Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проектная работа «Стилизация компьютерной аппаратуры под игру Minecraft»

Проектная работа «Стилизация компьютерной аппаратуры под игру Minecraft»

Автор: Тихоненко Алексей Романович

Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ Школа №171, г. Москва, 10 класс

Научный руководитель: Авраменко Анастасия Евгеньевна, Топчий Анастасия Владимировна

Компьютерные игры с каждым годом все больше и больше набирают популярность в сфере развлечений и занимают в ней лидирующие позиции уже несколько лет. В связи с этим растет и количество потенциальных пользователей, а следовательно, и фанатов той или иной игры. Дизайн, несущий в себе стилизацию под игры или их атрибутику, пользуется огромным спросом, поэтому проект на данную тематику является актуальным.

Цель работы: разработка стилизации под популярную игру компьютерной аппаратуры.

Задачи работы:

  1. Изучение аналогов и решение поставленной проблемы.
  2. Обоснование выбора данной игры.
  3. Изучение игрового мира Minecraft для стилизации.
  4. Стилизация и визуализация продукта.
  5. Вывод.

Методика выполнения работы. В данном проекте используется теоретический метод индукции, метод получения знаний путём обобщения частных вещей для создания вывода, как в данном случае, обобщая знания и опыт в сфере игр, компьютерных технологий и игр, для получения лучшего результата у продукта. Практический метод ведения проекта — это метод создания дизайна-проекта серией плакатов. Данный метод был выбран за счёт своей простой наглядности, выраженной серией плакатов, которая достаточно предельно и понятно показывает качество и идею продукта.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательская работа «Цифровой след истории: как современные технологии помогают нам узнавать о прошлом»

Как современные технологии помогают раскрывать тайны прошлого? Сегодня ученые находят древние города, изучают старинные тексты и восстанавливают памятники с помощью цифровых инструментов. Цифровой след истории показывает, как технологии делают изучен…

Исследовательская работа «Моделирование физических явлений средствами scratch-технологий как способ познания окружающего мира»

Исследовательская работа «Моделирование физических явлений средствами Scratch-технологий как способ познания окружающего мира» посвящена разработке интерактивной компьютерной модели для повышения интереса школьников к изучению физики. Актуальность ис…

Проект на тему науки и творчества «Свобода Созидания»

Проект «Свобода Созидания» посвящён исследованию образа Вселенной в первые 20 секунд после её возникновения и осмыслению творческого процесса как силы, ведущей к появлению нового. Основная идея работы заключается в изучении начала существования Вселе…

Исследовательская работа «Влияние компьютерных и настольных игр на успеваемость и внимательность школьника»

В работе исследуется влияние компьютерных и настольных игр на успеваемость и внимательность школьников 7–17 лет. Актуальность обусловлена массовым распространением видеоигр (охват почти 80% населения России) и противоречивыми данными об их воздействи…

Проект «Разработка цифрового образовательного ресурса по изучению организма человека»

Цель: разработка интерактивного цифрового образовательного ресурса, направленного для изучения анатомии и физиологии человека. Проблема исследования: как разработать простой, эффективный и качественный цифровой образовательный ресурс по изучению орга…

Исследовательская работа «Исследование влияния различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель исследования: определить влияние различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов. Для достижения цели были поставлены следующие задачи: изучить подходы к оцениванию качества ответов я…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

18.03.2024