Главная Работы на конкурс Предметное образование Гуманитарные дисциплины Проект «Настольная игра «Компьютерный английский язык» (Board game «Computer English»)

Проект «Настольная игра «Компьютерный английский язык» (Board game «Computer English»)

Автор: Черепанов Платон Сергеевич

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ СОШ №202, г. Новосибирск, 4 класс

Научный руководитель: Коровина Юлия Николаевна

Работа и отдых с компьютером стали повседневной реальностью для современных школьников. Школьная программа по английскому языку не предполагает подробного изучения языковых явлений, связанных с компьютерами и компьютерными технологиями. Актуальность работы заключается в том, что многие ошибочно полагают, что в настоящее время, когда почти в каждом доме появился компьютер, интерес к настольным играм пропадает. В действительности, настольные игры являются одним из лучших семейных развлечений и времяпровождений с друзьями, которые способны объединить людей и разнообразить досуг. Таким образом, проблемой проекта стала популяризация настольных игр и расширение кругозора школьников о компьютерной терминологии на английском языке. Целью проекта стало выделение самых употребительных терминов компьютерного английского и создание настольной игру для их быстрого освоения, повышение уровня мотивации обучающихся к изучению английского языка. Были выделены следующие задачи проекта:

  • изучить историю появления и виды настольных игр;
  • изучить компьютерные термины, их транскрипцию, перевод;
  • систематизировать термины;
  • разработать правила игры;
  • разработать кроссворды, карточки, изготовить игровое поле;
  • опробовать настольную игру дома, с друзьями и одноклассниками;
  • сделать выводы, оформить презентацию.

Формой продукта стала настольная игра. Исследование включило изучение истории появления и видов настольных игр, изучение компьютерной терминологии, разработку и создание игры, апробацию, подготовку презентации.

Результат проекта даёт возможность:

  1. Научиться составлять кроссворды, проявить творческие способности в разработке игры и ее изготовлении.
  2. Интересно и полезно проводить время с семьей, друзьями, одноклассниками.
  3. Повысить мотивацию учащегося к более глубокому изучению английского языка в целях расширения образования в области компьютерных технологий.

Область применения результата проекта: внеурочная деятельность школьников, связанная с информационными технологиями; занятия увлечениями на основе компьютера; уроки английского языка.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Презентация к проекту «Лето в стиле «Оффлайн»: командные игры против экранов смартфонов»

Цель проекта: доказать, что активные игры на свежем воздухе полезнее и интереснее гаджетов, тем самым простимулировать детей проводить больше времени на прогулках с друзьями. Задачи: сравнить влияние подвижных игр и гаджетов на здоровье и настроение…

Доклад к исследовательской работе «Раннее выявление признаков психопатии у детей и своевременное обращение к специалисту»

Идея проекта заключается в создании комплекса мер и информационной поддержки, который позволит распознавать ранние признаки психопатии у детей ещё до достижения ими возраста 12 лет с целью последующего качественного обследования мультидисциплинарной…

Проект «Один дома»

Цель: помочь детям узнать правила безопасности в интерактивной форме. Задачи: изучить историю игр; узнать какие есть виды игр; провести опрос; сделать игру своими руками. Актуальность нашего проекта заключается в том, что все дети любят играть в игры…

Презентация к исследовательской работе «Вкус к чтению — как превратить чтение из обязанности в удовольствие»

Цель: создать интерактивную систему карточек-маршрутов для самостоятельного выбора книг. Актуальность. В современном мире, наполненном яркими видеоиграми и быстрыми роликами, чтение кажется детям слишком медленным и «немодным» занятием. На самом деле…

Научно-исследовательская работа «Развитие объемной поздравительной открытки в Приднестровье как пример многонациональной культуры»

Цель данной работы заключается в исследовании исторического развития объемных поздравительных открыток, а также в анализе их культурного значения в контексте многонациональной культуры. Важно понять, как различные культурные традиции влияли на дизайн…

Исследовательская работа «Моя родословная»

Цель моей работы: выявление неизвестных сведений моей родословной, составление генеалогического древа. Задачи работы: Способствовать пониманию генеалогической терминологии. Изучить семейный архив. Записать воспоминания родственников. Научиться состав…

Мероприятие завершено