Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Научно-исследовательский проект «Программа для решения квадратных уравнений»

Научно-исследовательский проект «Программа для решения квадратных уравнений»

Автор: Курбатова Анна Евгеньевна

Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ Шуваловская школа №1448, г. Москва, 7 класс

Научный руководитель: Чистова Людмила Сергеевна

Программирование помогает развить вычислительное мышление. Вычислительное мышление, в свою очередь, развивает навыки решения проблем, творческое мышление, навыки обучения и навыки работы в команде. Сетевые отношения: чат, видеоконференции, социальные сети также изучаются посредством знания основ программирования и с помощью вычислительного мышления. При решении сложных задач используются четыре основных компонента вычислительного мышления: декомпозиция, формирование паттернов, автоматизация и абстракция. Обучаться программированию не обязательно для того, чтобы в будущем стать программистом. Основная задача программирования – «подготовиться» к вычислительному мышлению, которое помогает уверенно справляться со сложными задачами 21 века, не имеющими однозначного решения. Если научиться разбирать большую задачу на более мелкие этапы, находить сходство в разных элементах, выявлять и устранять несущественное, объединять фрагменты в единый алгоритм для получения результата, то это поможет решать задачи в любой дисциплине.

Python — популярный язык программирования, используемый как для разработки автономных программ, так и для создания сценариев приложений в самых разных приложениях. Это простой в использовании и бесплатный язык программирования. Программисты из самых разных дисциплин считают, что акцент Python на эффективности разработки и высококачественном программном обеспечении дает ему стратегическое преимущество как в малых, так и в крупных проектах. Число пользователей Python во всем мире приближается к 1 миллиону. Эта оценка основана на различной статистике: загрузках и опросах разработчиков. Трудно дать более точную оценку, потому что Python — это программное обеспечение с открытым исходным кодом, т.е. для его использования не требуется лицензии. Более того, Python по умолчанию включен в дистрибутивы Linux, поставляется с компьютерами Macintosh и некоторыми другими программными и аппаратными продуктами, что затрудняет оценку количества пользователей этого языка программирования. В целом, количество пользователей Python намного больше, и вокруг него сплотилось очень активное сообщество разработчиков.

Объектом исследования является язык программирования Python. Предметом — возможность решения математических задач на языке программирования Python.

Целью моей работы: доказать, что с помощью языка программирования Python можно решать различные математические задачи.

Для достижения поставленной цели мне будет необходимо решить следующие задачи:

  1. Изучить историю создание данного языка программирования.
  2. Проанализировать преимущества и недостатки языка программирования Python.
  3. Изучить алгоритм решения квадрантных уравнений.
  4. Создать программный код для решения квадратных уравнений.

Гипотеза моего исследования заключается в том, что с помощью языка программирования Python можно решать различные математические задачи, в частности квадратные уравнения.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Информационно-исследовательский проект «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред…

Проект «Исследование принципов работы и предложения по техническому усовершенствованию колеса обозрения в Дзержинске на основе робототехнического прототипа»

Цель работы: создать действующую модель карусели (по типу колеса обозрения в Дзержинске) с использованием конструктора LEGO WeDo и исследовать её как пример применения робототехники в обучении. Также рассмотреть новые принципы работы колеса обозрения…

Исследовательская работа «Шифр Атбаш: история, принципы работы и применение»

Шифр Атбаш представляет собой один из самых древних известных способов шифрования текстов. Его суть заключается в простом моноалфавитном методе, где каждая буква исходного алфавита заменяется на «зеркальную» ей — первую букву заменяют на последнюю, в…

Проект «Создание приложения «Меди-напоминатель»

Целью данного проекта является теоретическое обоснование, проектирование и разработка концептуального прототипа мобильного приложения «МЕДИ-НАПОМИНАТЕЛЬ», специально адаптированного под психофизиологические потребности людей старшего возраста. Задачи…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

29.04.2024