Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины
Проектная работа «Стилизация компьютерной аппаратуры под игру Minecraft»
Автор: Тихоненко Алексей Романович
Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ Школа №171, г. Москва, 10 класс
Научный руководитель: Авраменко Анастасия Евгеньевна, Топчий Анастасия Владимировна
Компьютерные игры с каждым годом все больше и больше набирают популярность в сфере развлечений и занимают в ней лидирующие позиции уже несколько лет. В связи с этим растет и количество потенциальных пользователей, а следовательно, и фанатов той или иной игры. Дизайн, несущий в себе стилизацию под игры или их атрибутику, пользуется огромным спросом, поэтому проект на данную тематику является актуальным.
Цель работы: разработка стилизации под популярную игру компьютерной аппаратуры.
Задачи работы:
- Изучение аналогов и решение поставленной проблемы.
- Обоснование выбора данной игры.
- Изучение игрового мира Minecraft для стилизации.
- Стилизация и визуализация продукта.
- Вывод.
Методика выполнения работы. В данном проекте используется теоретический метод индукции, метод получения знаний путём обобщения частных вещей для создания вывода, как в данном случае, обобщая знания и опыт в сфере игр, компьютерных технологий и игр, для получения лучшего результата у продукта. Практический метод ведения проекта — это метод создания дизайна-проекта серией плакатов. Данный метод был выбран за счёт своей простой наглядности, выраженной серией плакатов, которая достаточно предельно и понятно показывает качество и идею продукта.
Смотреть похожие работы
Исследовательский проект «Влияние конструктора LEGO на образовательный процесс в начальной школе по математике»
Исследовательский проект «Создание мультимедийной игры «Химизация сельского хозяйства»
Исследовательский проект «Технологии 3D моделирования и их значение»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Исследовательский проект «Смарт-эксперимент: как сделать наш дом умнее»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Исследовательский проект «Роль ИИ в работе переводчика»
Исследовательский проект «Чат-бот для решения математических уравнений»
Мероприятие завершено
Добавить комментарий