Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Применение компьютерной графики в цифровом обществе»

Проект «Применение компьютерной графики в цифровом обществе»

Автор: Коробкова Евелина, Юсифова Нигар

Место работы/учебы (аффилиация): КГУ "СШ №20", г. Астана, Республика Казахстан, 3 класс

Научный руководитель: Баукаева Дина Оразовна

С далёких и древних времён живопись была самой интересной и творческой. Первобытные люди сначала рисовали на скалах, на камнях, на смену появились папирус, пергамент. Великие художники писали на холстах, что явилось шедевром. Их живопись того времени считается бесценным. В современном мире начали использовать другие устройства для рисования, это компьютер, планшеты, гаджеты и т.д. Чтобы рисовать с помощью устройств понадобится специальная программа, которая называется графический редактор. Компьютерная графика стала более распространенной в нашей жизни.

Раньше компьютеры в начале 50-х годов были способны только выполнять простейшие линии, сейчас программа  достигла совершенства, появились новые графические инструменты, новые графические редакторы, которые стали важнейшим звеном и прорывом в новых компьютерных технологиях.

Цель: выяснить, насколько удобна работа при помощи графического редактора и планшета.

Задачи:

  1. Изучить особенности работы в графическом редакторе.
  2. Изучить методы работы современных художников, которые используют графические редакторы.
  3. Выяснить, что практичнее: рисование при помощи традиционных материалов или с использованием графического редактора и графического планшета.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Шифрование информации»

Цель работы — изучить существующие методы шифрования и оценить их надежность в условиях развития квантовых технологий. Актуальность. В условиях стремительной цифровизации, роста объема онлайн-транзакций и облачного хранения данных вопросы информацион…

Исследовательский проект «Влияние блокчейн-технологий на финансовые рынки. Вызовы государственного регулирования»

Цель работы — систематически исследовать влияние блокчейн-технологий на финансовый сектор, выявить ключевые вызовы для регуляторов и разработать практико-ориентированные рекомендации, обеспечивающие баланс между технологическим развитием и национальн…

Исследовательская работа «Оценка качества машинного перевода: нейросетевые модели против традиционных статистических систем»

Целью исследовательской работы является сравнение ИИ-системы, предназначенной для работы с текстом, с онлайн-переводчиками, изучение эффективности и качества их работы с текстом на английском языке. Задачи: Познакомиться с историей появления искусств…

Исследовательский проект «Применение технологий дополненной реальности в образовательном процессе: Ожившие биографии композиторов»

Цель работы — разработка комплекта интерактивных материалов с дополненной реальностью («Ожившие биографии композиторов») и экспериментальная проверка его эффективности в повышении вовлеченности и успеваемости учащихся музыкальной школы. Актуальность….

Исследовательская работа «Использование искуственного интеллекта и наглядности на уроках истории для подготовки к ГИА»

Цель и задачи работы — разработка и анализ методических приемов использования современных средств наглядности (ИИ, интернет-мемы, киноматериалы) для эффективной подготовки учащихся основной школы к ВПР и ОГЭ по истории. Актуальность. Статья посвящена…

Исследовательский проект «Изучение базовых криптографических алгоритмов и их реализация на Python»

Цель проекта — изучить основы криптографии и разработать на языке Python практический инструмент для шифрования текстовой информации с использованием простых математических операций и алгоритмов. Актуальность. В условиях стремительной цифровизации и…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

06.12.2023