Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Создание видеоролика как метод обучения»

Проект «Создание видеоролика как метод обучения»

Автор: Садыкова Ульяна Дмитриевна

Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ МО «Одинцовский «Десятый лицей», 8 класс

Научный руководитель: Пименова Ольга Рушановна

Я считаю, что выбранная мной тема актуальна на данный момент, потому что прогресс стремительно движется вперёд и для того, чтобы за ним успевать нужно постоянно обучатся и совершенствовать свои знания. Видео-метод — один из простых способов донесения информации, но люди не всегда знают, где просто и быстро можно сделать небольшое видео.

Цель: создать обучающий видеоролик по работе в мобильном приложении.

Задачи:

  1. Узнать какие бывают способы и методы обучения.
  2. Выбрать один из способов обучения (в моём случае видеоролик).
  3. Изучить информацию о приложениях по созданию видео-роликов.
  4. Сравнить эти приложения и выбрать наиболее понятное и удобное в использовании.
  5. Изучить информацию о усадьбах Подмосковья.
  6. Создать социальный видеоролик на тему: «Исторические усадьбы Подмосковья в наше время, возрождение?»

Практическая значимость: в школе на уроках литературы и истории, внеурочное время на классных часах, в социальных сетях, в исторических мероприятиях связанных с историческим наследием нашей страны можно просматривать этот видеоролик. Он знакомит с архитектурным обликом дворянская усадьбы, парковой культурой, формирует мировоззрение школьника о глубокой связи между человеком, его внутреннем миром и средой которой его окружает. Учит бережно относится к историческому наследию русского народа и России. Призывает об исчезновении исторических памятников и сделать попытку к их сохранению.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Литература в 3D: визуализация художественного мира произведения»

Как превратить чтение литературного произведения в увлекательное путешествие? Проект «Литература в 3D» предлагает соединить художественный текст, цифровую визуализацию и интерактивные задания. Автор исследует возможности 3D-технологий для представлен…

Проектная работа «Виртуальная лаборатория и система тестирования по физике (с элементами искусственного интеллекта)»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Как сделать изучение физики наглядным даже в школе без необходимого лабораторного оборудования? Виртуальная лаборатория по физике помогает проводить эксперименты, проверять знания и изучать законы природы с помощью цифровых технологий. В проекте пред…

Проект «Система мониторинга и прогнозирования цен на продукты питания на основе технологий искусственного интеллекта (на примере регионов Согдийской области)»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Как заранее оценить изменение стоимости продуктов питания и сравнить цены в разных регионах? Проект посвящён задаче «Прогнозирование цен на продукты» с помощью искусственного интеллекта на примере регионов Согдийской области. Автор разработал интелле…

Исследовательский проект «Использование 3D моделирования для интенсификации процесса изучения химических элементов»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Актуальность исследования Школьникам бывает трудно визуализировать сложное строение атома и распределение электронов. Этот базовый материал открывает путь к пониманию химических свойств элементов Дмитрия Менделеева. Трехмерная графика выводит получен…

Проектная работа «Создание игры «Удачливый гонщик» в среде программирования «Scratch»

Как создать собственную компьютерную игру и познакомиться с основами программирования? Проектная работа посвящена разработке игры «Удачливый гонщик» в визуальной среде программирования Scratch 3.0. Автор изучает принципы создания игр, работу с графич…

Исследовательская работа «Кибер-скорпион робот-исследователь опасных зон»

Как создать робота, способного исследовать места, опасные для человека? Исследовательская работа «Кибер-скорпион — робот-исследователь опасных зон» посвящена разработке бионической робототехнической модели на базе LEGO Mindstorms EV3. Авторы изучают…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

10.05.2023