Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Использование флеш-карт на уроках английского языка»

Проект «Использование флеш-карт на уроках английского языка»

Автор: Балашова Ксения Денисовна

Место работы/учебы (аффилиация): МОУ "СОШ №9", г.о. Павловский Посад, Московская область, 11 класс

Научный руководитель: Ковтун Галина Владимировна

Актуальность выбранной темы связана с необходимостью знания английского языка в современном мире и поиском эффективных способов его изучения.

Цель работы: разработать и применить флэш-карты в учебном процессе, которая реализуется через ряд поставленных задач:

  • изучить понятие «флеш-карты» и их применение на уроках английского языка;
  • провести анкетирование;
  • создать тематические флеш-карты;
  • изучить программы и приложения для создания заданий с карточками;
  • создать онлайн и оффлайн игры с использованием флеш-карт.

В 1 главе дается теоретическое обоснование темы, во 2 главе представлен анализ опроса, создание карточек и описано использование флеш-карт в учебном процессе.

Практическая значимость данного проекта состоит в том, что созданные флеш-карты и задания к ним могут быть использованы на уроках английского языка и во внеурочной деятельности для учащихся школы с целью повышения продуктивности учебного процесса.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Создание концепции и запуск мобильного приложения для формирования интереса у школьников к процессу обучения в начальной и средней школах»

Цель проекта: разработать концепцию удобного мобильного приложения с разными вариантами интеллектуальных игр и дополнительного обучающегося материала, рассчитать возможное финансирование для запуска, а также достойное вознаграждение от реализации моб…

Исследовательский проект «Программирование алгоритма построения сечения многогранников»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель: разработать веб-сайт для интерактивного построения сечений пространственных фигур. Задачи: изучить HTML, CSS, Javascript и Thee.js; разработать пользовательский интерфейс сайта; запрограммировать алгоритм построения сечений фигур; сделать вывод…

Исследовательский проект «Шифрование данных»

Цель: изучить современные алгоритмы шифрования, принципы их работы и применение в реальных сценариях. Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи: Разобраться, что такое шифрование. Изучить историю шифрования. Изучить различны…

Проект «Создание приложения «МЕДИ-НАПОМИНАТЕЛЬ»

Целью данного проекта является теоретическое обоснование, проектирование и разработка концептуального прототипа мобильного приложения «МЕДИ-НАПОМИНАТЕЛЬ», специально адаптированного под психофизиологические потребности людей старшего возраста. Задачи…

Проект «Алгоритмическое правосудие: этико-правовые риски внедрения Искусственного интеллекта в систему государственного управления и правопорядка»

Цель работы: на примере авторской программной модели на языке C++ продемонстрировать уязвимость систем искусственного интеллекта перед социальными стереотипами и доказать необходимость сохранения человеческого контроля в правосудии. Разработать инфор…

Исследовательский проект «Интернет почтальоны. Кто доставляет наши сообщения?»

Цель исследования: изучить процесс передачи информации в сети Интернет, выявить ключевые устройства и технологии, обеспечивающие ее доставку, а также освоить инструменты анализа сети (Wireshark, Cisco Packet Tracer, traceroute) для наглядного отслежи…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

27.11.2022