Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательская работа «Информационные технологии в профессии дизайнера»
Исследовательская работа «Информационные технологии в профессии дизайнера»
Автор: Кухаренко Арина Алексеевна
Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ «Лицей №76», Новокузнецкий городской округ, Кемеровская область, 9 класс
Научный руководитель: Старикова Елена Юрьевна
Дизайнер интерьеров — это человек, который делает обстановку помещения неповторимой, функциональной и стильной. Дизайнеры продумывают эргономичность и комфорт в эксплуатации предметов, интерьерных решений. Помимо художественных способностей, сотрудникам необходимы технические знания, навыки работы в компьютерных программах. Дизайнерская деятельность предполагает внедрение новых технологий, инновационных разработок, усовершенствование предметов быта, зданий.
Цель работы: создать проект комнаты с помощью компьютерной программы.
Задачи:
- понять, как связан предмет «информатика» с профессией дизайнера интерьера и какие разделы предмета необходимо изучать более углубленно;
- найти программу для создания интерьера комнаты;
- изучить интерфейс программы, научиться в ней работать;
- обустроить в этой программе комнату.
Методы изучения:
- Изучение литературы и интернет-источников.
- Определение понятий.
- Анализ полученных результатов.
- Метод моделирования.
- Обобщение
Смотреть похожие работы
Исследовательский проект «Литература в 3D: визуализация художественного мира произведения»
Проектная работа «Виртуальная лаборатория и система тестирования по физике (с элементами искусственного интеллекта)»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Проект «Система мониторинга и прогнозирования цен на продукты питания на основе технологий искусственного интеллекта (на примере регионов Согдийской области)»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Исследовательский проект «Использование 3D моделирования для интенсификации процесса изучения химических элементов»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Проектная работа «Создание игры «Удачливый гонщик» в среде программирования «Scratch»
Исследовательская работа «Кибер-скорпион робот-исследователь опасных зон»
Мероприятие завершено

Добавить комментарий