Главная Работы на конкурс Предметное образование Физико-математические дисциплины Веб-квест «Тося ждет гостей». Игра для школьников 5-6 класса

Веб-квест «Тося ждет гостей». Игра для школьников 5-6 класса

Автор: Масленникова Татьяна Сергеевна

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ СОШ №215, г. Новосибирск, учитель математики

Цель: в целях повышение мотивации к изучению математики у подростков придумать игру с решением заданий в интерактивной форме.

Для реализации проекта были поставлены задачи:

  1. Изучить виды веб-квестов.
  2. Найти платформы, на которых можно создать веб-квест.
  3. Изучить типы задач для веб-квестов.
  4. Создать веб-квест.
  5. Протестировать результат.

Актуальность. Игра для детей и подростков — естественная активность, основная форма развития мышления и личности. Что дети и подростки всегда делают с особым удовольствием? Играют! Самостоятельно, с родителями или сверстниками, игрушками или гаджетами. Через игровую деятельность человек любого возраста познает мир: узнает свойства и характеристики окружающих его предметов, осваивает социальные роли и учится взаимодействовать с другими детьми и взрослыми, приобретает навыки и подтверждает свою состоятельность. Пытливый ум школьника постоянно ищет новую пищу для исследований. И этот факт нельзя игнорировать, а наоборот, надо максимально использовать для развития и обучения школьников. Проект направлен на создание математической игры, которая бы повысила интерес школьников к математике и мотивировала на самостоятельное изучение типов математических задач.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Научное сообщение «Индивидуальная пластика мышления (ИПМ). Методическое пособие для педагога.»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы — адаптировать теоретическую философскую концепцию в эффективный практический инструмент и разработать методическое пособие «Технология когнитивной гибкости (ИПМ)» для педагогов школ и СПО. Актуальность. Трансформация глубоких философских…

Проектная работа «Разработка биологической интерактивной игры как средства повышения познавательной активности учащихся»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы — разработать и создать интерактивную образовательную игру-викторину «БиоЛогика» для систематизации знаний и эффективной подготовки учащихся 9–11 классов к сдаче ОГЭ и ЕГЭ по биологии. Актуальность. Традиционные формы подготовки к ЕГЭ по…

Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа «Волшебные ладошки»

Отличительные особенности и новизна программы: Программа разработана для развития творческих способностей одарённых детей дошкольного возраста с использованием более 20 нетрадиционных техник рисования (монотипия, кляксография, граттаж, пластилинограф…

Научно-исследовательская работа «Способы формирования орфографической зоркости у обучающихся начальной школы»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель пособия — создание дидактических условий для эффективного формирования и закрепления орфографических навыков у учащихся 2 класса посредством системы тематических интегрированных заданий. Актуальность. В условиях реализации ФГОС НОО особое значен…

Программа воспитательной работы «Семь шагов к успеху 2026»

Цель программы: Создание системы воспитательной работы для успешного личностного развития детей-сирот и детей, оставшихся без попечения родителей, проявляющегося в усвоении воспитанниками социально значимых знаний; в развитии их позитивных социально…

Исследовательская работа «Анализ современных подходов к мотивации школьников,применяемых в программе «Движение Первых»»

Цель работы — разработка и апробация комплекса мотивационных стратегий, способствующих росту участия школьников 7–9 классов в деятельности «Движения первых». Актуальность. Вовлечение молодежи в социально значимую деятельность является приоритетом гос…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

08.06.2025