Главная Работы на конкурс Предметное образование Общественно-научные дисциплины Проект «ESG-принципы в индустрии моды. Digital-гардероб – это временная мода, эксперименты с внешностью или необходимость будущего?»

Проект «ESG-принципы в индустрии моды. Digital-гардероб – это временная мода, эксперименты с внешностью или необходимость будущего?»

Автор: Коротоножкина Альбина Дмитриевна

Место работы/учебы (аффилиация): МОУ "Красненская сош имени М.И. Светличной", Белгородская область, 6 класс

Научный руководитель: Глушецкая Елена Яковлевна

Цель: определение эффективности ESG-принципов и digital -гардероба в индустрии моды в целях сокращения негативного воздействия на окружающую среду.

Задачи исследования:

  1. Изучить информацию из интернет-источников по выбранной теме. Посредством анализа и сравнения производства цифровой и реальной одежды найти пути решения экологических проблем с помощью диджитал-гардероба.
  2. Узнать, что такое цифровая мода, насколько она может снизить нагрузку на экологию и количество покупаемой одежды с помощью digital-гардероба, выявить плюсы цифровой одежды.
  3. Дать определение термину ESG, выявить его актуальность в настоящее время. Выяснить как осознанное потребление влияет на маркетинг.
  4. Провести опрос среди молодёжи с целью выявления осознанности в приобретении одежды., а также продемонстрировать на примере нескольких программ как работает digital -гардероб.

Объект исследования: гардероб.

Предмет исследования: реальная и digital-одежда.

В результате произведенной работы было выявлено, что производство одежды «быстрой моды» оказывает значительную нагрузку на компоненты окружающей среды и генерирует широкий спектр экологических проблем. Проблема «быстрой моды» это чрезмерное производство и потребление, вовлекающие использование огромного количества природных ресурсов, а также образование значительного объема отходов. Цифровая одежда значительно снизит количество материальных вещей.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Исследовательская работа «Влияние искусственного интеллекта на учебную мотивацию подростков (на примере учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ г. Твери)»

Цель исследования – выявить особенности использования искусственного интеллекта в учебной деятельности и определить его связь с уровнем учебной мотивации учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ города Твери. Актуальность темы обусловлена стрем…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Проект «Assassin’s Creed: развлечение или урок истории»

Цель исследования: проанализировать степень исторической достоверности серии «Assassin’s Creed» и определить её возможности как вспомогательного образовательного ресурса. Задачи проекта: Изучить эволюцию серии «Assassin’s Creed» и проанализировать пе…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

27.05.2025