Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательский проект «Гоночные трассы для дронов на основе makeblock inventor electronic kit»

Исследовательский проект «Гоночные трассы для дронов на основе makeblock inventor electronic kit»

Автор: Елышев Иван Валерьевич

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ "ООШ №2" п. Ханымей, Ямало-Ненецкий автономный округ, 5 класс

Научный руководитель: Колесник Юлия Адамовна

Целью исследования является изучение элементов трассы для дронрейсинга и создание гоночной трассы для школьного дрон-рейсинга с использованием набора Makeblock Inventor Electronic Kit. В рамках проекта предполагается изучить основные элементы гоночных трасс, разработать их с помощью 3D моделирования и создать рабочие конструкции с программированием их работы для дронов.

Задачи исследования:

  1. Узнать историю появления дронрейсинга и его развитие как спортивного направления.
  2. Выявить и классифицировать виды элементов трассы для гонок.
  3. Разработать и создать элементы для гоночной трассы для дронов с использованием современных технологий.
  4. Программировать и тестировать созданные элементы трассы для обеспечения их функциональности.
  5. Оценить практическую применимость элементов трассы в школьном дрон-рейсинге.

Объектом исследования являются беспилотные летательные аппараты (дроны), их использование в спортивных гонках, а также технологии, которые обеспечивают их управление и навигацию.

Предметом исследования является дронрейсинг, а именно проектирование и создание элементов гоночной трассы для дронов, а также технологии, которые обеспечивают функционирование таких трасс.

Гипотеза: Предполагается, что автоматизированная гоночная трасса для дронрейсинга повысит качество судейства и улучшит тренировочный процесс в данном виде спорта, позволяя точно отслеживать результаты и обеспечивая стабильность и безопасность гонок.

Методы исследования:

  1. Сбор и анализ информации: Изучение истории и современного состояния дронрейсинга, а также существующих решений для создания гоночных трасс для дронов.
  2. Метод обобщения информации: Систематизация и обобщение данных о технологиях и элементах трасс.
  3. Сопоставление и описание: Сравнение различных конструкций и элементов трасс, а также сопоставление их с требованиями для проведения гонок.
  4. Эксперимент: Тестирование разработанных элементов трассы и проверка их работоспособности в реальных условиях.

Актуальность исследования: Дронрейсинг – это новый и стремительно развивающийся вид спорта, который объединяет высокие технологии, инженерное творчество и спортивные состязания. В то же время, знания о дронрейсинге и его элементах являются малоизвестными для большинства школьников. Проект направлен на популяризацию этого вида спорта среди молодежи и создание условий для его практического освоения в школьной среде.

Теоретическая значимость работы заключается в изучении технологии создания гоночных трасс для дронов, а также в разработке системы автоматизации и организации соревнований. Практическая значимость работы проявляется в возможности использования разработанных элементов трассы для проведения соревнований по дронрейсингу в школах и на школьных мероприятиях, что способствует развитию технических и инженерных навыков у молодежи.

Результаты работы:

  1. Разработана и спроектирована гоночная трасса для дронов с использованием набора Makeblock Inventor Electronic Kit.
  2. Созданы 3D модели элементов трассы, включая препятствия, повороты и другие элементы для дронрейсинга.
  3. Реализована система программирования для автоматизации работы элементов трассы, включая использование датчиков для отслеживания движения дронов.
  4. Продукт прошел тестирование, продемонстрировав свою эффективность для школьных мероприятий и обучения.
  5. Разработанные элементы могут быть использованы для организации дронрейсинга в школьных клубах и на внеурочных занятиях, что делает их доступными для широкой аудитории.

Продукт проекта: Элементы гоночной трассы для БПЛА, созданные с использованием современных технологий и предназначенные для использования в школьном дрон-рейсинге.

Работа над проектом показала, что создание автоматизированной трассы для дронрейсинга — это не только увлекательная и перспективная задача, но и важный шаг в развитии школьного спорта и технического образования. Использование таких технологий поможет повысить интерес школьников к инженерным наукам, программированию и спорту.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Статья «Эпоха памяти — интерактивная мультисенсорная инсталляция как прототип эмпатичной архитектуры будущего»

В статье представлен проект интерактивной мультисенсорной инсталляции «Эхо памяти: Архив ощущений», разработанной междисциплинарной командой из пяти человек. Инсталляция объединяет цифровую анимацию, генеративную 3D-архитектуру, адаптивный саунд-диза…

Проект «Исследование феномена гроккинга в нейронных сетях на примере задачи модульного сложения»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы — исследовать феномен гроккинга в нейронной сети на примере задачи модульной арифметики и выявить условия, при которых модель переходит от запоминания обучающей выборки к обобщению на тестовых данных. Для достижения цели были решены следу…

Научно-исследовательская работа «Гибридный алгоритм автоматической расстановки фортепианной аппликатуры на основе правил и динамического программирования»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В данной работе представлен гибридный алгоритм автоматической расстановки аппликатуры для фортепианных произведений. В отличие от уже существующих подходов, которые базируются исключительно на методах динамического программирования, предложенный алго…

Проектная работа «Создание музыкальной композиции при помощи компьютерных технологий в домашних условиях»

Цель: создать оригинальную музыкальную композицию при помощи компьютерных технологий и изучить этапы её создания. Задачи проекта: Изучить современные программы (DAW), которые используются для создания музыки. Освоить базовые приёмы записи, аранжировк…

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

21.03.2025