Главная Работы на конкурс Предметное образование Гуманитарные дисциплины Исследовательская работа «Комиксы как дополнительное учебное пособие при изучении обществознания»

Исследовательская работа «Комиксы как дополнительное учебное пособие при изучении обществознания»

Автор: Бойко Виктория Васильевна

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ "МЛ №148 г. Челябинска", Челябинская область, 10 класс

Научный руководитель: Тузова Яна Васильевна

В современном мире все больше обсуждается важность использования инновационных методов обучения, которые могли бы сделать процесс обучения более увлекательным и интересным для учащихся. Одним из таких методов стало использование комиксов при изучении различных предметов, в том числе и обществознания. Комиксы могут привлечь внимание учащихся к теме изучения, делая ее более доступной и интересной. В данной работе представлена возможность применения комиксов в качестве дополнительного учебного пособия при изучении обществознания. Проведен анализ преимуществ и недостатков данного метода обучения, а также рассмотрены примеры комиксов, которые могут быть использованы для изучения обществознания.

Новизна: разработали методическое пособие – дополнение к учебнику по обществознанию
с использованием комиксов как инструмента для развития интереса учащихся к учебному процессу.

Цель работы: проанализировать потенциал комиксов в обучении обществознанию и разработать методическое пособие/ рекомендации по их использованию в рамках учебной программы по обществознанию.

Методы исследования: анализ литературных источников, наблюдение, сравнение, проведение практического занятия на уроке, опрос, выводы, обобщение, выводы.

Гипотеза исследования: использование комиксов в учебном процессе может повысить заинтересованность учащихся к изучению обществознания.

Практическая значимость: результаты данного исследования могут быть полезны для педагогов и методистов, которые занимаются организацией учебного процесса. Использование комиксов в качестве учебных материалов может сделать обучение более интерактивным и увлекательным.

В результате опроса школьников определили, что комикс можно использовать в образовательном процессе; в комиксе подростков привлекает графический дизайн, легкость в усвоении информации; комикс помогает запоминать информацию и его можно использовать как дополнительный материал к уроку; с помощью комикса уч-ся интересно изучать право, экономику.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Разработка игры «Внимательный эколог» и исследование её эффективности в процессе экологического воспитания школьников»

Цель: Создать интересную настольную игру для повышения экологической осведомленности детей. Задачи включают сбор информации об экологии и существующих играх; изучение источников и контакты с разработчиками; анализ этапов создания игр; разработку собс…

Исследовательский проект «Шкатулка из дерева»

Цель: Изготовить функциональную деревянную шкатулку, закрепив знания по технологии. Задачи: Изучить историю и вариативность шкатулок. Ознакомиться с технологией изготовления из дерева. Освоить правила безопасности при работе с инструментами. Практиче…

Исследовательский проект «Сенсорный сад в составе комплексного проекта благоустройства территории станции юннатов в п. Рамонь»

Актуальность и новизна. Проект актуален в условиях агрессивной городской среды, способствуя экотерапии, социализации детей, отвлечению от асоциального поведения и реабилитации через природу. Новизна в том, что это первый уникальный проект в Рамонском…

Исследовательская работа «Добро пожаловать в завтра»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель: Раскрыть концепцию города будущего, где технологии и природа гармонично сосуществуют, демонстрируя возможности устойчивого развития. Задачи: Проанализировать понятия «умный» и «зелёный» город. Изучить реальные примеры проектов по всему миру. Ра…

Исследовательская работа «Путешествие во времени: история развития робототехники — игра и образовательная энциклопедия»

Цель: разработать учебно-игровой продукт — настольную игру и энциклопедию для обучения и популяризации истории робототехники. Задачи: Изучить историю робототехники и вклад изобретателей. Выбрать ключевые изобретения для игры. Разработать дизайн и мат…

Исследовательский проект «Применение БПЛА (дронов) на строительных объектах в целях обеспечения государственного контроля»

Цель — разработка и внедрение БПЛА для сканирования строительных площадок, передачи данных в Revit для создания 3D-моделей и сравнения с проектными чертежами. Задачи включают: Сбор данных о ходе строительства для обеспечения соответствия плану. Созда…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

22.12.2024