Главная Работы на конкурс Предметное образование Искусство и культурология Исследовательский проект «Возможности использования мультимедийных технологий в презентации творчества художника Виктора Михайловича Васнецова»

Исследовательский проект «Возможности использования мультимедийных технологий в презентации творчества художника Виктора Михайловича Васнецова»

Автор: Бичурина Валерия Гаязовна

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ СОШ №5, г. Нефтеюганск, 9 класс

Научный руководитель: Тарасова Наталия Геннадьевна, учитель МХК и ИЗО

Искусство играет очень важную роль в современном мире. Оно является неотъемлемой частью нашей культуры и общества, оказывая глубокое влияние на наши эмоции, восприятие и понимание окружающего мира. Искусство позволяет нам выражать свои мысли, чувства и идеи, а также делиться ими с другими людьми. Оно способно вызывать эмоции и вдохновлять. Искусство помогает нам увидеть мир по-новому, расширяет наше воображение и способствует развитию креативности. Я так же связала свою жизнь с творчеством. Наш мир трудно представить без музеев. Ведь каждый художник вкладывает душу в свои работы и как же спокойно и приятно становится на душе, когда ты смотришь на картины. Но технологии не стоят на месте. Мультимедийные выставки стали одними из самых актуальных и инновационных форматов представления искусства. Поэтому я решила попробовать себя в создании своей собственной выставки с использованием мультимедийных технологий, выбрав творчество русского художника-живописца и архитектора, мастера фольклорной и исторической живописи Виктора Михайловича Васнецова, ведь в мае 2023 года 175 лет с его дня рождения.

Цель работы: создание виртуальной выставки, с использованием мультимедийных технологий в презентации творчества художника Виктора Михайловича Васнецова.

Задачи:

  1. Ознакомиться с биографией и творчеством художника Виктора Михайловича Васнецова.
  2. Ознакомиться с понятием «Мультимедийная выставка».
  3. Провести сравнительный анализ между выставками с использованием мультимедийных технологий и галереи.
  4. Провести анкетирование среди учеников.
  5. Визуализировать и создать 3д модель выставки.
  6. Обобщить результаты и сформулировать выводы по теме исследования.

Гипотеза: мы предполагаем, что применение мультимедийных технологий может действительно оказаться хорошим подспорьем при создании виртуальных выставок в современном мире.

Предметы исследования: творчество художника Виктора Михайловича Васнецова; структура реализации мультимедийных выставок.

Объекты исследования: выставка с использованием мультимедийных технологий; галерея.

Методы исследования: анализ литературных источников; сравнительный анализ галереи и мультимедийной.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Статья «Эпоха памяти — интерактивная мультисенсорная инсталляция как прототип эмпатичной архитектуры будущего»

В статье представлен проект интерактивной мультисенсорной инсталляции «Эхо памяти: Архив ощущений», разработанной междисциплинарной командой из пяти человек. Инсталляция объединяет цифровую анимацию, генеративную 3D-архитектуру, адаптивный саунд-диза…

Проект «История города Чехова как уникальный туристический маршрут Московской области»

Цели проекта: Воспитание патриотизма и интереса к истории родного края. Уметь достойно представить материал про родной город на иностранном языке, чтобы привлечь внимание туристов не только нашей страны, но и других стран. Актуальность. Чехов притяги…

Исследовательская работа «Три богатыря. Герои русских былин: вымышленный образ или реальные люди»

Цель: выяснить, существовали ли реальные прототипы трёх богатырей и сравнить образы богатырей в былинах и мультфильмах. Задачи: Изучить литературу по теме исследования. Определить теории (предположения), которые помогут подтвердить или опровергнуть н…

Проект «Исследование феномена гроккинга в нейронных сетях на примере задачи модульного сложения»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы — исследовать феномен гроккинга в нейронной сети на примере задачи модульной арифметики и выявить условия, при которых модель переходит от запоминания обучающей выборки к обобщению на тестовых данных. Для достижения цели были решены следу…

Научно-исследовательская работа «Гибридный алгоритм автоматической расстановки фортепианной аппликатуры на основе правил и динамического программирования»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В данной работе представлен гибридный алгоритм автоматической расстановки аппликатуры для фортепианных произведений. В отличие от уже существующих подходов, которые базируются исключительно на методах динамического программирования, предложенный алго…

Презентация на тему «Знаменитые узники Озерлага»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В данной презентации можно найти истории судеб  судеб известных личностей, прошедших через Озерный исправительно-трудовой лагерь (Озерлаг), один из крупнейших лагерей ГУЛАГа. Озерлаг (Особый лагерь № 7, Озерный лагерь) — это огромный лагерный комплек…

Мероприятие завершено