Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Польза интерактивных элементов в учебной деятельности»

Проект «Польза интерактивных элементов в учебной деятельности»

Автор: Мокина Светлана Павловна

Место работы/учебы (аффилиация): Красноярская Мариинская женская гимназия-интернат, 7 класс

Научный руководитель: Долгих Виктория Валерьевна, учитель биологии и химии

Проблема. Довольно часто такие уроки как биология, география, музыка, остаются в тени. Дети не уделяют должного внимания данным предметам. Да и выделяется на них от 1 до 2 часов в неделю, что очень мало для изучения учебной программы. Помогут ли интерактивные элементы разнообразить ход урока и усвоить учебную программу лучше?

Актуальность. На уроки биологии нам выделяют всего 1 час в неделю, 2 час появился с помощью факультатива. Этого мало для полного усвоения программы. Поэтому и зародилась идея проведения игр в данном формате. Но появляется вопрос, так ли это эффективно и есть ли смысл их проводить?

Цель: научится создавать интерактивные элементы.

Задачи:

  1. Узнать о разновидностях хода урока.
  2. Узнать какими бывают интерактивные элементы.
  3. Создать пособие.

Продукт: руководство по созданию интерактивных элементов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Литература в 3D: визуализация художественного мира произведения»

Как превратить чтение литературного произведения в увлекательное путешествие? Проект «Литература в 3D» предлагает соединить художественный текст, цифровую визуализацию и интерактивные задания. Автор исследует возможности 3D-технологий для представлен…

Проектная работа «Виртуальная лаборатория и система тестирования по физике (с элементами искусственного интеллекта)»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Как сделать изучение физики наглядным даже в школе без необходимого лабораторного оборудования? Виртуальная лаборатория по физике помогает проводить эксперименты, проверять знания и изучать законы природы с помощью цифровых технологий. В проекте пред…

Проект «Система мониторинга и прогнозирования цен на продукты питания на основе технологий искусственного интеллекта (на примере регионов Согдийской области)»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Как заранее оценить изменение стоимости продуктов питания и сравнить цены в разных регионах? Проект посвящён задаче «Прогнозирование цен на продукты» с помощью искусственного интеллекта на примере регионов Согдийской области. Автор разработал интелле…

Исследовательский проект «Использование 3D моделирования для интенсификации процесса изучения химических элементов»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Актуальность исследования Школьникам бывает трудно визуализировать сложное строение атома и распределение электронов. Этот базовый материал открывает путь к пониманию химических свойств элементов Дмитрия Менделеева. Трехмерная графика выводит получен…

Проектная работа «Создание игры «Удачливый гонщик» в среде программирования «Scratch»

Как создать собственную компьютерную игру и познакомиться с основами программирования? Проектная работа посвящена разработке игры «Удачливый гонщик» в визуальной среде программирования Scratch 3.0. Автор изучает принципы создания игр, работу с графич…

Исследовательская работа «Кибер-скорпион робот-исследователь опасных зон»

Как создать робота, способного исследовать места, опасные для человека? Исследовательская работа «Кибер-скорпион — робот-исследователь опасных зон» посвящена разработке бионической робототехнической модели на базе LEGO Mindstorms EV3. Авторы изучают…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

10.04.2023