Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательский проект «Создание информационного продукта с целью привлечения туристов в город Несвиж»

Исследовательский проект «Создание информационного продукта с целью привлечения туристов в город Несвиж»

Автор: Дулебова Юлиана Сергеевна

Место работы/учебы (аффилиация): ГУО "Средняя школа №1 г.п. Городея", Республика Беларусь, 7 класс

Научный руководитель: Санько Майя Александровна

Цель: разработать информационный продукт о городе Несвиж для привлечения туристов и оценить его удобство и полезность.

Задачи:

  1. Собрать и отобрать достоверные сведения о туристических объектах Несвижа.
  2. Определить целевую аудиторию и её потребности (что нужно туристу «быстро и на месте»).
  3. Выбрать формат информационного продукта и обосновать выбор.
  4. Сформулировать требования к содержанию и дизайну продукта.
  5. Создать структуру (макет) и подготовить материал (тексты, изображения, маршрут).
  6. Собрать продукт в выбранной программе/сервисе.
  7. Провести тестирование на одноклассниках/родителях и улучшить продукт по результатам.
  8. Сделать выводы об эффективности проделанной работы.

Актуальность: у многих туристов мало времени на поиск сведений, поэтому востребованы краткие и наглядные цифровые материалы (лендинги –одностраничные рекламные сайты, карты, буклеты с QR‑кодами, презентации), которые помогают быстро составить маршрут и узнать ключевые факты. В этой работе рассматривается процесс создания информационного продукта о Несвиже и проверка того, насколько он может быть полезен туристам.

Объект исследования: информационные продукты для туристов (цифровые и печатные материалы).

Предмет исследования: процесс разработки информационного продукта о Несвиже и требования к его качеству (полезность, удобство, наглядность).

Гипотеза: если создать компактный и наглядный информационный продукт (с маршрутом и QR‑кодами на дополнительные материалы), то туристам будет проще планировать посещение города, и интерес к поездке в Несвиж возрастёт.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Исследовательская работа «Влияние искусственного интеллекта на учебную мотивацию подростков (на примере учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ г. Твери)»

Цель исследования – выявить особенности использования искусственного интеллекта в учебной деятельности и определить его связь с уровнем учебной мотивации учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ города Твери. Актуальность темы обусловлена стрем…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Проект «Assassin’s Creed: развлечение или урок истории»

Цель исследования: проанализировать степень исторической достоверности серии «Assassin’s Creed» и определить её возможности как вспомогательного образовательного ресурса. Задачи проекта: Изучить эволюцию серии «Assassin’s Creed» и проанализировать пе…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

04.05.2026