Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Разработка электронного курса «Алгоритмы на графах»

Проект «Разработка электронного курса «Алгоритмы на графах»

Автор: Чезрякова Юлия Дмитриевна

Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ "Лицей-интернат "ЦОД", г. Нижний Новгород, 10 класс

Научный руководитель: Кузина Ольга Владимировна, учитель информатики

Я обучаюсь в классе универсального профиля с углубленным изучением математики, информатики и английского языка. В 11 классе нам предстоит изучать элективный курс «Алгоритмы и структуры данных». Теоретический материал курса опирается на учебник по информатике авторов К.Ю. Полякова и Е.А. Еремина, но углубляет его и расширяет. Этот курс будет преподаваться в лицее впервые, поэтому возникла идея сделать электронную версию курса, чтобы у лицеистов и педагогов был ресурс, на котором весь теоретический и практический материал был бы
систематизирован и доступен в любое время, в любом месте. Эта идея тем более актуальна, что, изучив имеющиеся в доступе на различных образовательных платформах курсы «Алгоритмы и структуры данных», мы не встретили подобного по содержанию и уровню сложности на языке программирования Python. Таким образом, мы стали разрабатывать электронный курс «Алгоритмы и структуры данных». Мне предстояла работа над модулем «Алгоритмы на графах».

Объект исследования: технологии создания электронного курса.

Предмет исследования: технологии создания электронного курса с автоматизированной проверкой задач программирования.

Цель исследования: разработка электронного курса «Алгоритмы на графах» с возможностью автоматизированной проверки задач программирования.

Поставленная цель предполагает решение ряда задач:

  1. Изучить технологии создания электронного курса с автоматизированной проверкой задач программирования.
  2. Изучить теоретический материал модуля «Алгоритмы на графах» на языке программирования Python.
  3. Применить изученные технологии для создания электронного курса «Алгоритмы на графах» на языке программирования Python.

Методы исследования:

  1. Технологии создания электронного курса с автоматизированной проверкой задач программирования.
  2. Технологии программирования на языке Python.
  3. Анализ и обобщение информации по теме «Алгоритмы на графах».
  4. Компьютерное моделирование.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Исследовательская работа «Влияние искусственного интеллекта на учебную мотивацию подростков (на примере учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ г. Твери)»

Цель исследования – выявить особенности использования искусственного интеллекта в учебной деятельности и определить его связь с уровнем учебной мотивации учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ города Твери. Актуальность темы обусловлена стрем…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Проект «Assassin’s Creed: развлечение или урок истории»

Цель исследования: проанализировать степень исторической достоверности серии «Assassin’s Creed» и определить её возможности как вспомогательного образовательного ресурса. Задачи проекта: Изучить эволюцию серии «Assassin’s Creed» и проанализировать пе…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

18.05.2022