Главная Работы на конкурс Предметное образование Филологические дисциплины Исследовательская работа по теме «Компьютерный сленг»

Исследовательская работа по теме «Компьютерный сленг»

Автор: Данилов Лев Ильич, Гаврилов Александр Николаевич, Мужикова Алена Семеновна, Рябова Мария Павловна

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ СШ №2 г.о.Кохма, 7 класс

Научный руководитель: Капустина Юлия Петровна

Компьютерный сленг — это жаргон, используемый как профессиональными, так и другими пользователями компьютеров.

Актуальность: В современный технологичный век использование компьютерных терминов, связанных с информационными технологиями и Интернет-средой обуславливает расширение компьютерного сленга, особенно среди молодого поколения. При этом, наблюдается такое явление, как проникновение компьютерного жаргона в повседневную речь подростков. Именно поэтому актуально изучение вопросов возникновения и развития подросткового компьютерного сленга.

Гипотеза исследования: для чего мы хотим провести исследование? Использование компьютерного сленга является очень интересной для нас темой исследования. Мы хотим узнать-кто «за» и кто «против» применения данного вида речи. Мы проведём исследование в качестве опроса учащихся и преподавателей МБОУ СШ №2 г.о.Кохма. Большее внимание мы обратим на учащихся и учителей информатики и ИКТ, т.к. компьютерный сленг является наиболее популярным именно среди молодёжи и тех, кто «общается с компьютером на «ты».

Цель данной работы заключается в проведении сравнительного анализа отношения людей к использованию компьютерной лексики и необходимость её использования в повседневной жизни.

Задачи исследования

  1. Узнать, что такое компьютерный сленг
  2. Составить вопросы для интервью
  3. Провести опрос среди учащихся и преподавателей МБОУ СШ №2
  4. Систематизировать результаты опроса; составить график или диаграмму
  5. Сделать вывод, исходя из результатов графика или диаграммы.

Дата и место проведения нашего исследования

Исследование по данной теме мы можем провести для Вас на примере любой социальной группы, в частности образовательного учреждения средней школы №2 г. Кохмы. Временные рамки проведения данной работы-4 квартал текущего года.

Приложение: Видео — Как мы собирали и интервью с учителями.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательская работа «Голограммы. Как стать виртуальным?»

В исследовательской работе «Голограммы. Как стать виртуальным?» рассматривается процесс создания и применения голограмм, с использованием голографического 3D проектора и видео для демонстрации трехмерных изображений. В частности, акцент сделан на исп…

Проект «Нейронные сети. Можно ли с их помощью создать короткометражный мультфильм на заданную тему без денежных затрат»

Тема мультипликации интересует меня уже довольно давно. Ещё во втором классе мой исследовательский проект был посвящён этому виду киноискусства. В нём подробно было рассмотрено само понятие «Мультипликация» («Анимация»), описана история её создания,…

Проект «Приложение-тренажер для изучения иностранных слов на Python»

Современные школьники сталкиваются с трудностями в изучении иностранных языков. Одной из ключевых проблем является запоминание новых слов, особенно без индивидуального подхода, который учитывал бы различия в уровне знаний каждого ученика. Изучение ин…

Проект «Иркутсакая и Калининградская синагоги. Связь эпох»

Неотъемлемая часть воспитания — это духовное развитие. Каждый год мы посещаем Московскую хоральную синагогу в Большом Спасоглинищевском переулке. Там проходят различные мероприятия. В 2023 году я делал проект по теме «Две столицы, две синагоги». Я ра…

Исследовательский проект «Сайт класса»

Создание сайта класса стало для меня увлекательным и важным проектом, над которым я работаю уже несколько месяцев. Этот проект не только помогает мне развивать навыки работы с современными технологиями, но и способствует укреплению связей между однок…

Исследовательский проект «Азбука экономики «Читай, считай!» или приключения Буратино» на языке программирования Scratch»

Современные дети могут использовать компьютер не только для игр, но и как инструмент познания и решения творческих задач. Например, создавать свою музыку, мультфильмы, цифровую живопись, веб-дизайн и многое другое в зависимости от личных интересов. М…

Мероприятие завершено

✅ Оставьте ваш e-mail, и мы напомним вам о начале следующего конкурса "Research start"

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

25.12.2018