Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательский проект «Использование компьютерных игр для восстановления и развития моторики рук»

Исследовательский проект «Использование компьютерных игр для восстановления и развития моторики рук»

Автор: Леонов Роман Евгеньевич

Место работы/учебы (аффилиация): ГАОУ СО "СамЛИТ (Базовая школа РАН)", г. Самара, 4 класс

Научный руководитель: Атеняева Любовь Евгеньевна

Цель работы: узнать, как компьютерные игры могут помочь в восстановлении и развитии моторики рук.

Задачи исследования:

  • узнать, что такое мелкая моторика;
  • определить возможные причины нарушения моторики;
  • узнать, как компьютерная игра может помочь при восстановления двигательной функции;
  • сформировать требования к игре-тренажеру;
  • самостоятельно создать игру, которую можно использовать в качестве тренажёра;
  • выявить практическую пользу применения игры при восстановлении двигательной активности кистей рук и пальцев.

Объект исследования: компьютерные игры.

Предмет исследования: анализ пользы от использования компьютерной игры-тренажера для восстановления и развития моторики рук (мелкой моторики).

Гипотеза: компьютерную игру можно использовать в качестве тренажёра для восстановления и развития моторики рук.

Актуальность. С развитием компьютерных технологий в жизнь людей вошло новое увлечение – компьютерные игры. До сих пор ведется много споров, проводится множество исследований на тему вреда и пользы компьютерных игр для взрослых и детей. Но в последнее время все чаще можно услышать, что компьютерные игры полезны. Это утверждение доказывают тем, что компьютерные игры могут служить не только как средство развлечения, но и как помощь при изучении и освоении материала, как обучающие или восстанавливающие тренажеры. Например, для развития мелкой моторики у детей или восстановления двигательной функции кистей рук и пальцев у взрослых. Последнее меня особенно заинтересовало, и я решил провести исследование на эту тему. Мне стало интересно, какой должна быть игра, которую моно было бы использовать в качестве тренажера для восстановления или развития мелкой моторики. И можно ли создать такую игру, не имея большого опыта в программировании.

Практическая значимость исследовательской работы заключается в создании простой в применении и эффективной игры-тренажера, которая позволит ускорить процесс восстановления моторики кистей рук у взрослого, и будет способствовать развитию мелкой моторики рук у ребенка.

Результаты работы. В ходе проведения работы над проектом была создана работоспособная игра-тренажер в среде Scratch 3. Тестирование созданной игры показало, что у тестируемых улучшилась двигательная функция кистей рук, суставы пальцев стали более подвижными и сильными, у ребенка появился дополнительный навык — изучение букв русского и английского алфавита. Результаты работы могут быть использованы для дальнейшего развития проектов в области медицины и автоматизированных обучающих игр.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Презентация «Влияние сока витграсса на организм человека после воздействия космического излучения»

Цели: узнать как сок витграсса влияет на организм после воздействия космического излучения; узнать может ли сок витграсса влиять на поврежденный космическим излучением организм. Задачи: собрать и изучить информацию по данной теме; выяснить может ли в…

Научно-исследовательский проект «Как сэкономить электричество»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Целью данного проекта является создание 3D-модели «Часовня Николая II» с использованием программы Blender и приложения Nomad Sculpt. Для достижения поставленной цели были поставлены следующие задачи: изучить возможности программ Blender и Nomad Sculp…

Исследовательский проект «Смарт-эксперимент: как сделать наш дом умнее»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель исследовательской работы – ознакомиться с возможностями системы «умный дом» и апробировать некоторые элементы этой технологии в своем доме. Для достижения поставленной цели были определены следующие задачи: определить понятия «умный дом» и «умны…

Исследовательский проект «Роль ИИ в работе переводчика»

Цель данного проекта – изучить возможности и ограничения применения технологий искусственного интеллекта (ИИ) в сфере перевода, а также оценить их влияние на профессию лингвиста-переводчика и качество перевода. Для достижения этой цели необходимо реш…

Исследовательский проект «Сахарный диабет- не приговор»

Целью исследования является разработка плана образа жизни и питания для больных сахарным диабетом с учетом современных методов профилактики и диагностики заболевания. Задачи исследования Изучить основные симптомы сахарного диабета. Разработать план п…

Исследовательский проект «Чат-бот для решения математических уравнений»

Целью проекта является разработка чат-бота, который сможет решать математические уравнения и выполнять арифметические операции, помогая пользователям быстро находить решения задач. Для достижения цели было поставлено несколько задач: Изучить возможно…