Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательский проект «Создание информационного продукта с целью привлечения туристов в город Несвиж»

Исследовательский проект «Создание информационного продукта с целью привлечения туристов в город Несвиж»

Автор: Дулебова Юлиана Сергеевна

Место работы/учебы (аффилиация): ГУО «Средняя школа №1 г.п. Городея», Республика Беларусь, 7 класс

Научный руководитель: Санько Майя Александровна

Цель: разработать информационный продукт о городе Несвиж для привлечения туристов и оценить его удобство и полезность.

Задачи:

  1. Собрать и отобрать достоверные сведения о туристических объектах Несвижа.
  2. Определить целевую аудиторию и её потребности (что нужно туристу «быстро и на месте»).
  3. Выбрать формат информационного продукта и обосновать выбор.
  4. Сформулировать требования к содержанию и дизайну продукта.
  5. Создать структуру (макет) и подготовить материал (тексты, изображения, маршрут).
  6. Собрать продукт в выбранной программе/сервисе.
  7. Провести тестирование на одноклассниках/родителях и улучшить продукт по результатам.
  8. Сделать выводы об эффективности проделанной работы.

Актуальность: у многих туристов мало времени на поиск сведений, поэтому востребованы краткие и наглядные цифровые материалы (лендинги –одностраничные рекламные сайты, карты, буклеты с QR‑кодами, презентации), которые помогают быстро составить маршрут и узнать ключевые факты. В этой работе рассматривается процесс создания информационного продукта о Несвиже и проверка того, насколько он может быть полезен туристам.

Объект исследования: информационные продукты для туристов (цифровые и печатные материалы).

Предмет исследования: процесс разработки информационного продукта о Несвиже и требования к его качеству (полезность, удобство, наглядность).

Гипотеза: если создать компактный и наглядный информационный продукт (с маршрутом и QR‑кодами на дополнительные материалы), то туристам будет проще планировать посещение города, и интерес к поездке в Несвиж возрастёт.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа «Виртуальная лаборатория и система тестирования по физике (с элементами искусственного интеллекта)»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Как сделать изучение физики наглядным даже в школе без необходимого лабораторного оборудования? Виртуальная лаборатория по физике помогает проводить эксперименты, проверять знания и изучать законы природы с помощью цифровых технологий. В проекте пред…

Проект «Система мониторинга и прогнозирования цен на продукты питания на основе технологий искусственного интеллекта (на примере регионов Согдийской области)»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Как заранее оценить изменение стоимости продуктов питания и сравнить цены в разных регионах? Проект посвящён задаче «Прогнозирование цен на продукты» с помощью искусственного интеллекта на примере регионов Согдийской области. Автор разработал интелле…

Исследовательский проект «Использование 3D моделирования для интенсификации процесса изучения химических элементов»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Актуальность исследования Школьникам бывает трудно визуализировать сложное строение атома и распределение электронов. Этот базовый материал открывает путь к пониманию химических свойств элементов Дмитрия Менделеева. Трехмерная графика выводит получен…

Проектная работа «Создание игры «Удачливый гонщик» в среде программирования «Scratch»

Как создать собственную компьютерную игру и познакомиться с основами программирования? Проектная работа посвящена разработке игры «Удачливый гонщик» в визуальной среде программирования Scratch 3.0. Автор изучает принципы создания игр, работу с графич…

Исследовательская работа «Кибер-скорпион робот-исследователь опасных зон»

Как создать робота, способного исследовать места, опасные для человека? Исследовательская работа «Кибер-скорпион — робот-исследователь опасных зон» посвящена разработке бионической робототехнической модели на базе LEGO Mindstorms EV3. Авторы изучают…

Исследовательская работа «Цифровой след истории: как современные технологии помогают нам узнавать о прошлом»

Как современные технологии помогают раскрывать тайны прошлого? Сегодня ученые находят древние города, изучают старинные тексты и восстанавливают памятники с помощью цифровых инструментов. Цифровой след истории показывает, как технологии делают изучен…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

04.05.2026