Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Создание игр на движке Godot»

Проект «Создание игр на движке Godot»

Автор: Гавровский Андрей Николаевич

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ Лицей имени Н.Г. Булакина, г. Абакан, 8 класс

Научный руководитель: Журавлева Елена Александровна

Умение программировать так же важно, как умение читать. Это требования рынка и нового мира. Об этом рассказали ученые из НИУ ВШЭ в своем докладе «Универсальные компетентности и новая грамотность». Программирование развивает вычислительное мышление, которое учит формулировать проблему, искать решение и анализировать его. Программирование — часть вычислительного мышления и самый эффективный способ его освоить.

Вычислительное мышление помогает детям развивать навыки решения задач, креативное мышление, умение учиться и навыки совместной работы.

В наше время высокоразвитых технологий, в связи с тем, что компьютер стал общедоступным и необходимым элементом повседневной жизни, трудно назвать человека, который никогда бы не играл в компьютерные игры. Многие люди, играя, наверняка задумывались о том, чтобы создать свою игру. И сейчас самое время, когда это может сделать каждый.

Разработка игр — это наиболее актуальный способ заинтересовать детей и привлечь их в сферу информационных технологий и программирования.

Гипотеза: я предполагаю, что любой школьник может создать свою игру, зная лишь азы программирования.

Объектом моего исследования является программирование. Предметом — среда программирования Godot.

Цель проекта: создать свою собственную полноценную игру, интересную сверстникам, на игровом движке Godot.

Задачи проекта:

  • провести анкетирование среди школьников 6-7 классов и выяснить степень их интереса к программированию;
  • расширить общий кругозор школьников, развить их познавательную активность, познакомив их с игровой платформой Godot;
  • изучить основные жанры в гейм-индустрии;
  • рассмотреть игровой движок Godot, изучить его достоинства и недостатки;
  • создать собственную игру;
  • вдохновить сверстников на создание своих игр.
Загрузчик Загрузка...
Логотип EAD Слишком долго?

Перезагрузка Перезагрузить документ
| Открыть Открыть в новой вкладке

Скачать Проект «Создание игр на движке Godot» [2.07 MB]

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Электронный термометр для людей с ограниченными возможностями по зрению»

Работа посвящена созданию уникального действующего макета электронного термометра для людей с ограниченными возможностями по зрению и представляет собой инновационное устройство, которое позволяет людям с нарушением зрения легко и удобно измерять тем…

Научно-исследовательский проект «Применение языка программирования Python в решении задач по информатике»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Актуальность моей работы состоит в том, что в настоящее время все большую популярность приобретает язык Python, который используется во всём мире, в таких компаниях как Яндекс, Google и к тому же на данном языке создаётся множество игр. Одна из причи…

Проектная работа «Игры на языке программирования Python»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Растущая популярность Python, особенно среди начинающих разработчиков и школьников, делает изучение этого языка интересным и востребованным. Игры являются способом не только изучать программирование, но и развивать логическое мышление, креативность и…

Проектная работа «Телеграмм-бот «Подготовка к ОГЭ»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Язык программирования Python достаточно востребован в обществе. На этом языке создаются приложения, чат-боты и многое другое. Боты Телеграмм универсальны и выполняют множество задач на любой вкус. Найти информацию, скачать книгу, фильм, музыку, развл…

Презентация к проекту «Компьютерная игра на платформе Scratch «Космическая миссия Марио»

Интерес со стороны детей и их родителей к программированию в целом и в частности к языку программирования Scratch, а также стимулирование интереса к космонавтике и формирование базовых технических навыков у молодого поколения. Цель работы: разработат…

Выпускная квалификационная работа «Разработка программного модуля для определения зон роста биологического объекта с применением машинного обучения»

Автоматизация научных исследований играет ключевую роль в современном мире, ускоряя процесс получения и анализа данных, повышая точность и качество результатов, а также обеспечивая возможность более глубокого анализа и предсказаний. С развитием техно…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

15.05.2023