Главная Работы на конкурс Предметное образование Общественно-научные дисциплины Индивидуальный проект «Экономика и предпринимательство в условиях компьютерной игры»

Индивидуальный проект «Экономика и предпринимательство в условиях компьютерной игры»

Автор: Кирюшкин Фёдор Валентинович

Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ Школа №1788, г. Москва, 10 класс

Научный руководитель: Голощапова Людмила Вячеславовна, учитель "Индивидуальный проект" и "Экономика"

Цель: построение цельной экономики и развитие предпринимательской деятельности в игре, анализ работы.

Задачи: воссоздать государства в игровом формате с элементами симулятора, научиться существовать в условиях компьютерной игры, создать экономику и стабилизировать ее, открыть предпринимательство и понять, как работает внутренний рынок в условиях компьютерной игры, научить учеников работать и взаимодействовать в условиях компьютерной игры.

Гипотеза: возможно ли сформировать экономическое строение государство в виртуальном мире, а также научится анализировать свои игровые действия и действия участников своей и дружественной команды.

Ученики в игровой форме обучаются экономике и предпринимательской деятельности.

Этапы проекта: исследование взаимодействия субъектов экономики в виртуальном мире, анкетирование, подведение итогов исследования.

Использованное оборудование: компьютер (подключенный к интернету), сайт aternos, tlauncher (лаунчер Minecraft), код для подключения к серверу, преподаватель (который заранее подключился к серверу и подготовит игровой мир).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Научно-исследовательский проект «Этика в рекламе и влияние рекламы на подростков»

Цель работы — исследовать методы манипуляции сознанием в современной рекламе, оценить их соответствие принципам профессиональной этики, а также выяснить степень влияния рекламного контента на подростков и их отношение к нему. Актуальность. В современ…

Исследовательский проект «Информационный компас: тренажер критического мышления для эпохи ИИ»

Цель работы — выявление и анализ психофизиологических и поведенческих маркеров сомнения у подростков при взаимодействии с реальным и ИИ-контентом, а также разработка когнитивного тренажера для формирования устойчивых стратегий поведения в условиях ин…

Исследовательская работа «ChatGPT как современный инструмент подготовки к ОГЭ по русскому языку: исследование эффективности и разработка гайдбука»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы — исследовать возможности искусственного интеллекта CHATGPT и разработать методику его эффективного использования для самостоятельной подготовки учащихся 9-х классов к ОГЭ по русскому языку. Актуальность. В современном образовании цифровы…

Исследовательская работа «Новый мир: искусственный интеллект в XXI веке»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы — изучение роли и степени влияния искусственного интеллекта на различные сферы жизни современного общества, а также объективная оценка его преимуществ и потенциальных угроз для человека. Актуальность. Искусственный интеллект (ИИ) стремите…

Исследовательская работа «Платформа для изучения работы датчиков VEX IQ»

Цель работы — разработать и обосновать образовательную платформу для комплексного изучения датчиков первого поколения VEX IQ младшими школьниками, которая интегрирует теоретические сведения об их устройстве и практические методы блочного программиров…

Проектная работа «Генератор проверочных работ по неправильным глаголам»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы — создание компьютерной программы, которая полностью автоматизирует генерацию уникальных проверочных работ по теме «Неправильные глаголы». Актуальность. В современном образовании цифровые инструменты играют ключевую роль в оптимизации рут…

Мероприятие завершено