Главная Работы на конкурс Предметное образование Искусство и культурология Проект «Практические возможности тенсегрети-моделей в дизайне интерьера»

Проект «Практические возможности тенсегрети-моделей в дизайне интерьера»

Автор: Резниченко Артём Валерьевич

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ "Лицей №97", г. Челябинск, 3 класс

Научный руководитель: Нестерова Ираида Витальевна

Материалы данной работы могут применяться в качестве демонстрационных учебных пособий на уроках физики и геометрии, помогут понять принципы их работы. Тенсегрети-модели могут украсить интерьер и стать креативным подарком другу.

Цель проекта: выявить практические возможности тенсегрети-моделей через разработку предметов интерьера.

Задачи проекта:

  1. Изучить теоретические основы тенсегрети-моделей, опыт работы других людей по созданию тенсегрети-структур.
  2. Разработать тенсегрети-модели из доступных материалов в двух разных вариантах.
  3. Оценить практические возможности и выбрать оптимальный вариант тенсегрети-моделей в виде предметов интерьера.

Методы исследования:

  • изучение литературы, Интернет-источников;
  • моделирование, конструирование;
  • анализ полученных результатов.

Вывод. Тенсегрети-структуры используются для создания уникальных и креативных дизайнов, позволяющих создавать сложные формы и структуры, которые могут быть легкими и прочными одновременно. Этот подход позволяет создавать оригинальную и визуально привлекательную мебель, которая выглядит по-настоящему современной и инновационной.
В ходе работы над проектом мною были изготовлены две тенсегрети-модели. Мне стал понятным принцип построения конструкции и расширить представления о пространственном расположении фигур и их элементов. Изготовленные «парящие» модели стали функциональными элементами декора в моей комнате. Цель проектной деятельности достигнута.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Разработка трёхмерного Roguelike слэшера с видом от третьего лица»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Целью исследования является создание демоверсии компьютерной игры в жанре Roguelike слэшера с видом от третьего лица. Для достижения поставленной цели были сформулированы следующие задачи: Изучить принципы работы игрового движка Unreal Engine 5. Разр…

Исследовательская работа «Исследование геоинформационных систем и графов: анализ, сравнение и использование»

Целью исследования является систематизация знаний о геоинформационных системах (ГИС), проведение сравнительного анализа различных ГИС и разработка рекомендаций по выбору наиболее подходящих систем для решения задач, особенно в сфере экологии. Задачи…

Исследовательская работа «Нейроновые сети в нашей жизни»

Целью работы является изучение нейронных сетей и их практического применения в различных областях нашей жизни. Для достижения цели работы были поставлены следующие задачи: Изучить историю появления нейронных сетей. Познакомиться с понятием «нейронная…

Научная статья «Проектирование и разработка информационной системы управления ИТ-проектами»

В условиях стремительного развития информационных технологий и увеличения сложности управления проектами, актуальность разработки эффективных систем управления проектами возрастает. Современные организации сталкиваются с необходимостью оптимизации пр…

Проект » Создание приложений на языке программирования Python»

Цель проекта заключается в создании приложения для заметок, которое будет доступно на мобильных устройствах, ноутбуках и персональных компьютерах. Это приложение предназначено для удобного хранения информации и организации списка дел. Задачи исследов…

Исследовательский проект «Адаптивная цветовая схема сайта как фактор повышения конверсии»

Целью исследования является изучение влияния адаптивной цветовой схемы сайта на конверсию и разработка прототипа музыкального онлайн-сервиса, который учитывает эмоциональное состояние пользователей для повышения их вовлеченности и конверсии. Задачи и…