Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Индивидуальный проект «Создание 3D-макета школы с целью пополнения музейного фонда»

Индивидуальный проект «Создание 3D-макета школы с целью пополнения музейного фонда»

Автор: Колтунова Кристина Витальевна

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ СОШ №24, г. Армавир, Краснодарский край, 9 класс

Научный руководитель: Бровко Таиса Евгеньевна

Выбранная мной тема является актуальной, поскольку наша школа достаточно новая и информации о ней не так много. В нашем школьном музее есть раздел «История школы», который я хочу пополнить созданным мною 3D-макетом и рассказать об истории нашей школы и тех возможностях, которые она дает. Эта тема важна, ведь мы должны знать все о месте, в котором учимся долгое время. Так же 3D-моделирование играет важную роль в современном мире. Например, сегодня оно широко используется в сфере дизайнеров и архитекторов. Я хочу развить эту тему и показать, сколько возможностей дает 3D-моделирование.

Проблемой моего проекта является то, что ученики не многое знают о нашей школе. Мой проект может помочь ребятам найти себе увлечение по душе, представленное нашей школой. А также поможет узнать небольшую историю нашей школы и пополнить музей. Этот проект позволит учащимся не только ознакомится с основами 3D-моделирования, но и понять, как создать и представить архитектурный проект.

Цель проекта: создать 3D-макет школы 24 г. Армавира. Узнать принцип работы 3D-принтера и программы для 3D-моделирования. Создать с помощью программы макет, напечатать его на 3D-принтере. Описать историю и дополнительные секции, которые есть в моей школе. Разместить макет в школьном музее.

Задачи:

  1. Изучить строение нашей школы, при помощи Google карт, освоить основные приемы и инструменты в программе Blender, научиться создавать модели зданий, разработать точную модель моей школы.
  2. Узнать о принципе работы 3D-принтера, найти подходящий инструмент в моем городе и распечатать модель.
  3. С помощью миниатюр из творческого магазина постараться выполнить максимально похожую территорию школы.

Методы исследования. Наблюдение, сбор информации о параметрах школы. Моделирование, создание максимально похожей модели.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Интернет почтальоны. Кто доставляет наши сообщения?»

Цель исследования: изучить процесс передачи информации в сети Интернет, выявить ключевые устройства и технологии, обеспечивающие ее доставку, а также освоить инструменты анализа сети (Wireshark, Cisco Packet Tracer, traceroute) для наглядного отслежи…

Проект «Критерий Краскела-Уоллиса и творчество Ильи Ильфа и Евгения Петрова»

Современный уровень применения вычислительной техники и распределенных вычислений позволяет по-новому подойти к такой сложной лингвистической проблеме, как установление авторства литературных текстов. В наши дни стал возможен подробный математический…

Исследовательская работа по теме: «Искусственный интеллект — друг, помощник или соперник?»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цели: Определить как относятся ученики моего класса и учителя второклассников моей школы к ИИ: как к другу, помощнику или сопернику? Составить основные правила дружбы с ИИ чтобы не навредить себе. Задачи: Подготовить и провести анкетирование по вопро…

Исследовательский проект «Разработка тренажёра для отработки навыков слепой печати»

Цель проекта: разработать интерактивный тренажёр для отработки навыков слепой печати. Для достижения поставленной цели были определены следующие задачи: выявить основные виды и особенности тренажёров для отработки навыков печати; произвести сравнител…

Исследовательская работа «Разработка цифровой платформы для популяризации туристического потенциала города Ставрополя»

Цель работы: разработать и внедрить цифровую платформу, включающую информационный канал в МАКС и систему QR-навигации, для удобного доступа туристов к информации о городе. Задачи работы: Изучить технологии создания сайтов, информационных каналов в МА…

Исследовательский проект «Создание математического тренажера в Scratch»

Цель проекта – создать и протестировать в Scratch интерактивный игровой тренажёр для надёжного освоения навыков по теме «Работа с величинами: измерение длины» у второклассников. Задачи проекта: Аналитическая. Выявить распространённые ошибки второклас…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

24.01.2025