиями и Интернет-средой обуславливает расширение компьютерного сленга, особенно среди молодого поколения. При этом, наблюдается такое явление, как проникновение компьютерного жаргона в повседневную речь подростков. Именно поэтому актуально изучение вопросов возникновения и развития подросткового компьютерного сленга.

Гипотеза исследования: для чего мы хотим провести исследование? Использование компьютерного сленга является очень интересной для нас темой исследования. Мы хотим узнать-кто «за» и кто «против» применения данного вида речи. Мы проведём исследование в качестве опроса учащихся и преподавателей МБОУ СШ №2 г.о.Кохма. Большее внимание мы обратим на учащихся и учителей информатики и ИКТ, т.к. компьютерный сленг является наиболее популярным именно среди молодёжи и тех, кто «общается с компьютером на «ты».

Цель данной работы заключается в проведении сравнительного анализа отношения людей к использованию компьютерной лексики и необходимость её использования в повседневной жизни.

Задачи исследования

  1. Узнать, что такое компьютерный сленг
  2. Составить вопросы для интервью
  3. Провести опрос среди учащихся и преподавателей МБОУ СШ №2
  4. Систематизировать результаты опроса; составить график или диаграмму
  5. Сделать вывод, исходя из результатов графика или диаграммы.

Дата и место проведения нашего исследования

Исследование по данной теме мы можем провести для Вас на примере любой социальной группы, в частности образовательного учреждения средней школы №2 г. Кохмы. Временные рамки проведения данной работы-4 квартал текущего года.

Приложение: Видео — Как мы собирали и интервью с учителями.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Исследовательская работа «Влияние искусственного интеллекта на учебную мотивацию подростков (на примере учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ г. Твери)»

Цель исследования – выявить особенности использования искусственного интеллекта в учебной деятельности и определить его связь с уровнем учебной мотивации учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ города Твери. Актуальность темы обусловлена стрем…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Проект «Assassin’s Creed: развлечение или урок истории»

Цель исследования: проанализировать степень исторической достоверности серии «Assassin’s Creed» и определить её возможности как вспомогательного образовательного ресурса. Задачи проекта: Изучить эволюцию серии «Assassin’s Creed» и проанализировать пе…

Информационно-исследовательский проект «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

25.12.2018