Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательский проект «Создание прототипа робота телеприсутсвия WALL-E»

Исследовательский проект «Создание прототипа робота телеприсутсвия WALL-E»

Автор: Трахина Анна Артемовна

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ "Лицей №38", г. Нижний Новгород, Нижегородская область, 10 класс

Научный руководитель: Еделев Андрей Юрьевич

Целью проекта является конструирование и создание прототипа робота телеприсутствия «WALL-E» на базе Arduino Nano, который сможет передвигаться по команде оператора.

В ходе работы были поставлены и успешно выполнены следующие задачи:

  • Создание прототипа частей модели в программе «Компас 3D».
  • Печать модели на 3D-принтере.
  • Компоновка и пайка электроники.
  • Итоговая сборка прототипа робота телеприсутствия.
  • Написание программного обеспечения для Arduino и Bluetooth-приложения для управления роботом.
  • Тестирование прототипа на функциональность.

Объектом исследования является мобильная автоматизированная система, обеспечивающая эффект присутствия человека в удалённом месте.

Предметом исследования является прототип робота телеприсутствия «WALL-E», созданный на базе Arduino Nano.

Гипотеза заключается в том, что с помощью современных технологий и доступных компонентов можно создать эффективного робота телеприсутствия, который будет выполнять задачи дистанционного управления и наблюдения.

В проекте использовались методы компьютерного моделирования, 3D-печати, электроники и программирования, что позволило создать функциональный прототип.

Актуальность исследования обусловлена растущей потребностью в дистанционном взаимодействии, особенно в условиях удалённой работы и наблюдения.

В результате работы был сконструирован и создан робот «WALL-E», способный самостоятельно передвигаться и выполнять движения головой, шеей и руками по команде оператора. Также были достигнуты все поставленные задачи, включая создание модели, её печать и сборку. В перспективе планируется добавить камеру для передачи изображения, моторы для свободного передвижения и батарейку Lipo 2S для автономной работы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Исследовательская работа «Влияние искусственного интеллекта на учебную мотивацию подростков (на примере учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ г. Твери)»

Цель исследования – выявить особенности использования искусственного интеллекта в учебной деятельности и определить его связь с уровнем учебной мотивации учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ города Твери. Актуальность темы обусловлена стрем…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Проект «Assassin’s Creed: развлечение или урок истории»

Цель исследования: проанализировать степень исторической достоверности серии «Assassin’s Creed» и определить её возможности как вспомогательного образовательного ресурса. Задачи проекта: Изучить эволюцию серии «Assassin’s Creed» и проанализировать пе…

Информационно-исследовательский проект «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред…

Исследовательский проект «Цифровой двойник известной исторической личности – новый инструмент обучения»

Цель: создать цифровую модель известной исторической личности, которая бы помогла по-настоящему раскрыть эту личность, поднять интерес к ней и повысить мотивацию школьников изучать историю. Задачи проекта: Изучить цифровые инструменты, позволяющие со…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

15.05.2025