Главная Работы на конкурс Предметное образование Искусство и культурология Исследовательский проект «Возможности использования мультимедийных технологий в презентации творчества художника Виктора Михайловича Васнецова»

Исследовательский проект «Возможности использования мультимедийных технологий в презентации творчества художника Виктора Михайловича Васнецова»

Автор: Бичурина Валерия Гаязовна

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ СОШ №5, г. Нефтеюганск, 9 класс

Научный руководитель: Тарасова Наталия Геннадьевна, учитель МХК и ИЗО

Искусство играет очень важную роль в современном мире. Оно является неотъемлемой частью нашей культуры и общества, оказывая глубокое влияние на наши эмоции, восприятие и понимание окружающего мира. Искусство позволяет нам выражать свои мысли, чувства и идеи, а также делиться ими с другими людьми. Оно способно вызывать эмоции и вдохновлять. Искусство помогает нам увидеть мир по-новому, расширяет наше воображение и способствует развитию креативности. Я так же связала свою жизнь с творчеством. Наш мир трудно представить без музеев. Ведь каждый художник вкладывает душу в свои работы и как же спокойно и приятно становится на душе, когда ты смотришь на картины. Но технологии не стоят на месте. Мультимедийные выставки стали одними из самых актуальных и инновационных форматов представления искусства. Поэтому я решила попробовать себя в создании своей собственной выставки с использованием мультимедийных технологий, выбрав творчество русского художника-живописца и архитектора, мастера фольклорной и исторической живописи Виктора Михайловича Васнецова, ведь в мае 2023 года 175 лет с его дня рождения.

Цель работы: создание виртуальной выставки, с использованием мультимедийных технологий в презентации творчества художника Виктора Михайловича Васнецова.

Задачи:

  1. Ознакомиться с биографией и творчеством художника Виктора Михайловича Васнецова.
  2. Ознакомиться с понятием «Мультимедийная выставка».
  3. Провести сравнительный анализ между выставками с использованием мультимедийных технологий и галереи.
  4. Провести анкетирование среди учеников.
  5. Визуализировать и создать 3д модель выставки.
  6. Обобщить результаты и сформулировать выводы по теме исследования.

Гипотеза: мы предполагаем, что применение мультимедийных технологий может действительно оказаться хорошим подспорьем при создании виртуальных выставок в современном мире.

Предметы исследования: творчество художника Виктора Михайловича Васнецова; структура реализации мультимедийных выставок.

Объекты исследования: выставка с использованием мультимедийных технологий; галерея.

Методы исследования: анализ литературных источников; сравнительный анализ галереи и мультимедийной.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательская работа «Законы Джунглей в сказке-повести Р.Киплинга «Маугли» и законы Ликурга в Древней Спарте: сравнительная характеристика»

Цель работы: сравнить систему законов, норм и правил в мире людей – законы Ликурга в спартанском полисе, и в мире зверей – законы джунглей в сказке-повести Р.Киплинга «Маугли». Задачи исследования: определить основные правила, установленные в Стае, в…

Исследовательская работа «Гранитные гиганты. Памятники основателям Советского государства в городе Дубна»

Цель работы. 1. Изучить историю появления памятников и их современное состояние. 2. Познакомить детей с памятниками монументами города Дубны. Задачи исследовательской работы. Выяснить историю появления памятников. Найти информацию об их современном с…

Исследовательская работа «Работа полевого госпиталя в 1941-1942 гг.» на территории Дубненского края»

Цель работы — собрать информацию о событиях тех времён ( 1941-1942. Г.) и восстановить историю работы госпиталя и появление Мемориальной доски в честь Воинов погибших в ВОВ в полевом госпитале, находившимся в здании школы № 2 с 1941-1942 гг. Для этог…

Исследовательская работа «Дубненский край. Пристань «Большая Волга» в годы Великой Отечественной Войны»

Цель исследования: познакомиться с историей создания и назначения пристани Большая Волга. Для этого мне необходимо было решить несколько  задач:                                                   Побеседовать с ребятами моего класса, о пристани Больша…

Исследовательский проект «Создание математического тренажера в Scratch»

Цель проекта – создать и протестировать в Scratch интерактивный игровой тренажёр для надёжного освоения навыков по теме «Работа с величинами: измерение длины» у второклассников. Задачи проекта: Аналитическая. Выявить распространённые ошибки второклас…

Научно-исследовательский проект «Заповедными тропами Красноярского края»

Цель работы — разработать сайт «Заповедными тропами Красноярского края» для гостей и жителей Красноярского края. Актуальность. Выход России из Всемирной туристской организации ООН (ЮНВТО), по словам Д. С. Пескова – пресс-секретаря Президента РФ, не с…

Мероприятие завершено