Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Польза интерактивных элементов в учебной деятельности»

Проект «Польза интерактивных элементов в учебной деятельности»

Автор: Мокина Светлана Павловна

Место работы/учебы (аффилиация): Красноярская Мариинская женская гимназия-интернат, 7 класс

Научный руководитель: Долгих Виктория Валерьевна, учитель биологии и химии

Проблема. Довольно часто такие уроки как биология, география, музыка, остаются в тени. Дети не уделяют должного внимания данным предметам. Да и выделяется на них от 1 до 2 часов в неделю, что очень мало для изучения учебной программы. Помогут ли интерактивные элементы разнообразить ход урока и усвоить учебную программу лучше?

Актуальность. На уроки биологии нам выделяют всего 1 час в неделю, 2 час появился с помощью факультатива. Этого мало для полного усвоения программы. Поэтому и зародилась идея проведения игр в данном формате. Но появляется вопрос, так ли это эффективно и есть ли смысл их проводить?

Цель: научится создавать интерактивные элементы.

Задачи:

  1. Узнать о разновидностях хода урока.
  2. Узнать какими бывают интерактивные элементы.
  3. Создать пособие.

Продукт: руководство по созданию интерактивных элементов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Исследовательская работа «Влияние искусственного интеллекта на учебную мотивацию подростков (на примере учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ г. Твери)»

Цель исследования – выявить особенности использования искусственного интеллекта в учебной деятельности и определить его связь с уровнем учебной мотивации учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ города Твери. Актуальность темы обусловлена стрем…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Проект «Assassin’s Creed: развлечение или урок истории»

Цель исследования: проанализировать степень исторической достоверности серии «Assassin’s Creed» и определить её возможности как вспомогательного образовательного ресурса. Задачи проекта: Изучить эволюцию серии «Assassin’s Creed» и проанализировать пе…

Информационно-исследовательский проект «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

10.04.2023