Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Индивидуальный проект «Создание 3D-макета школы с целью пополнения музейного фонда»

Индивидуальный проект «Создание 3D-макета школы с целью пополнения музейного фонда»

Автор: Колтунова Кристина Витальевна

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ СОШ №24, г. Армавир, Краснодарский край, 9 класс

Научный руководитель: Бровко Таиса Евгеньевна

Выбранная мной тема является актуальной, поскольку наша школа достаточно новая и информации о ней не так много. В нашем школьном музее есть раздел «История школы», который я хочу пополнить созданным мною 3D-макетом и рассказать об истории нашей школы и тех возможностях, которые она дает. Эта тема важна, ведь мы должны знать все о месте, в котором учимся долгое время. Так же 3D-моделирование играет важную роль в современном мире. Например, сегодня оно широко используется в сфере дизайнеров и архитекторов. Я хочу развить эту тему и показать, сколько возможностей дает 3D-моделирование.

Проблемой моего проекта является то, что ученики не многое знают о нашей школе. Мой проект может помочь ребятам найти себе увлечение по душе, представленное нашей школой. А также поможет узнать небольшую историю нашей школы и пополнить музей. Этот проект позволит учащимся не только ознакомится с основами 3D-моделирования, но и понять, как создать и представить архитектурный проект.

Цель проекта: создать 3D-макет школы 24 г. Армавира. Узнать принцип работы 3D-принтера и программы для 3D-моделирования. Создать с помощью программы макет, напечатать его на 3D-принтере. Описать историю и дополнительные секции, которые есть в моей школе. Разместить макет в школьном музее.

Задачи:

  1. Изучить строение нашей школы, при помощи Google карт, освоить основные приемы и инструменты в программе Blender, научиться создавать модели зданий, разработать точную модель моей школы.
  2. Узнать о принципе работы 3D-принтера, найти подходящий инструмент в моем городе и распечатать модель.
  3. С помощью миниатюр из творческого магазина постараться выполнить максимально похожую территорию школы.

Методы исследования. Наблюдение, сбор информации о параметрах школы. Моделирование, создание максимально похожей модели.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Создание веб-сайта «Микрорайон Авиаторов» с помощью редактора сайтов»

Цель: Создать информационный веб-сайт «Микрорайон Авиаторов» для расширения представлений пользователей о микрорайоне. Задачи: Проанализировать популярные конструкторы сайтов. Собрать и проанализировать информацию о микрорайоне. Составить план и маке…

Исследовательский проект «Современная эпидемиологическая ситуация туберкулеза в Краснодарском крае. Совершенствование методов профилактики и диагностики среди обучающихся с использованием цифровых образовательных технологий (чат-бота) для повышения уровня информированности»

Цель работы: Изучить современную эпидемиологическую ситуацию туберкулеза в Краснодарском крае, повысить эффективность профилактики и диагностики среди школьников, разработать и внедрить цифровые методы распространения информации через чат-бот в Teleg…

Исследовательская работа «Роль искусственного интеллекта в современной жизни на примере голосового помощника «Алиса»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель исследования: выяснить, каково значение голосового помощника «Алиса» для пользователей разных возрастных категорий. Для достижения поставленной цели нам предстоит решить ряд задач: Охарактеризовать особенности исторического развития искусственно…

Исследовательская работа «Исследование текущих тенденций и перспектив больших языковых моделей в Беларуси»

Цель исследования: выявление основных тенденций развития и использования LLM в Беларуси и их влияние на общественную жизнь. Задачи: Дать определение ИИ и LLM. Проследить эволюцию ИИ в странах Западной Европы и выделить полезные практики для Беларуси….

Исследовательский проект «Использование технологии Scratch для создания информационных материалов»

Цель исследования: Доказать, что предоставление информации в виде анимированных историй на основе Scratch является более информативным для школьников, чем на бумажных носителях. Задачи: Собрать и проанализировать теоретический материал по теме. Узнат…

Статья «Low-code платформа для создания чат-ботов: архитектура и реализация»

С ростом цифровых сервисов увеличивается спрос на чат-боты, используемые в поддержке клиентов, образовании и маркетинге. Традиционная разработка требует глубоких программных знаний, что ограничивает доступ неспециалистам. В статье представлен проект…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

24.01.2025