Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательский проект «Создание математического тренажера в Scratch»

Исследовательский проект «Создание математического тренажера в Scratch»

Автор: Сало Анастасия Александровна.

Место работы/учебы (аффилиация): АНОО Гимназия "ЛИДЕР", г. Краснодар, Краснодарский край, 2 класс

Научный руководитель: Здор Виолетта Владимировна

Цель проекта – создать и протестировать в Scratch интерактивный игровой тренажёр для надёжного освоения навыков по теме «Работа с величинами: измерение длины» у второклассников.

Задачи проекта:

  1. Аналитическая. Выявить распространённые ошибки второклассников при работе с длиной, проанализировать готовые образовательные игры и сформулировать требования к механике и оформлению тренажёра.
  2. Проектно-дизайнерская. Придумать простой и азартный сюжет игры, разработать визуалы (героев, окружения, элементы интерфейса), адаптированные под психологию 7–8-летних детей.
  3. Технологическая. Построить в Scratch 3–4 связанных мини-игры (уровня), где каждый фокусируется на навыке (сравнение, конверсия единиц, практические расчёты), с баллами и мгновенной графикой отклика.
  4. Экспериментально-оценочная. Провести тест на стабильность с учениками для отзывов. Измерить эффект через сравнение тестов «до» и «после» использования.

Результаты:

  1. В ходе проекта полностью достигнута цель — разработка и апробирование в Scratch интерактивного игрового тренажёра для второклассников по теме «Работа с величинами: измерение длины», что повысило мотивацию и качество усвоения навыков сравнения, перевода единиц (см, дм, м) и решения задач.
  2. Первым этапом выполнена аналитическая задача через изучение типичных ошибок учеников и анализ существующих игр, что позволило сформулировать требования к геймплею; далее в проектно-дизайнерской фазе создан увлекательный сценарий с персонажем, фонами и интерфейсом, адаптированными для 7-8-летних детей.
  3. Затем в технологической задаче реализована серия из мини-игр с очками, визуальной обратной связью и игровыми целями вроде сбора сокровищ, а экспериментально-оценочная задача завершена внутренним и пилотным тестированием с сравнением результатов до/после, подтвердившим снижение ошибок и рост интереса к математике.
  4. Далее планируется доработка тренажёра с добавлением уровней на другие величины (масса, время), интеграция мультиплеера для парной работы, публикация на платформе MIT Scratch и проведение широкомасштабного апробирования в нескольких классах для статистической оценки эффективности.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Научно-исследовательский проект «Заповедными тропами Красноярского края»

Цель работы — разработать сайт «Заповедными тропами Красноярского края» для гостей и жителей Красноярского края. Актуальность. Выход России из Всемирной туристской организации ООН (ЮНВТО), по словам Д. С. Пескова – пресс-секретаря Президента РФ, не с…

Исследовательский проект «Создание модели жилого помещения в программе Renga с использованием технологии информационного моделирования»

Цель исследования — изучить функциональные возможности программы Renga и создать в ней трёхмерную информационную модель многоэтажного жилого здания. Актуальность. В условиях цифровизации строительной отрасли владение BIM-технологиями становится ключе…

Исследовательский проект «Информационный компас: тренажер критического мышления для эпохи ИИ»

Цель работы — выявление и анализ психофизиологических и поведенческих маркеров сомнения у подростков при взаимодействии с реальным и ИИ-контентом, а также разработка когнитивного тренажера для формирования устойчивых стратегий поведения в условиях ин…

Исследовательская работа «ChatGPT как современный инструмент подготовки к ОГЭ по русскому языку: исследование эффективности и разработка гайдбука»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы — исследовать возможности искусственного интеллекта CHATGPT и разработать методику его эффективного использования для самостоятельной подготовки учащихся 9-х классов к ОГЭ по русскому языку. Актуальность. В современном образовании цифровы…

Исследовательская работа «Новый мир: искусственный интеллект в XXI веке»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы — изучение роли и степени влияния искусственного интеллекта на различные сферы жизни современного общества, а также объективная оценка его преимуществ и потенциальных угроз для человека. Актуальность. Искусственный интеллект (ИИ) стремите…

Исследовательская работа «Платформа для изучения работы датчиков VEX IQ»

Цель работы — разработать и обосновать образовательную платформу для комплексного изучения датчиков первого поколения VEX IQ младшими школьниками, которая интегрирует теоретические сведения об их устройстве и практические методы блочного программиров…

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

14.04.2026