Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательский проект «Способы реализации построения 3D-карт и моделей помещений»

Исследовательский проект «Способы реализации построения 3D-карт и моделей помещений»

Автор: Редров Михаил Викторович, Собчук Олег Игорьевич

Место работы/учебы (аффилиация): ГАОУ МО "Химкинский Лицей", 10 класс

Научный руководитель: Кислова Наталья Леонидовна

Гипотеза: мы предполагаем, что использование Wi-Fi роутера для построения макета комнаты – реализуемая идея, которая неограниченна какой-либо сферой деятельности, так как обладает большим количеством разнообразных полезных опций.

Цель проекта: изучить радиоволны и их схему работы, понять, как они устроены и как с помощью них можно визуализировать окружение вокруг с помощью Wi-Fi роутера.

Актуальность: технология моделирования объектов по средствам использования радиоволн имеет большой функционал и потенциал развития в разных сферах деятельности и широко применимо в повседневной жизни.

Проблема: традиционно, для построения 3D-моделей требуется использование сложного оборудования, такого как лазерное сканирование или стереофотограмметрия, что может быть дорого и сложно в применении. Однако, проект исследует подходы, который позволяет использовать сигналы Wi-Fi для построения 3D-карт или моделей объектов.

Задачи проекта:

  1. Изучение радиоволн, их особенностей и устройства работы.
  2. Анализ возможностей радиоволн.
  3. Изучение принципа действия Wi-Fi роутера.
  4. Поиск информации о возможности использования волн Wi-Fi роутера для построения 3D-моделей.
  5. Рассмотрение возможности нейросетей в построении данных моделей, выявление лучших для этой задачи.
  6. Описание процесса сбора, обработки и построения моделей.
  7. Сравнить методы, о которых мы узнаем, выявив их достоинства и недостатки.

Объект исследования: Wi-Fi роутер.

Предмет исследования: радиоволны.

Методы: анализ и сравнение.

Один комментарий на ««Исследовательский проект «Способы реализации построения 3D-карт и моделей помещений»»»

  1. Антон С.

    Какие новые технологии или подходы в построении 3D-карт и моделей помещений вы считаете наиболее захватывающими и перспективными для будущего развития данной области?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа «Создание цифрового вагона для поездок на дальние расстояния»

Поездки на дальние расстояния – это утомительное времяпровождение. От чтения книг, прослушивания музыки и бесед с попутчиками устает взрослый человек в течение поездки, а если он путешествует с ребенком, то поездка становится просто наказанием. Поэто…

Индивидуальный проект «3D-моделирование в современном мире»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Почти у каждого человека есть домашний компьютер и желание влиться в цифровой мир. Благодаря появлению и популяризации 3D-печати, 3D-моделирование перешло на новый уровень и стало востребовано как никогда. Каждый человек уже может напечатать нарисова…

Презентация к проекту «Протез руки для упрощения процесса пользования инструментами с управлением через ЭМГ-датчики»

Актуальность проекта. Разработка инновационного инструментального протеза руки крайне важна для повышения качества жизни людей с ограниченными возможностями. По данным Всемирной организации здравоохранения, миллионы людей сталкиваются с трудностями в…

Проект «Практические возможности тенсегрети-моделей в дизайне интерьера»

Материалы данной работы могут применяться в качестве демонстрационных учебных пособий на уроках физики и геометрии, помогут понять принципы их работы. Тенсегрети-модели могут украсить интерьер и стать креативным подарком другу. Цель проекта: выявить…

Проектная работа «Телеграмм-бот «Подготовка к ОГЭ»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Язык программирования Python достаточно востребован в обществе. На этом языке создаются приложения, чат-боты и многое другое. Боты Телеграмм универсальны и выполняют множество задач на любой вкус. Найти информацию, скачать книгу, фильм, музыку, развл…

Презентация к проекту «Компьютерная игра на платформе Scratch «Космическая миссия Марио»

Интерес со стороны детей и их родителей к программированию в целом и в частности к языку программирования Scratch, а также стимулирование интереса к космонавтике и формирование базовых технических навыков у молодого поколения. Цель работы: разработат…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

15.05.2024