Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Отчет о разработке программного модуля демонстрации архитектурных сооружений

Отчет о разработке программного модуля демонстрации архитектурных сооружений

Автор: Панасенко Леонид Сергеевич

Место работы/учебы (аффилиация): Национальный исследовательский университет "МИЭТ", г. Москва, студент

Научный руководитель: Гагарина Лариса Геннадьевна

В экспозициях музеев легко разместить мелкие объекты, однако представление информации о крупных архитектурных сооружениях является актуальной проблемой, так как невозможно продемонстрировать их напрямую. Информацию о таких объектах приходится предоставлять в каком-то косвенном виде. Обычно для этого применяются рисунки сооружений, чертежи и листы текста со справочной информацией. Для посетителей музея восприятие такой информации является неудобным и недостаточно детальным. Чертежи и рисунки дают довольно поверхностное представление об объекте, а информация в текстовых пояснениях  часто не систематична из-за того, что некоторую ее часть приходится опускать для соблюдения оптимального объема текста и внешнего вида стенда.

Разрабатываемый программный модуль предназначается для использования на интерактивных электронных выставочных стендах и стационарных компьютерных устройствах. Он представляет информацию об экспонате в интерактивном формате, более систематично и потому проще для восприятия.

Для реализации данного модуля используется игровой движок Unreal Engine 4 и программная среда Visual Studio 2019. Разработка ведется на языке C++, а также с помощью встроенной в Unreal Engine 4 системы визуального скриптинга Blueprint. Данный ПМ использует трехмерную модель архитектурного сооружения и дает пользователю возможность рассмотреть его с разных ракурсов, а текстовую информацию разделяет на небольшие обособленные фрагменты.

В перспективе реализуемый программный модуль может использоваться не только в выставках, но и в строительных и дизайнерских компаниях для более подробной демонстрации клиентам планируемых результатов работ.

Ключевые слова: разработка, трехмерное моделирование, выставочный экспонат, демонстрация, визуализация, пользовательский интерфейс, программный модуль, прототип.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Электронный термометр для людей с ограниченными возможностями по зрению»

Работа посвящена созданию уникального действующего макета электронного термометра для людей с ограниченными возможностями по зрению и представляет собой инновационное устройство, которое позволяет людям с нарушением зрения легко и удобно измерять тем…

Научно-исследовательский проект «Применение языка программирования Python в решении задач по информатике»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Актуальность моей работы состоит в том, что в настоящее время все большую популярность приобретает язык Python, который используется во всём мире, в таких компаниях как Яндекс, Google и к тому же на данном языке создаётся множество игр. Одна из причи…

Проектная работа «Игры на языке программирования Python»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Растущая популярность Python, особенно среди начинающих разработчиков и школьников, делает изучение этого языка интересным и востребованным. Игры являются способом не только изучать программирование, но и развивать логическое мышление, креативность и…

Проектная работа «Телеграмм-бот «Подготовка к ОГЭ»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Язык программирования Python достаточно востребован в обществе. На этом языке создаются приложения, чат-боты и многое другое. Боты Телеграмм универсальны и выполняют множество задач на любой вкус. Найти информацию, скачать книгу, фильм, музыку, развл…

Презентация к проекту «Компьютерная игра на платформе Scratch «Космическая миссия Марио»

Интерес со стороны детей и их родителей к программированию в целом и в частности к языку программирования Scratch, а также стимулирование интереса к космонавтике и формирование базовых технических навыков у молодого поколения. Цель работы: разработат…

Выпускная квалификационная работа «Разработка программного модуля для определения зон роста биологического объекта с применением машинного обучения»

Автоматизация научных исследований играет ключевую роль в современном мире, ускоряя процесс получения и анализа данных, повышая точность и качество результатов, а также обеспечивая возможность более глубокого анализа и предсказаний. С развитием техно…

Мероприятие завершено