Главная Работы на конкурс Предметное образование Общественно-научные дисциплины Проект «ESG-принципы в индустрии моды. Digital-гардероб – это временная мода, эксперименты с внешностью или необходимость будущего?»

Проект «ESG-принципы в индустрии моды. Digital-гардероб – это временная мода, эксперименты с внешностью или необходимость будущего?»

Автор: Коротоножкина Альбина Дмитриевна

Место работы/учебы (аффилиация): МОУ "Красненская сош имени М.И. Светличной", Белгородская область, 6 класс

Научный руководитель: Глушецкая Елена Яковлевна

Цель: определение эффективности ESG-принципов и digital -гардероба в индустрии моды в целях сокращения негативного воздействия на окружающую среду.

Задачи исследования:

  1. Изучить информацию из интернет-источников по выбранной теме. Посредством анализа и сравнения производства цифровой и реальной одежды найти пути решения экологических проблем с помощью диджитал-гардероба.
  2. Узнать, что такое цифровая мода, насколько она может снизить нагрузку на экологию и количество покупаемой одежды с помощью digital-гардероба, выявить плюсы цифровой одежды.
  3. Дать определение термину ESG, выявить его актуальность в настоящее время. Выяснить как осознанное потребление влияет на маркетинг.
  4. Провести опрос среди молодёжи с целью выявления осознанности в приобретении одежды., а также продемонстрировать на примере нескольких программ как работает digital -гардероб.

Объект исследования: гардероб.

Предмет исследования: реальная и digital-одежда.

В результате произведенной работы было выявлено, что производство одежды «быстрой моды» оказывает значительную нагрузку на компоненты окружающей среды и генерирует широкий спектр экологических проблем. Проблема «быстрой моды» это чрезмерное производство и потребление, вовлекающие использование огромного количества природных ресурсов, а также образование значительного объема отходов. Цифровая одежда значительно снизит количество материальных вещей.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Статья «Эпоха памяти — интерактивная мультисенсорная инсталляция как прототип эмпатичной архитектуры будущего»

В статье представлен проект интерактивной мультисенсорной инсталляции «Эхо памяти: Архив ощущений», разработанной междисциплинарной командой из пяти человек. Инсталляция объединяет цифровую анимацию, генеративную 3D-архитектуру, адаптивный саунд-диза…

Проект «Исследование феномена гроккинга в нейронных сетях на примере задачи модульного сложения»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы — исследовать феномен гроккинга в нейронной сети на примере задачи модульной арифметики и выявить условия, при которых модель переходит от запоминания обучающей выборки к обобщению на тестовых данных. Для достижения цели были решены следу…

Научно-исследовательская работа «Гибридный алгоритм автоматической расстановки фортепианной аппликатуры на основе правил и динамического программирования»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В данной работе представлен гибридный алгоритм автоматической расстановки аппликатуры для фортепианных произведений. В отличие от уже существующих подходов, которые базируются исключительно на методах динамического программирования, предложенный алго…

Проектная работа «Создание музыкальной композиции при помощи компьютерных технологий в домашних условиях»

Цель: создать оригинальную музыкальную композицию при помощи компьютерных технологий и изучить этапы её создания. Задачи проекта: Изучить современные программы (DAW), которые используются для создания музыки. Освоить базовые приёмы записи, аранжировк…

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

27.05.2025