Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Мобильные игры»

Проект «Мобильные игры»

Автор: Тюриков Денис Витальевич

Место работы/учебы (аффилиация): БОУ УР "Столичный лицей им. Е.М. Кунгурцева", г. Ижевск, 7 класс

Научный руководитель: Балобанова Эльмира Сергеевна

В современном мире все больше внимания уделяется раннему развитию детей. Уже в начальной школе важно заложить основы математических знаний, которые помогут ребенку успешно учиться в дальнейшем. Однако, зачастую процесс обучения счету может быть скучным и утомительным для детей. Лучше всего дети запоминают что-то в процессе игры. Моя игра поможет сделать обучение быстрому счету увлекательным и интересным для детей

Цели:

  1. Самостоятельно разработать игру в жанре гиперказуал, которая будет развивать навык быстрого счёта в игровой форме.
  2. Узнать возможно ли самостоятельно создать игру для платформы Яндекс игры имея лишь базовые знания языка программирования C# (сишарп).

Задачи:

  1. Придумать игры.
  2. Создать паспорт проекта.
  3. Разработать игру.
  4. Изучить целевую аудиторию, провести опрос.
  5. Создать презентацию.
  6. Презентовать проект.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Исследование принципов работы и предложения по техническому усовершенствованию колеса обозрения в Дзержинске на основе робототехнического прототипа»

Цель работы: создать действующую модель карусели (по типу колеса обозрения в Дзержинске) с использованием конструктора LEGO WeDo и исследовать её как пример применения робототехники в обучении. Также рассмотреть новые принципы работы колеса обозрения…

Исследовательская работа «Шифр Атбаш: история, принципы работы и применение»

Шифр Атбаш представляет собой один из самых древних известных способов шифрования текстов. Его суть заключается в простом моноалфавитном методе, где каждая буква исходного алфавита заменяется на «зеркальную» ей — первую букву заменяют на последнюю, в…

Проект «Создание приложения «Меди-напоминатель»

Целью данного проекта является теоретическое обоснование, проектирование и разработка концептуального прототипа мобильного приложения «МЕДИ-НАПОМИНАТЕЛЬ», специально адаптированного под психофизиологические потребности людей старшего возраста. Задачи…

Исследовательский проект «Интернет почтальоны. Кто доставляет наши сообщения?»

Цель исследования: изучить процесс передачи информации в сети Интернет, выявить ключевые устройства и технологии, обеспечивающие ее доставку, а также освоить инструменты анализа сети (Wireshark, Cisco Packet Tracer, traceroute) для наглядного отслежи…

Исследовательская работа «Платформа для изучения работы датчиков VEX IQ»

Цель работы — разработать и обосновать образовательную платформу для комплексного изучения датчиков первого поколения VEX IQ младшими школьниками, которая интегрирует теоретические сведения об их устройстве и практические методы блочного программиров…

Проектная работа «Генератор проверочных работ по неправильным глаголам»

Цель работы — создание компьютерной программы, которая полностью автоматизирует генерацию уникальных проверочных работ по теме «Неправильные глаголы». Актуальность. В современном образовании цифровые инструменты играют ключевую роль в оптимизации рут…

Мероприятие завершено