Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательский проект «Использование компьютерных игр для восстановления и развития моторики рук»

Исследовательский проект «Использование компьютерных игр для восстановления и развития моторики рук»

Автор: Леонов Роман Евгеньевич

Место работы/учебы (аффилиация): ГАОУ СО «СамЛИТ (Базовая школа РАН)», г. Самара, 4 класс

Научный руководитель: Атеняева Любовь Евгеньевна

Цель работы: узнать, как компьютерные игры могут помочь в восстановлении и развитии моторики рук.

Задачи исследования:

  • узнать, что такое мелкая моторика;
  • определить возможные причины нарушения моторики;
  • узнать, как компьютерная игра может помочь при восстановления двигательной функции;
  • сформировать требования к игре-тренажеру;
  • самостоятельно создать игру, которую можно использовать в качестве тренажёра;
  • выявить практическую пользу применения игры при восстановлении двигательной активности кистей рук и пальцев.

Объект исследования: компьютерные игры.

Предмет исследования: анализ пользы от использования компьютерной игры-тренажера для восстановления и развития моторики рук (мелкой моторики).

Гипотеза: компьютерную игру можно использовать в качестве тренажёра для восстановления и развития моторики рук.

Актуальность. С развитием компьютерных технологий в жизнь людей вошло новое увлечение – компьютерные игры. До сих пор ведется много споров, проводится множество исследований на тему вреда и пользы компьютерных игр для взрослых и детей. Но в последнее время все чаще можно услышать, что компьютерные игры полезны. Это утверждение доказывают тем, что компьютерные игры могут служить не только как средство развлечения, но и как помощь при изучении и освоении материала, как обучающие или восстанавливающие тренажеры. Например, для развития мелкой моторики у детей или восстановления двигательной функции кистей рук и пальцев у взрослых. Последнее меня особенно заинтересовало, и я решил провести исследование на эту тему. Мне стало интересно, какой должна быть игра, которую моно было бы использовать в качестве тренажера для восстановления или развития мелкой моторики. И можно ли создать такую игру, не имея большого опыта в программировании.

Практическая значимость исследовательской работы заключается в создании простой в применении и эффективной игры-тренажера, которая позволит ускорить процесс восстановления моторики кистей рук у взрослого, и будет способствовать развитию мелкой моторики рук у ребенка.

Результаты работы. В ходе проведения работы над проектом была создана работоспособная игра-тренажер в среде Scratch 3. Тестирование созданной игры показало, что у тестируемых улучшилась двигательная функция кистей рук, суставы пальцев стали более подвижными и сильными, у ребенка появился дополнительный навык — изучение букв русского и английского алфавита. Результаты работы могут быть использованы для дальнейшего развития проектов в области медицины и автоматизированных обучающих игр.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Литература в 3D: визуализация художественного мира произведения»

Как превратить чтение литературного произведения в увлекательное путешествие? Проект «Литература в 3D» предлагает соединить художественный текст, цифровую визуализацию и интерактивные задания. Автор исследует возможности 3D-технологий для представлен…

Проектная работа «Виртуальная лаборатория и система тестирования по физике (с элементами искусственного интеллекта)»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Как сделать изучение физики наглядным даже в школе без необходимого лабораторного оборудования? Виртуальная лаборатория по физике помогает проводить эксперименты, проверять знания и изучать законы природы с помощью цифровых технологий. В проекте пред…

Проект «Система мониторинга и прогнозирования цен на продукты питания на основе технологий искусственного интеллекта (на примере регионов Согдийской области)»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Как заранее оценить изменение стоимости продуктов питания и сравнить цены в разных регионах? Проект посвящён задаче «Прогнозирование цен на продукты» с помощью искусственного интеллекта на примере регионов Согдийской области. Автор разработал интелле…

Исследовательский проект «Использование 3D моделирования для интенсификации процесса изучения химических элементов»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Актуальность исследования Школьникам бывает трудно визуализировать сложное строение атома и распределение электронов. Этот базовый материал открывает путь к пониманию химических свойств элементов Дмитрия Менделеева. Трехмерная графика выводит получен…

Проектная работа «Создание игры «Удачливый гонщик» в среде программирования «Scratch»

Как создать собственную компьютерную игру и познакомиться с основами программирования? Проектная работа посвящена разработке игры «Удачливый гонщик» в визуальной среде программирования Scratch 3.0. Автор изучает принципы создания игр, работу с графич…

Исследовательская работа «Кибер-скорпион робот-исследователь опасных зон»

Как создать робота, способного исследовать места, опасные для человека? Исследовательская работа «Кибер-скорпион — робот-исследователь опасных зон» посвящена разработке бионической робототехнической модели на базе LEGO Mindstorms EV3. Авторы изучают…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

22.03.2025