Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Создание игр на движке Godot»

Проект «Создание игр на движке Godot»

Автор: Гавровский Андрей Николаевич

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ Лицей имени Н.Г. Булакина, г. Абакан, 8 класс

Научный руководитель: Журавлева Елена Александровна

Умение программировать так же важно, как умение читать. Это требования рынка и нового мира. Об этом рассказали ученые из НИУ ВШЭ в своем докладе «Универсальные компетентности и новая грамотность». Программирование развивает вычислительное мышление, которое учит формулировать проблему, искать решение и анализировать его. Программирование — часть вычислительного мышления и самый эффективный способ его освоить.

Вычислительное мышление помогает детям развивать навыки решения задач, креативное мышление, умение учиться и навыки совместной работы.

В наше время высокоразвитых технологий, в связи с тем, что компьютер стал общедоступным и необходимым элементом повседневной жизни, трудно назвать человека, который никогда бы не играл в компьютерные игры. Многие люди, играя, наверняка задумывались о том, чтобы создать свою игру. И сейчас самое время, когда это может сделать каждый.

Разработка игр — это наиболее актуальный способ заинтересовать детей и привлечь их в сферу информационных технологий и программирования.

Гипотеза: я предполагаю, что любой школьник может создать свою игру, зная лишь азы программирования.

Объектом моего исследования является программирование. Предметом — среда программирования Godot.

Цель проекта: создать свою собственную полноценную игру, интересную сверстникам, на игровом движке Godot.

Задачи проекта:

  • провести анкетирование среди школьников 6-7 классов и выяснить степень их интереса к программированию;
  • расширить общий кругозор школьников, развить их познавательную активность, познакомив их с игровой платформой Godot;
  • изучить основные жанры в гейм-индустрии;
  • рассмотреть игровой движок Godot, изучить его достоинства и недостатки;
  • создать собственную игру;
  • вдохновить сверстников на создание своих игр.
Загрузчик Загрузка...
Логотип EAD Слишком долго?

Перезагрузка Перезагрузить документ
| Открыть Открыть в новой вкладке

Скачать Проект «Создание игр на движке Godot» [2.07 MB]

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Выпускная квалификационная работа «Разработка программного модуля для определения зон роста биологического объекта с применением машинного обучения»

Автоматизация научных исследований играет ключевую роль в современном мире, ускоряя процесс получения и анализа данных, повышая точность и качество результатов, а также обеспечивая возможность более глубокого анализа и предсказаний. С развитием техно…

Проект «Легенды и мифы уникальных гор Якутии»

Большую часть Республики Саха (Якутия) занимают горы и плоскогорья, которые являются главными природными богатствами. Они поражают не только своими размерами, но красотой и разнообразием: это альпийские поля предгорий, горные тундры, безлесные гольцы…

Проект «Создание бота для программы Discord на языке Python»

Важность выбранной темы заключается в том, что сегодня практически все пользователи смартфонов используют мессенджеры. Это новый вид коммуникации появился и мгновенно почти вытеснил с рынка обычную телефонную связь. Пересылать файлы, бесплатно звонит…

Проект «Сборка робота-автомобиля с дистанционным управлением на базе программы Arduino»

В нашей повседневной жизни автоматика и робототехника применяется во многих областях. Видим такие устройства, например дома (роботы-пылесосы), на заводах и фабриках (автоматические станки с ЧПУ), на транспорте (турникеты в метро, беспилотные автомоби…

Проект «Открытие школы робототехники и программирования»

В рамках подготовки проекта открытия школы робототехники и программирования проведено комплексное маркетинговое исследование услуг такого рода г. Курска, произведен расчет предполагаемых инвестиционных и текущих расходов, а также разработаны организа…

Проект «Программно-аппаратный комплекс предпрофильного отбора и реабилитации операторов дронов»

Проект посвящён созданию мобильного программно-аппаратного комплекса пред-профильного отбора и реабилитации операторов дронов. Решаемые проблемы: предпрофильный отбор кандидатов способных эффективно дистанционно управлять дронами; контроль степени ут…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

15.05.2023