Главная Работы на конкурс Предметное образование Физико-математические дисциплины Исследовательский проект «Создание видеоконтента и 3D-голограммы для уроков физики»

Исследовательский проект «Создание видеоконтента и 3D-голограммы для уроков физики»

Автор: Гущина Татьяна Андреевна

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ СОШ №16, г. Коломна, Московская область, 9 класс

Научный руководитель: Букина Ольга Юрьевна

Актуальность темы заключается в том, что внедрение голографического метода в процесс обучения способствует развитию интеллектуального мышления подростков. Внедрение на урок объемно-пространственных изображений и видео даст возможность не только повысить научный уровень знаний учащихся, развить логическое мышление, но также повысить интерес к изучаемой науке.

Гипотеза: использование голограмм помогает лучше понять изучаемый предмет и наглядно представить модель объекта.

Цель проекта: создать голограммы, способствующие лучшему пониманию материала на уроках физики при изучении молекулярной физики.

Задачи:

  • изучить и проанализировать теоретический материал в рамках заданной темы;
  • узнать методы создания голограмм;
  • изготовить голографическую 3D-пирамиду;
  • создать учебный видеоматериал для голограммы;
  • внедрить голограммы на уроки физики в МБОУ СОШ №16;
  • провести анкетирование среди учащихся, присутствующих на уроке с использованием голографического метода;
  • проанализировать результаты анкетирования.

Объект исследования – голограмма.

Предмет исследования – свойства голограмм и их применение на уроках физики.

Методы, используемые в проектной работе: анализ литературы, описание, анализ полученных данных, анкетирование, моделирование.

Один комментарий на ««Исследовательский проект «Создание видеоконтента и 3D-голограммы для уроков физики»»»

  1. Куралай

    Отлично мне нравится

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Проект «Апсайклинг в моде: изготовление сумки в технике апсайклинг»

Цель работы: проанализировать процесс апсайклинга как методики создания модной сумки, определить технологические, эстетические и экологические преимущества и ограничения данного подхода, а также предложить оптимизированную технологическую схему изгот…

Исследовательская работа «Можно ли прыгнуть с парашютом из самолёта, как в «Мстителях»? Физика полета и сопротивления воздуха»

Во многих фильмах особенно в «Мстителях» и «Человек-паук: Вдали от дома» герои, такие как Тони Старк (Железный человек) и Человек-паук, часто прыгают с огромных высот — с самолётов, космических кораблей или небоскрёбов — и выживают, даже не используя…

Научно-исследовательский проект «Театр кукол — вчера, сегодня, завтра»

Цель работы — через практическую часть узнать, как своими руками создать куклу и всю постановку. В связи с поставленной целью, в работе рассматриваются следующие задачи: Познакомиться с историей возникновения театра кукол. Разобрать виды театра и его…

Исследовательская работа «КПД автотранспортных средств и факторы на него влияющие»

Цели исследования: оценить и сравнить КПД двигателей внутреннего сгорания (ДВС) советского и зарубежного автомобилей для определения их эффективности в различных сферах применения, а также сравнить разницу между значениями их КПД. Задачи исследования…

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Мероприятие завершено