Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины
Проект «Робот «NOVO_Макс_1»
Автор: Шабасов Алексей Александрович, Шабасов Максим Александрович
Место работы/учебы (аффилиация): ГУО "Средняя школа №14 г. Новополоцка", Республика Беларусь, 2 и 4 классы
Научный руководитель: Ярахович Тина Николаевна
Как многие наши сверстники, мы любим конструктор LEGO, ведь это – волшебный мир творчества, мир фантазий и экспериментов. А если собранная модель начинает двигаться? Такие модели особенно увлекают. Мы с удовольствием занимаемся в объединении «Робототехника R:ED», где кроме сборки по картам есть творческие занятия, самые ожидаемые.
Актуальность исследовательской работы. Тема одного из творческих занятий была «Город будущего». Конечно, эко-машины, управляемые фонари, раздвижной мост на реке, робот-сортировщик мусора… это здорово, об этом задумываются многие. А мы вспомнили мультипликационный фильм «ВАЛЛ-И». Робот бережно сохранял найденное растение. Поэтому и решили собрать своего робота «NOVO_Макс_1», который будет заботиться о здоровье горожан, так как будет следить за зелёной зоной.
Объект исследования – зелёная зона.
Предмет исследования – робот-помощник.
Гипотеза – мы предполагаем, что возможно разработать робота-помощника, который заменит ручной труд по уходу за городскими деревьями, сохранению зелёной зоны.
Цель исследования – разработка робота для замены ручного труда на городской территории по уходу за деревьями.
Задачи:
- Познакомиться с историей робототехники.
- Проанализировать современные группы роботов и задачи робототехники.
- Изучить зелёную зону.
- Разработать робота-помощника, способного заменить ручной труд.
Смотреть похожие работы
Исследовательский проект «Чат-бот для решения математических уравнений»
Проект «Разработка трёхмерного Roguelike слэшера с видом от третьего лица»
Проект » Создание приложений на языке программирования Python»
Научно-исследовательская работа «Что такое чат-боты их разновидности и возможность применения в образовательном процессе»
Учебно-исследовательская работа «Влияние нейрогимнастики на быстроту реакции человека»
Исследовательский проект «Автоматическая лазерная игрушка для кошек из конструктора Lego WeDo 2.0 и запрограммированная в Scratch 3.0»
Мероприятие завершено
Добавить комментарий