Главная Работы на конкурс Предметное образование Общественно-научные дисциплины Индивидуальный проект «Экономика и предпринимательство в условиях компьютерной игры»

Индивидуальный проект «Экономика и предпринимательство в условиях компьютерной игры»

Автор: Кирюшкин Фёдор Валентинович

Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ Школа №1788, г. Москва, 10 класс

Научный руководитель: Голощапова Людмила Вячеславовна, учитель «Индивидуальный проект» и «Экономика»

Цель: построение цельной экономики и развитие предпринимательской деятельности в игре, анализ работы.

Задачи: воссоздать государства в игровом формате с элементами симулятора, научиться существовать в условиях компьютерной игры, создать экономику и стабилизировать ее, открыть предпринимательство и понять, как работает внутренний рынок в условиях компьютерной игры, научить учеников работать и взаимодействовать в условиях компьютерной игры.

Гипотеза: возможно ли сформировать экономическое строение государство в виртуальном мире, а также научится анализировать свои игровые действия и действия участников своей и дружественной команды.

Ученики в игровой форме обучаются экономике и предпринимательской деятельности.

Этапы проекта: исследование взаимодействия субъектов экономики в виртуальном мире, анкетирование, подведение итогов исследования.

Использованное оборудование: компьютер (подключенный к интернету), сайт aternos, tlauncher (лаунчер Minecraft), код для подключения к серверу, преподаватель (который заранее подключился к серверу и подготовит игровой мир).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательская работа «Моделирование физических явлений средствами scratch-технологий как способ познания окружающего мира»

Исследовательская работа «Моделирование физических явлений средствами Scratch-технологий как способ познания окружающего мира» посвящена разработке интерактивной компьютерной модели для повышения интереса школьников к изучению физики. Актуальность ис…

Проект на тему науки и творчества «Свобода Созидания»

Проект «Свобода Созидания» посвящён исследованию образа Вселенной в первые 20 секунд после её возникновения и осмыслению творческого процесса как силы, ведущей к появлению нового. Основная идея работы заключается в изучении начала существования Вселе…

Исследовательская работа «Влияние компьютерных и настольных игр на успеваемость и внимательность школьника»

В работе исследуется влияние компьютерных и настольных игр на успеваемость и внимательность школьников 7–17 лет. Актуальность обусловлена массовым распространением видеоигр (охват почти 80% населения России) и противоречивыми данными об их воздействи…

Исследовательская работа «Сделай свой выбор: кредит или ипотека»

Проблема: отсутствие достаточной информации для выбора выгодного приобретения жилья с помощью кредитования. Цель моей работы: сравнить предложения различных банков по основным параметрам кредита и ипотеки. Задачи: Выяснить, какие банки предоставляют…

Проект «Разработка цифрового образовательного ресурса по изучению организма человека»

Цель: разработка интерактивного цифрового образовательного ресурса, направленного для изучения анатомии и физиологии человека. Проблема исследования: как разработать простой, эффективный и качественный цифровой образовательный ресурс по изучению орга…

Исследовательская работа «Исследование влияния различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель исследования: определить влияние различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов. Для достижения цели были поставлены следующие задачи: изучить подходы к оцениванию качества ответов я…

Мероприятие завершено