Главная Работы на конкурс Предметное образование Общественно-научные дисциплины Проект «ESG-принципы в индустрии моды. Digital-гардероб – это временная мода, эксперименты с внешностью или необходимость будущего?»

Проект «ESG-принципы в индустрии моды. Digital-гардероб – это временная мода, эксперименты с внешностью или необходимость будущего?»

Автор: Коротоножкина Альбина Дмитриевна

Место работы/учебы (аффилиация): МОУ «Красненская сош имени М.И. Светличной», Белгородская область, 6 класс

Научный руководитель: Глушецкая Елена Яковлевна

Цель: определение эффективности ESG-принципов и digital -гардероба в индустрии моды в целях сокращения негативного воздействия на окружающую среду.

Задачи исследования:

  1. Изучить информацию из интернет-источников по выбранной теме. Посредством анализа и сравнения производства цифровой и реальной одежды найти пути решения экологических проблем с помощью диджитал-гардероба.
  2. Узнать, что такое цифровая мода, насколько она может снизить нагрузку на экологию и количество покупаемой одежды с помощью digital-гардероба, выявить плюсы цифровой одежды.
  3. Дать определение термину ESG, выявить его актуальность в настоящее время. Выяснить как осознанное потребление влияет на маркетинг.
  4. Провести опрос среди молодёжи с целью выявления осознанности в приобретении одежды., а также продемонстрировать на примере нескольких программ как работает digital -гардероб.

Объект исследования: гардероб.

Предмет исследования: реальная и digital-одежда.

В результате произведенной работы было выявлено, что производство одежды «быстрой моды» оказывает значительную нагрузку на компоненты окружающей среды и генерирует широкий спектр экологических проблем. Проблема «быстрой моды» это чрезмерное производство и потребление, вовлекающие использование огромного количества природных ресурсов, а также образование значительного объема отходов. Цифровая одежда значительно снизит количество материальных вещей.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Разработка цифрового образовательного ресурса по изучению организма человека»

Цель: разработка интерактивного цифрового образовательного ресурса, направленного для изучения анатомии и физиологии человека. Проблема исследования: как разработать простой, эффективный и качественный цифровой образовательный ресурс по изучению орга…

Исследовательская работа «Исследование влияния различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель исследования: определить влияние различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов. Для достижения цели были поставлены следующие задачи: изучить подходы к оцениванию качества ответов я…

Исследовательский проект «Шлем будущего. Концепция интеллектуальной адаптивной защиты»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель исследования: изучить современные технологии защиты головы и разработать концепцию интеллектуального адаптивного шлема будущего, который сможет сочетать надежную защиту, удобство и цифровые технологии. Объект исследования: современные защитные ш…

Проектная работа «Робот-санитар: инженерный проект по автоматизации уборки»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Данная проектная работа посвящена разработке и созданию модели автономного робота-санитара, предназначенного для сбора мусора на улицах города. Актуальность проекта обусловлена глобальной экологической проблемой загрязнения планеты бытовыми отходами…

Научно-исследовательский проект «Компьютерное зрение CV»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель проекта: узнать, что такое компьютерное зрение. Задача проекта: Разобраться для чего нужно компьютерное зрение. Создать рабочий код. Гипотеза о будущем компьютерного зрения: Увеличение применения: ожидается, что технологии компьютерного зрения б…

Статья «Эпоха памяти — интерактивная мультисенсорная инсталляция как прототип эмпатичной архитектуры будущего»

В статье представлен проект интерактивной мультисенсорной инсталляции «Эхо памяти: Архив ощущений», разработанной междисциплинарной командой из пяти человек. Инсталляция объединяет цифровую анимацию, генеративную 3D-архитектуру, адаптивный саунд-диза…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

27.05.2025