Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Исследование принципов работы и предложения по техническому усовершенствованию колеса обозрения в Дзержинске на основе робототехнического прототипа»

Проект «Исследование принципов работы и предложения по техническому усовершенствованию колеса обозрения в Дзержинске на основе робототехнического прототипа»

Автор: Агарвал Райан Сураджевич

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ "Гимназия №38", г. Дзержинск, Нижегородская область, 3 класс

Научный руководитель: Серова Ольга Владимировна

Цель работы: создать действующую модель карусели (по типу колеса обозрения в Дзержинске) с использованием конструктора LEGO WeDo и исследовать её как пример применения робототехники в обучении. Также рассмотреть новые принципы работы колеса обозрения на основе прототипа уменьшенной копии, протестировать их на модели с целью предложить использовать на настоящем колесе обозрения.

Задачи работы:

  1. Изучить принципы работы колеса обозрения и механизмы передачи вращательного движения.
  2. Сконструировать модель карусели из набора LEGO WeDo.
  3. Написать программу управления движением модели с помощью приложения LEGO WeDo 2.0.
  4. Показать, как такая модель может использоваться в образовательных целях.
  5. Рассмотреть новые принципы работы колеса обозрения и протестировать их.
  6. Обосновать значение робототехники для развития современного общества.

В результате была создана действующая модель, успешно демонстрирующая принципы преобразования электрической энергии в механическое движение. Эксперименты показали, что устойчивость модели напрямую зависит от точности сборки и распределения веса. Автор проекта предложил использовать разные скорости вращения аттракциона и использовать солнечную панель для энергоэффективности. Проект подтвердил высокую эффективность использования робототехники в обучении: в процессе работы были закреплены навыки проектирования, программирования и инженерного анализа. Предложенные автором модификации механизма, протестированные на макете, могут стать основой для дальнейших исследований в области улучшения безопасности и эффективности парковых аттракционов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Цифровой двойник известной исторической личности – новый инструмент обучения»

Цель: создать цифровую модель известной исторической личности, которая бы помогла по-настоящему раскрыть эту личность, поднять интерес к ней и повысить мотивацию школьников изучать историю. Задачи проекта: Изучить цифровые инструменты, позволяющие со…

Исследовательская работа «Роботы-доставщики: умные помощники в современном городе»

Цель работы: узнать, как устроены и работают роботы-доставщики, для чего они нужны людям и насколько это удобно. Задачи исследования: Изучить, что такое робот-доставщик и чем он отличается от обычной машинки на радиоуправлении. Узнать, как робот заря…

Исследовательский проект «Создание информационного продукта с целью привлечения туристов в город Несвиж»

Цель: разработать информационный продукт о городе Несвиж для привлечения туристов и оценить его удобство и полезность. Задачи: Собрать и отобрать достоверные сведения о туристических объектах Несвижа. Определить целевую аудиторию и её потребности (чт…

Исследовательская работа «Шифр Атбаш: история, принципы работы и применение»

Шифр Атбаш представляет собой один из самых древних известных способов шифрования текстов. Его суть заключается в простом моноалфавитном методе, где каждая буква исходного алфавита заменяется на «зеркальную» ей — первую букву заменяют на последнюю, в…

Проект «Создание концепции и запуск мобильного приложения для формирования интереса у школьников к процессу обучения в начальной и средней школах»

Цель проекта: разработать концепцию удобного мобильного приложения с разными вариантами интеллектуальных игр и дополнительного обучающегося материала, рассчитать возможное финансирование для запуска, а также достойное вознаграждение от реализации моб…

Исследовательский проект «Программирование алгоритма построения сечения многогранников»

Цель: разработать веб-сайт для интерактивного построения сечений пространственных фигур. Задачи: изучить HTML, CSS, Javascript и Thee.js; разработать пользовательский интерфейс сайта; запрограммировать алгоритм построения сечений фигур; сделать вывод…