Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Научная статья «Возможности языка программирования C# для разработки автоматизации процесса учета и подбора репертуара кинотеатров»

Научная статья «Возможности языка программирования C# для разработки автоматизации процесса учета и подбора репертуара кинотеатров»

Автор: Петров Леонид Константинович

Место работы/учебы (аффилиация): Пермский государственный национальный исследовательский университет, 4 курс

Научный руководитель: Абрамова Ирина Владимировна

В статье рассмотрены прикладные возможности языка программирования С# как инструмента для разработки учета и подбора репертуара кинотеатра. Актуальность исследования – преодоление противоречия между необходимостью автоматизации процесса учета и подбора репертуара и недостаточной разработанностью этого вопроса в научной литературе. В представленной статье описывается информационная система учета и подбора репертуара кинотеатра, разработанная с помощью языка программирования C#. В качестве показателей эффективности исследования представлены отличия разработанной модели от существующей в санатории-профилактории ОАО СМЗ «Здравушка», которые положительно оценены работниками.

Проблема: какова должна быть программная оболочка для автоматизации подбора и учёта репертуара в кинотеатре.

Объект исследования: является использование C# в качестве инструмента для автоматизации процессов учета и подбора репертуара в кинотеатрах.

Предмет исследования: применение C# в качестве языка программирования для разработки программных решений, направленных на автоматизацию процесса учета и подбора репертуара в кинотеатрах.

Цель исследования: разработать программную оболочку для автоматизации подбора и учёта репертуара в кинотеатрах с помощью объектно-ориентированного языка программирования С#.

Гипотеза: Внедряя программную оболочку автоматизации C#, процесс учета и выбора репертуара в кинотеатрах можно значительно оптимизировать, сократив количество ошибок, повысив эффективность и улучшив общую производительность.

Результат: была описана программа для автоматизации процесса учета и подбора репертуара средствами объектно-ориентированного языка программирования C#, а внедрение может значительно сократить время, затрачиваемое на управление репертуаром кинотеатров, что может привести к повышению производительности и оперативности.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Информационно-исследовательский проект «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред…

Проект «Исследование принципов работы и предложения по техническому усовершенствованию колеса обозрения в Дзержинске на основе робототехнического прототипа»

Цель работы: создать действующую модель карусели (по типу колеса обозрения в Дзержинске) с использованием конструктора LEGO WeDo и исследовать её как пример применения робототехники в обучении. Также рассмотреть новые принципы работы колеса обозрения…

Исследовательская работа «Шифр Атбаш: история, принципы работы и применение»

Шифр Атбаш представляет собой один из самых древних известных способов шифрования текстов. Его суть заключается в простом моноалфавитном методе, где каждая буква исходного алфавита заменяется на «зеркальную» ей — первую букву заменяют на последнюю, в…

Проект «Создание приложения «Меди-напоминатель»

Целью данного проекта является теоретическое обоснование, проектирование и разработка концептуального прототипа мобильного приложения «МЕДИ-НАПОМИНАТЕЛЬ», специально адаптированного под психофизиологические потребности людей старшего возраста. Задачи…

Мероприятие завершено