Главная Работы на конкурс Предметное образование Гуманитарные дисциплины Проект «Настольная игра «Компьютерный английский язык» (Board game «Computer English»)

Проект «Настольная игра «Компьютерный английский язык» (Board game «Computer English»)

Автор: Черепанов Платон Сергеевич

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ СОШ №202, г. Новосибирск, 4 класс

Научный руководитель: Коровина Юлия Николаевна

Работа и отдых с компьютером стали повседневной реальностью для современных школьников. Школьная программа по английскому языку не предполагает подробного изучения языковых явлений, связанных с компьютерами и компьютерными технологиями. Актуальность работы заключается в том, что многие ошибочно полагают, что в настоящее время, когда почти в каждом доме появился компьютер, интерес к настольным играм пропадает. В действительности, настольные игры являются одним из лучших семейных развлечений и времяпровождений с друзьями, которые способны объединить людей и разнообразить досуг. Таким образом, проблемой проекта стала популяризация настольных игр и расширение кругозора школьников о компьютерной терминологии на английском языке. Целью проекта стало выделение самых употребительных терминов компьютерного английского и создание настольной игру для их быстрого освоения, повышение уровня мотивации обучающихся к изучению английского языка. Были выделены следующие задачи проекта:

  • изучить историю появления и виды настольных игр;
  • изучить компьютерные термины, их транскрипцию, перевод;
  • систематизировать термины;
  • разработать правила игры;
  • разработать кроссворды, карточки, изготовить игровое поле;
  • опробовать настольную игру дома, с друзьями и одноклассниками;
  • сделать выводы, оформить презентацию.

Формой продукта стала настольная игра. Исследование включило изучение истории появления и видов настольных игр, изучение компьютерной терминологии, разработку и создание игры, апробацию, подготовку презентации.

Результат проекта даёт возможность:

  1. Научиться составлять кроссворды, проявить творческие способности в разработке игры и ее изготовлении.
  2. Интересно и полезно проводить время с семьей, друзьями, одноклассниками.
  3. Повысить мотивацию учащегося к более глубокому изучению английского языка в целях расширения образования в области компьютерных технологий.

Область применения результата проекта: внеурочная деятельность школьников, связанная с информационными технологиями; занятия увлечениями на основе компьютера; уроки английского языка.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Сокращения в современном английском языке»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Почему одни английские сокращения упрощают общение, а другие мешают пониманию? Проект «Сокращения в английском языке» посвящён изучению их происхождения, видов и особенностей употребления. Автор также исследует влияние цифрового общения на речь школь…

Исследовательская работа «Колыбельные песни разных народов: что общего и чем они отличаются»

Почему матери разных народов поют детям колыбельные и что объединяет эти песни? Исследовательская работа посвящена сравнению колыбельных песен народов: русских, татарских и армянских. Автор выясняет, какие образы, слова и традиции встречаются в них и…

Проект «Мой город: прошедшее, настоящее и будущее (изучение видовременных форм английских глаголов)»

Как рассказать о родном городе на английском языке и одновременно закрепить грамматические знания? Один из способов — проследить его историю, описать современную жизнь и представить будущее. Именно такой подход лежит в основе проекта. Английские врем…

Научно-исследовательская работа «Особенности вечерних развлекательных ток-шоу в США и России»

Телевидение не только информирует зрителей, но и помогает им отдыхать, следить за событиями и знакомиться с известными людьми. Особое место в телевизионной культуре занимают вечерние ток-шоу. Они объединяют интервью, юмор, обсуждение актуальных тем и…

Проектная работа «Создание игры «Удачливый гонщик» в среде программирования «Scratch»

Как создать собственную компьютерную игру и познакомиться с основами программирования? Проектная работа посвящена разработке игры «Удачливый гонщик» в визуальной среде программирования Scratch 3.0. Автор изучает принципы создания игр, работу с графич…

Исследовательский проект «Права ребенка в России и англоязычных странах»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Почему права ребёнка нуждаются в особой защите и как разные страны обеспечивают безопасность, образование и благополучие детей? В исследовательском проекте рассматриваются права ребёнка в России и англоязычных странах, а также общие принципы и различ…

Мероприятие завершено