Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Разработка электронного курса «Алгоритмы на графах»

Проект «Разработка электронного курса «Алгоритмы на графах»

Автор: Чезрякова Юлия Дмитриевна

Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ "Лицей-интернат "ЦОД", г. Нижний Новгород, 10 класс

Научный руководитель: Кузина Ольга Владимировна, учитель информатики

Я обучаюсь в классе универсального профиля с углубленным изучением математики, информатики и английского языка. В 11 классе нам предстоит изучать элективный курс «Алгоритмы и структуры данных». Теоретический материал курса опирается на учебник по информатике авторов К.Ю. Полякова и Е.А. Еремина, но углубляет его и расширяет. Этот курс будет преподаваться в лицее впервые, поэтому возникла идея сделать электронную версию курса, чтобы у лицеистов и педагогов был ресурс, на котором весь теоретический и практический материал был бы
систематизирован и доступен в любое время, в любом месте. Эта идея тем более актуальна, что, изучив имеющиеся в доступе на различных образовательных платформах курсы «Алгоритмы и структуры данных», мы не встретили подобного по содержанию и уровню сложности на языке программирования Python. Таким образом, мы стали разрабатывать электронный курс «Алгоритмы и структуры данных». Мне предстояла работа над модулем «Алгоритмы на графах».

Объект исследования: технологии создания электронного курса.

Предмет исследования: технологии создания электронного курса с автоматизированной проверкой задач программирования.

Цель исследования: разработка электронного курса «Алгоритмы на графах» с возможностью автоматизированной проверки задач программирования.

Поставленная цель предполагает решение ряда задач:

  1. Изучить технологии создания электронного курса с автоматизированной проверкой задач программирования.
  2. Изучить теоретический материал модуля «Алгоритмы на графах» на языке программирования Python.
  3. Применить изученные технологии для создания электронного курса «Алгоритмы на графах» на языке программирования Python.

Методы исследования:

  1. Технологии создания электронного курса с автоматизированной проверкой задач программирования.
  2. Технологии программирования на языке Python.
  3. Анализ и обобщение информации по теме «Алгоритмы на графах».
  4. Компьютерное моделирование.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Интернет почтальоны. Кто доставляет наши сообщения?»

Цель исследования: изучить процесс передачи информации в сети Интернет, выявить ключевые устройства и технологии, обеспечивающие ее доставку, а также освоить инструменты анализа сети (Wireshark, Cisco Packet Tracer, traceroute) для наглядного отслежи…

Проект «Критерий Краскела-Уоллиса и творчество Ильи Ильфа и Евгения Петрова»

Современный уровень применения вычислительной техники и распределенных вычислений позволяет по-новому подойти к такой сложной лингвистической проблеме, как установление авторства литературных текстов. В наши дни стал возможен подробный математический…

Исследовательская работа по теме: «Искусственный интеллект — друг, помощник или соперник?»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цели: Определить как относятся ученики моего класса и учителя второклассников моей школы к ИИ: как к другу, помощнику или сопернику? Составить основные правила дружбы с ИИ чтобы не навредить себе. Задачи: Подготовить и провести анкетирование по вопро…

Исследовательский проект «Разработка тренажёра для отработки навыков слепой печати»

Цель проекта: разработать интерактивный тренажёр для отработки навыков слепой печати. Для достижения поставленной цели были определены следующие задачи: выявить основные виды и особенности тренажёров для отработки навыков печати; произвести сравнител…

Исследовательская работа «Разработка цифровой платформы для популяризации туристического потенциала города Ставрополя»

Цель работы: разработать и внедрить цифровую платформу, включающую информационный канал в МАКС и систему QR-навигации, для удобного доступа туристов к информации о городе. Задачи работы: Изучить технологии создания сайтов, информационных каналов в МА…

Исследовательский проект «Создание математического тренажера в Scratch»

Цель проекта – создать и протестировать в Scratch интерактивный игровой тренажёр для надёжного освоения навыков по теме «Работа с величинами: измерение длины» у второклассников. Задачи проекта: Аналитическая. Выявить распространённые ошибки второклас…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

18.05.2022