Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Отчет о разработке программного модуля демонстрации архитектурных сооружений

Отчет о разработке программного модуля демонстрации архитектурных сооружений

Автор: Панасенко Леонид Сергеевич

Место работы/учебы (аффилиация): Национальный исследовательский университет "МИЭТ", г. Москва, студент

Научный руководитель: Гагарина Лариса Геннадьевна

В экспозициях музеев легко разместить мелкие объекты, однако представление информации о крупных архитектурных сооружениях является актуальной проблемой, так как невозможно продемонстрировать их напрямую. Информацию о таких объектах приходится предоставлять в каком-то косвенном виде. Обычно для этого применяются рисунки сооружений, чертежи и листы текста со справочной информацией. Для посетителей музея восприятие такой информации является неудобным и недостаточно детальным. Чертежи и рисунки дают довольно поверхностное представление об объекте, а информация в текстовых пояснениях  часто не систематична из-за того, что некоторую ее часть приходится опускать для соблюдения оптимального объема текста и внешнего вида стенда.

Разрабатываемый программный модуль предназначается для использования на интерактивных электронных выставочных стендах и стационарных компьютерных устройствах. Он представляет информацию об экспонате в интерактивном формате, более систематично и потому проще для восприятия.

Для реализации данного модуля используется игровой движок Unreal Engine 4 и программная среда Visual Studio 2019. Разработка ведется на языке C++, а также с помощью встроенной в Unreal Engine 4 системы визуального скриптинга Blueprint. Данный ПМ использует трехмерную модель архитектурного сооружения и дает пользователю возможность рассмотреть его с разных ракурсов, а текстовую информацию разделяет на небольшие обособленные фрагменты.

В перспективе реализуемый программный модуль может использоваться не только в выставках, но и в строительных и дизайнерских компаниях для более подробной демонстрации клиентам планируемых результатов работ.

Ключевые слова: разработка, трехмерное моделирование, выставочный экспонат, демонстрация, визуализация, пользовательский интерфейс, программный модуль, прототип.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Использование технологии Scratch для создания информационных материалов»

Цель исследования: Доказать, что предоставление информации в виде анимированных историй на основе Scratch является более информативным для школьников, чем на бумажных носителях. Задачи: Собрать и проанализировать теоретический материал по теме. Узнат…

Доклад к исследовательской работе «Разработка приложения для туристического агентства «Меридиан» на платформе Android»

Цель исследования — создание мобильного приложения для туристического агентства «Меридиан» на платформе Android. Это приложение должно помочь агентству привлекать клиентов, увеличивать продажи и поддерживать лояльность пользователей. Для достижения ц…

Исследовательский проект «Создание web-сайта»

Цель: создать свой сайт. Задачи: изучить способы создания web-сайтов; изучить основы HTML, CSS, JavaScript; создать сайт по дизайну. Актуальность. Создание сайтов очень актуально в наше время. Мы используем как интернет, так и сайты каждый день. Собс…

Научно-исследовательский проект «Создание Telegram-бота на Python»

Целью данной работы является не только разработка функционального бота, но и изучение принципов его работы, начиная от регистрации бота в Telegram и заканчивая его развертыванием на облачном сервере. В процессе работы будут рассмотрены ключевые аспек…

Проект «Неземные машины»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель: исследовать существующие «неземные машины»(планетоходы, луноходы); разработать действующую модель. Задачи: провести анализ литературы по теме; разработать концептуальную схему модели; определить и подобрать необходимые комплектующие; изготовить…

Исследовательский проект «Разработка программного приложения для распознавания лиц на языке Python»

Целью исследования является разработка программного приложения для распознавания лиц с использованием алгоритмов компьютерного зрения и нейронных сетей на языке Python. Задачи исследования Изучить принципы работы алгоритмов компьютерного зрения и про…

Мероприятие завершено