Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины
Отчет о разработке программного модуля демонстрации архитектурных сооружений
Автор: Панасенко Леонид Сергеевич
Место работы/учебы (аффилиация): Национальный исследовательский университет «МИЭТ», г. Москва, студент
Научный руководитель: Гагарина Лариса Геннадьевна
В экспозициях музеев легко разместить мелкие объекты, однако представление информации о крупных архитектурных сооружениях является актуальной проблемой, так как невозможно продемонстрировать их напрямую. Информацию о таких объектах приходится предоставлять в каком-то косвенном виде. Обычно для этого применяются рисунки сооружений, чертежи и листы текста со справочной информацией. Для посетителей музея восприятие такой информации является неудобным и недостаточно детальным. Чертежи и рисунки дают довольно поверхностное представление об объекте, а информация в текстовых пояснениях часто не систематична из-за того, что некоторую ее часть приходится опускать для соблюдения оптимального объема текста и внешнего вида стенда.
Разрабатываемый программный модуль предназначается для использования на интерактивных электронных выставочных стендах и стационарных компьютерных устройствах. Он представляет информацию об экспонате в интерактивном формате, более систематично и потому проще для восприятия.
Для реализации данного модуля используется игровой движок Unreal Engine 4 и программная среда Visual Studio 2019. Разработка ведется на языке C++, а также с помощью встроенной в Unreal Engine 4 системы визуального скриптинга Blueprint. Данный ПМ использует трехмерную модель архитектурного сооружения и дает пользователю возможность рассмотреть его с разных ракурсов, а текстовую информацию разделяет на небольшие обособленные фрагменты.
В перспективе реализуемый программный модуль может использоваться не только в выставках, но и в строительных и дизайнерских компаниях для более подробной демонстрации клиентам планируемых результатов работ.
Ключевые слова: разработка, трехмерное моделирование, выставочный экспонат, демонстрация, визуализация, пользовательский интерфейс, программный модуль, прототип.
Смотреть похожие работы
Проект «Разработка цифрового образовательного ресурса по изучению организма человека»
Исследовательская работа «Исследование влияния различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Научно-исследовательский проект «Компьютерное зрение CV»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Научно-исследовательская работа «Гибридный алгоритм автоматической расстановки фортепианной аппликатуры на основе правил и динамического программирования»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»
Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»
Мероприятие завершено

Добавить комментарий