Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Презентация «Разработка и апробация электронных интерактивных (компьютерных) тренажеров»

Презентация «Разработка и апробация электронных интерактивных (компьютерных) тренажеров»

Автор: Цыркаева Виктория Алексеевна

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ Гимназия №1 им. Н.Т. Антошкина г. Кумертау, Республика Башкортостан, 5 класс

Научный руководитель: Мартынов Леонид Евгеньевич, Гуленко Светлана Викторовна

Актуальность проекта. Одной из важнейших задач обучения является формирование основных предметных учебных навыков, многие из которых должны быть доведены до автоматизма. Такой технологией обучения, позволяющей успешно решить эту задачу, являются электронные интерактивные (компьютерные) тренажеры. Электронные тренажеры представляют собой образовательные ресурсы, предполагающие многократное выполнение учащимися подобных заданий с целью закрепления изучаемого материала и формирования прочных учебных навыков.

Цель проекта: разработка электронных компьютерных тренажеров по изучению раздела математики средней школы и провести их апробацию.

Задачи проекта.

  1. Изучить специальные источники, Интернет-ресурсы.
  2. Разработать тренажеры по разделу математики средней школы.
  3. Провести апробацию тренажеров и выявить их недостатки.
  4. Доработка тренажеров и оценка их эффективности использования.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Автоматическая лазерная игрушка для кошек из конструктора Lego WeDo 2.0 и запрограммированная в Scratch 3.0»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Целью проекта является создание автоматической лазерной игрушки для кошек, использующей конструктор Lego WeDo 2.0 и запрограммированной в среде Scratch 3.0. Игрушка должна стимулировать физическую активность животных, обеспечивая их активный досуг. З…

Исследовательский проект «Создание учебного сайта по применению принципов синестезии для обучения младших школьников»

Синестезия является достаточно необыкновенным нейрофизиологический феноменом, который привлекает к себе особое внимание. Это дополнительный механизм восприятия, который мы можем развивать благодаря особым методикам и применять на практике, в процесса…

Исследовательская работа «Голограммы. Как стать виртуальным?»

В исследовательской работе «Голограммы. Как стать виртуальным?» рассматривается процесс создания и применения голограмм, с использованием голографического 3D проектора и видео для демонстрации трехмерных изображений. В частности, акцент сделан на исп…

Проект «Нейронные сети. Можно ли с их помощью создать короткометражный мультфильм на заданную тему без денежных затрат»

Тема мультипликации интересует меня уже довольно давно. Ещё во втором классе мой исследовательский проект был посвящён этому виду киноискусства. В нём подробно было рассмотрено само понятие «Мультипликация» («Анимация»), описана история её создания,…

Проект «Приложение-тренажер для изучения иностранных слов на Python»

Современные школьники сталкиваются с трудностями в изучении иностранных языков. Одной из ключевых проблем является запоминание новых слов, особенно без индивидуального подхода, который учитывал бы различия в уровне знаний каждого ученика. Изучение ин…

Проект «Иркутсакая и Калининградская синагоги. Связь эпох»

Неотъемлемая часть воспитания — это духовное развитие. Каждый год мы посещаем Московскую хоральную синагогу в Большом Спасоглинищевском переулке. Там проходят различные мероприятия. В 2023 году я делал проект по теме «Две столицы, две синагоги». Я ра…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

23.05.2024