Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательский проект «One To Key»

Исследовательский проект «One To Key»

Автор: Хазанов Александр Львович, Бондаренко Иван Алексеевич

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ "Лицей №9" г. Новосибирск, 9 и 11 классы

Научный руководитель: Сычев Дмитрий Андреевич, учитель информатики

Актуальность проекта по созданию Telegram-бота заключается в невероятной популярности мессенджера и чат-ботов. Эта технология востребована на разных рынках, от рекламы до разработки программного обеспечения. Создание собственного чат-бота позволит упростить повседневные задачи, повысить удовлетворённость пользователей и сделать коммуникацию более эффективной благодаря компьютерным технологиям.

Актуальность разработки чат-бота в Telegram обусловлена следующими причинами:

  • Повышение эффективности бизнеса: чат-боты помогают компаниям взаимодействовать с клиентами, предоставлять информацию, принимать заказы и обрабатывать запросы.
  • Снижение нагрузки на службу поддержки: чат-боты могут отвечать на типовые вопросы и помогать клиентам решать проблемы самостоятельно.
  • Удобство для пользователей: чат-боты имитируют реальные разговоры, предоставляют исчерпывающие ответы на вопросы и подстраиваются под стиль общения пользователей.
  • Множество сервисов-конструкторов для создания чат-ботов, упрощающих процесс разработки и минимизирующих затраты времени и усилий.

Процесс создания чат-бота в Telegram состоит из нескольких этапов:

  1. Определение функций и возможностей бота.
  2. Выбор языка программирования (например, Python, JavaScript, PHP).
  3. Создание прототипа бота с помощью онлайн-сервисов или специализированных программ.
  4. Тестирование бота на реальных пользователях или с помощью автоматических тестов.
  5. Доработка и оптимизация кода бота.
  6. Интеграция бота с другими сервисами и системами (CRM, сайты продаж, платёжные системы).
  7. Запуск и поддержка бота в рабочем состоянии.
  8. После выполнения всех этапов чат-бот будет готов к использованию и сможет выполнять свои функции.

В 2022 году были наложены санкции, что привело к отсутствию зарубежных товар в России в целом, что нас сподвигло на создание проекта One To Key. One To Key — это компания включающая в себе различные возможности: оказывает услугу логистики, оплачивает товары за рубежом, обменивает валюту, а также выполняет роль магазина по продаже одежды.

Цель: создание многопрофильной компании, а также ее автоматизация.

Задачи:

  • анализ рынка;
  • создание многопрофильной платформы;
  • автоматизация многопрофильной платформы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Исследовательская работа «Влияние искусственного интеллекта на учебную мотивацию подростков (на примере учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ г. Твери)»

Цель исследования – выявить особенности использования искусственного интеллекта в учебной деятельности и определить его связь с уровнем учебной мотивации учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ города Твери. Актуальность темы обусловлена стрем…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Проект «Assassin’s Creed: развлечение или урок истории»

Цель исследования: проанализировать степень исторической достоверности серии «Assassin’s Creed» и определить её возможности как вспомогательного образовательного ресурса. Задачи проекта: Изучить эволюцию серии «Assassin’s Creed» и проанализировать пе…

Информационно-исследовательский проект «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

15.05.2024