Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательская работа «Современные очки и шлемы виртуальной реальности. Возможность их применения в обучении»

Исследовательская работа «Современные очки и шлемы виртуальной реальности. Возможность их применения в обучении»

Автор: Чирсков Максим Владимирович

Место работы/учебы (аффилиация): ОАНО Школа "НИКА", г. Москва, 3 класс

Научный руководитель: Нармина Екатерина Дмитриевна

В настоящее время 3 миллиарда человек (40% от всего населения нашей планеты) играют в видеоигры на различных устройствах – компьютерах, планшетах, смартфонах и приставках.

Я, как и многие мои сверстники, увлекаюсь видеоиграми. Не так давно я с моими братьями стали счастливыми обладателями шлема виртуальной реальности (ВР) CUH-ZVR2 для нашей игровой приставки Sony PlayStation. Игра в шлеме произвела на меня большое впечатление, поразив своей реалистичностью и глубоким погружением в красочный и яркий игровой мир.

Играя в шлеме у меня возник вопрос, а существуют ли другие шлемы виртуальной реальности и возможно ли их применять при обучении в школе?

Цель моей работы заключается в том, чтобы изучить современные очки и шлемы виртуальной реальности и рассмотреть возможность их применения в обучении.

Гипотеза: современные очки и шлемы BР возможно применять в обучении.

Объект исследования: возможность применения ВР в обучении.

Предмет исследования: очки и шлемы ВР.

Задачи исследования:

  • изучить общую информацию об очках и шлемах виртуальной реальности, познакомиться с историей их изобретения и основными принципами работы;
  • провести сбор и анализ информации по современным очкам и шлемам виртуальной реальности;
  • изучить, где еще применяются очки и шлемы ВР помимо игр;
  • выявить преимущества и недостатки применения очков и шлемов ВР в обучении;
  • сделать выводы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Презентация к проекту «Сайт «Наш Астафьев»

Актуальность данной работы заключается в том, что она дает возможность посмотреть на традиционное изучение биографии писателя по-новому, через применение цифровых образовательных ресурсов. Цель: выявление новых методов и приемов изучения биографии пи…

Выпускная квалификационная работа «Разработка программного модуля для определения зон роста биологического объекта с применением машинного обучения»

Автоматизация научных исследований играет ключевую роль в современном мире, ускоряя процесс получения и анализа данных, повышая точность и качество результатов, а также обеспечивая возможность более глубокого анализа и предсказаний. С развитием техно…

Инженерный проект «Регулируемые утяжелители»

Для людей любящих бегать и заниматься спортивной гимнастикой по утрам, существует довольно существенная проблема невозможности смены веса утяжелителей. Например: вчера ты чутка перестарался и у тебя болят мышцы, а тренироваться нужно, по итогу ты либ…

Презентация «Силиконовые накладки на грипсы для электросамокатов»

История создания накладок для ручек электронных самокатов MTS YURENT началась с желания улучшить комфорт и безопасность пользователей электросамокатов. Команда инженеров и дизайнеров компании MTS YURENT провела исследования, опросы и тестирования, чт…

Презентация «Разработка и апробация электронных интерактивных (компьютерных) тренажеров»

Актуальность проекта. Одной из важнейших задач обучения является формирование основных предметных учебных навыков, многие из которых должны быть доведены до автоматизма. Такой технологией обучения, позволяющей успешно решить эту задачу, являются элек…

Презентация «Справочник активностей ПсковГУ»

В медиаполе ПсковГУ до сих пор нет никакой группы Вконтакте, которая бы объединяла в себе активности ВУЗа. Исключением является Бот в Telegram, но в нём виды досуговой деятельности не разделены на отдельные группы (спорт, наука, творчество и т.п.). Т…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

31.01.2024