Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Практико-ориентированный проект «SmartMeal: Просто, Быстро, Полезно»

Практико-ориентированный проект «SmartMeal: Просто, Быстро, Полезно»

Автор: Хафизова Наргиза Булатовна, Ямалиева Алия Маратовна

Место работы/учебы (аффилиация): Казанский инновационный университет имени В.Г.Тимирясова, 2 курс

Научный руководитель: Лаптев Александр Викторович

Целью проекта является разработка цифрового приложения, которое предоставляет студентам доступ к персонализированным, бюджетным и быстрым рецептам, адаптированным под их индивидуальные ограничения, с акцентом на сбалансированность нутритивного состава.

Задачи исследования:

  1. Разработать алгоритм для генерации рецептов на основе доступных ингредиентов, бюджета и времени.
  2. Создать визуальный дизайн и пользовательский интерфейс, ориентированный на удобство, минимализм и вовлечённость студентов.
  3. Провести рекламную кампанию в КИУ для привлечения студентов к использованию приложения с использованием локальных каналов продвижения.
  4. Провести функциональное тестирование приложения с участием студентов КИУ для выявления ошибок, улучшения интерфейса и проверки соответствия потребностям пользователей.

Объект исследования: Мобильное приложение для планирования здорового питания, ориентированное на студентов.

Предмет исследования: Процесс разработки и тестирования мобильного приложения SmartMeal, направленного на улучшение питания студентов.

Гипотеза: Если студенты будут иметь доступ к мобильному приложению, которое предлагает персонализированные рецепты с учётом их времени, бюджета и диетических предпочтений, то это повысит уровень сбалансированности их питания и снизит зависимость от фастфуда и высокообработанных продуктов.

Методы исследования:

  1. Анализ литературы и существующих решений в области мобильных приложений для планирования питания.
  2. Разработка алгоритма генерации рецептов.
  3. Проектирование и создание интерфейса приложения.
  4. Опросы и тестирование с участием студентов для оценки удобства использования приложения и его функциональности.

Актуальной проблемой студенческой среды является нарушение принципов сбалансированного питания, связанное с выбором дешевых и нездоровых продуктов, таких как лапша быстрого приготовления, снеки и фастфуд. Это ведет к дефициту важных питательных веществ, несмотря на временное насыщение. При этом студенты часто сталкиваются с ограничением по времени, деньгам и недостаточной компетенцией в составлении сбалансированного рациона. Проблема создания доступных, полезных и быстрых рецептов для студентов, которые отвечают их финансовым и временным ограничениям, остаётся актуальной.

Практическая значимость:
Разработка и внедрение мобильного приложения SmartMeal позволит студентам легко и быстро планировать здоровое питание, соблюдая сбалансированность и учитывая личные предпочтения и ограничения. Это может стать значительным вкладом в улучшение питания и здоровье студентов, а также в повышение осведомленности о важности правильного питания.

Результаты работы:

  1. Разработано мобильное приложение SmartMeal, которое позволяет студентам составлять сбалансированные рецепты, учитывая время, бюджет, доступность ингредиентов и цели питания.
  2. Приложение включает функции анализа нутриентов и интеграции с учебным расписанием для удобства использования.
  3. Проведены тесты и опросы среди студентов, выявлены сильные и слабые стороны приложения, что позволило улучшить интерфейс и функционал.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Статья «Эпоха памяти — интерактивная мультисенсорная инсталляция как прототип эмпатичной архитектуры будущего»

В статье представлен проект интерактивной мультисенсорной инсталляции «Эхо памяти: Архив ощущений», разработанной междисциплинарной командой из пяти человек. Инсталляция объединяет цифровую анимацию, генеративную 3D-архитектуру, адаптивный саунд-диза…

Проект «Исследование феномена гроккинга в нейронных сетях на примере задачи модульного сложения»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы — исследовать феномен гроккинга в нейронной сети на примере задачи модульной арифметики и выявить условия, при которых модель переходит от запоминания обучающей выборки к обобщению на тестовых данных. Для достижения цели были решены следу…

Научно-исследовательская работа «Гибридный алгоритм автоматической расстановки фортепианной аппликатуры на основе правил и динамического программирования»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В данной работе представлен гибридный алгоритм автоматической расстановки аппликатуры для фортепианных произведений. В отличие от уже существующих подходов, которые базируются исключительно на методах динамического программирования, предложенный алго…

Проектная работа «Создание музыкальной композиции при помощи компьютерных технологий в домашних условиях»

Цель: создать оригинальную музыкальную композицию при помощи компьютерных технологий и изучить этапы её создания. Задачи проекта: Изучить современные программы (DAW), которые используются для создания музыки. Освоить базовые приёмы записи, аранжировк…

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

29.04.2025