Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Презентация «Разработка и апробация электронных интерактивных (компьютерных) тренажеров»

Презентация «Разработка и апробация электронных интерактивных (компьютерных) тренажеров»

Автор: Цыркаева Виктория Алексеевна

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ Гимназия №1 им. Н.Т. Антошкина г. Кумертау, Республика Башкортостан, 5 класс

Научный руководитель: Мартынов Леонид Евгеньевич, Гуленко Светлана Викторовна

Актуальность проекта. Одной из важнейших задач обучения является формирование основных предметных учебных навыков, многие из которых должны быть доведены до автоматизма. Такой технологией обучения, позволяющей успешно решить эту задачу, являются электронные интерактивные (компьютерные) тренажеры. Электронные тренажеры представляют собой образовательные ресурсы, предполагающие многократное выполнение учащимися подобных заданий с целью закрепления изучаемого материала и формирования прочных учебных навыков.

Цель проекта: разработка электронных компьютерных тренажеров по изучению раздела математики средней школы и провести их апробацию.

Задачи проекта.

  1. Изучить специальные источники, Интернет-ресурсы.
  2. Разработать тренажеры по разделу математики средней школы.
  3. Провести апробацию тренажеров и выявить их недостатки.
  4. Доработка тренажеров и оценка их эффективности использования.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Чат-бот для решения математических уравнений»

Целью проекта является разработка чат-бота, который сможет решать математические уравнения и выполнять арифметические операции, помогая пользователям быстро находить решения задач. Для достижения цели было поставлено несколько задач: Изучить возможно…

Проект «Разработка трёхмерного Roguelike слэшера с видом от третьего лица»

Цель: создание демоверсии компьютерной игры в жанре Roguelike. Для достижения цели нужно выполнить следующие задачи: изучить принципы работы игрового движка Unreal Engine 5; разработать идею игры, визуального стиля и гейм-дизайна; разработать искусст…

Исследовательский проект «Разработка трёхмерного Roguelike слэшера с видом от третьего лица»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Целью исследования является создание демоверсии компьютерной игры в жанре Roguelike слэшера с видом от третьего лица. Для достижения поставленной цели были сформулированы следующие задачи: Изучить принципы работы игрового движка Unreal Engine 5. Разр…

Исследовательская работа «Исследование геоинформационных систем и графов: анализ, сравнение и использование»

Целью исследования является систематизация знаний о геоинформационных системах (ГИС), проведение сравнительного анализа различных ГИС и разработка рекомендаций по выбору наиболее подходящих систем для решения задач, особенно в сфере экологии. Задачи…

Исследовательская работа «Нейроновые сети в нашей жизни»

Целью работы является изучение нейронных сетей и их практического применения в различных областях нашей жизни. Для достижения цели работы были поставлены следующие задачи: Изучить историю появления нейронных сетей. Познакомиться с понятием «нейронная…

Научная статья «Проектирование и разработка информационной системы управления ИТ-проектами»

В условиях стремительного развития информационных технологий и увеличения сложности управления проектами, актуальность разработки эффективных систем управления проектами возрастает. Современные организации сталкиваются с необходимостью оптимизации пр…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

23.05.2024