Главная Работы на конкурс Предметное образование Искусство и культурология Проектная работа «Бренд НЛОО «Прометей»

Проектная работа «Бренд НЛОО «Прометей»

Автор: Яковлев Даниил Валентинович

Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ МО "Одинцовский "Десятый Лицей", 8 класс

Научный руководитель: Авдейкина Ольга Анатольевна

В наше время человек постоянно окружён обилием разных брендов. Бренды есть у магазинов, кафе, различных предприятий и организаций. Бренд является лицом фирмы и хотелось бы, чтобы он был и в нашем лицее. Мой проект решает эту проблему.

Задачи:

  1. Изучить брендинг и основы инфографики.
  2. Познакомиться с основами цветоведения.
  3. Создать эскизы будущих элементов бренда.
  4. Освоить программу «Paint».
  5. Создать электронные копии флагов и логотипа бренда.
  6. Провести социологический опрос среди лицеистов и выбрать наилучшие версии элементов бренда.
  7. Подготовить элементы бренда для использования при проведении НПК НЛОО «Прометей».

В результате работы мной был изучены основы брендинга. На уроках курса «Искусство» я познакомился с правилами цветоведения и инфографики. В ходе работы я создал эскизы будущих элементов бренда и провел опрос среди лицеистов, чтобы выбрать наилучшие версии элементов бренда. Были созданы электронные копии флагов и логотипа бренда. После чего, элементы бренда были подготовлены элементы бренда для использования при проведении НПК НЛОО «Прометей». В дальнейшем я планирую подготовить рекламный контент для лицейского научного общества.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Статья «Эпоха памяти — интерактивная мультисенсорная инсталляция как прототип эмпатичной архитектуры будущего»

В статье представлен проект интерактивной мультисенсорной инсталляции «Эхо памяти: Архив ощущений», разработанной междисциплинарной командой из пяти человек. Инсталляция объединяет цифровую анимацию, генеративную 3D-архитектуру, адаптивный саунд-диза…

Проект «Исследование феномена гроккинга в нейронных сетях на примере задачи модульного сложения»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы — исследовать феномен гроккинга в нейронной сети на примере задачи модульной арифметики и выявить условия, при которых модель переходит от запоминания обучающей выборки к обобщению на тестовых данных. Для достижения цели были решены следу…

Научно-исследовательская работа «Гибридный алгоритм автоматической расстановки фортепианной аппликатуры на основе правил и динамического программирования»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В данной работе представлен гибридный алгоритм автоматической расстановки аппликатуры для фортепианных произведений. В отличие от уже существующих подходов, которые базируются исключительно на методах динамического программирования, предложенный алго…

Проектная работа «Создание музыкальной композиции при помощи компьютерных технологий в домашних условиях»

Цель: создать оригинальную музыкальную композицию при помощи компьютерных технологий и изучить этапы её создания. Задачи проекта: Изучить современные программы (DAW), которые используются для создания музыки. Освоить базовые приёмы записи, аранжировк…

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

23.12.2023