Главная Работы на конкурс Предметное образование Медицинские дисциплины Исследовательская работа «Этикетку изучи — здоровье сохрани!»

Исследовательская работа «Этикетку изучи — здоровье сохрани!»

Автор: Урбан Герман Андреевич

Место работы/учебы (аффилиация): ГУО «Средняя школа №12 г. Витебска им. Л.Н. Филипенко», Республика Беларусь, 3 класс

Научный руководитель: Лютик Валентина Николаевна

Актуальность исследования. Правильное питание – залог здоровья. Однако многие люди часто не задумываются о том, что они едят. А ведь от питания во многом зависит здоровье человека. Для того, чтобы приготовить вкусные и питательные блюда, мы должны правильно выбрать продукты в магазине. И вот здесь нас и ожидают различные неожиданности: плохое качество, неизвестный состав, различные добавки и консерванты. Список можно продолжать до бесконечности, но итог один – плохое здоровье, лишний вес, проблемы с желудком и так далее.

Как же научиться покупать на самом деле качественные продукты? Как надо питаться, чтобы быть здоровым? Как из огромного количества продуктов, которые нам предлагают супермаркеты, выбрать полезные? Ответ на этот вопрос важен для любого возраста.

Почти все товары, которые мы покупаем в магазине, имеют упаковку с этикеткой. Может быть, она сможет помочь нам определить, какие продукты покупать? Чтобы разобраться в этой проблеме, я решил провести исследование.

Объект исследования: этикетка.

Предмет исследования: возможность получения достоверной информации о составе продукта с этикетки.

Цель исследования: научиться правильно использовать информацию на этикетках продуктов питания.

Задачи:

  1. Рассмотреть классификацию пищевых добавок, их значение и воздействие на организм.
  2. Провести опрос и выяснить, насколько учащиеся нашего класса и учителя знают о влиянии пищевых добавок на организм человека.
  3. Провести исследование о наличии пищевых добавок в продуктах питания, используемых учащимися нашего класса для ланча.
  4. Составить виртуальную памятку о пищевых добавках (QR-код).

Методы исследования: анализ, опрос, эксперимент, сравнение.

Гипотеза: информация, содержащаяся в этикетке, помогает организовать сбалансированное и полезное питание для каждого человека.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Литература в 3D: визуализация художественного мира произведения»

Как превратить чтение литературного произведения в увлекательное путешествие? Проект «Литература в 3D» предлагает соединить художественный текст, цифровую визуализацию и интерактивные задания. Автор исследует возможности 3D-технологий для представлен…

Проектная работа «Виртуальная лаборатория и система тестирования по физике (с элементами искусственного интеллекта)»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Как сделать изучение физики наглядным даже в школе без необходимого лабораторного оборудования? Виртуальная лаборатория по физике помогает проводить эксперименты, проверять знания и изучать законы природы с помощью цифровых технологий. В проекте пред…

Проект «Система мониторинга и прогнозирования цен на продукты питания на основе технологий искусственного интеллекта (на примере регионов Согдийской области)»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Как заранее оценить изменение стоимости продуктов питания и сравнить цены в разных регионах? Проект посвящён задаче «Прогнозирование цен на продукты» с помощью искусственного интеллекта на примере регионов Согдийской области. Автор разработал интелле…

Исследовательский проект «Использование 3D моделирования для интенсификации процесса изучения химических элементов»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Актуальность исследования Школьникам бывает трудно визуализировать сложное строение атома и распределение электронов. Этот базовый материал открывает путь к пониманию химических свойств элементов Дмитрия Менделеева. Трехмерная графика выводит получен…

Проектная работа «Создание игры «Удачливый гонщик» в среде программирования «Scratch»

Как создать собственную компьютерную игру и познакомиться с основами программирования? Проектная работа посвящена разработке игры «Удачливый гонщик» в визуальной среде программирования Scratch 3.0. Автор изучает принципы создания игр, работу с графич…

Исследовательская работа «Кибер-скорпион робот-исследователь опасных зон»

Как создать робота, способного исследовать места, опасные для человека? Исследовательская работа «Кибер-скорпион — робот-исследователь опасных зон» посвящена разработке бионической робототехнической модели на базе LEGO Mindstorms EV3. Авторы изучают…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

23.05.2023