Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательский проект «Создание логотипа юниорской женской баскетбольной команды «Исток» с использованием инновационных технологий»

Исследовательский проект «Создание логотипа юниорской женской баскетбольной команды «Исток» с использованием инновационных технологий»

Автор: Климачкова Софья

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ СОШ №216, г. Новосибирск, 7 класс

Научный руководитель: Марухленко Оксана Николаевна

Логотип для юниорской женской баскетбольной команды (ЮЖБК) нужен для идентификации и индивидуализации команды, для настроя и поднятия боевого духа, должен отображать специфику спорта, устрашать соперников, а также необходим для изготовления атрибутики и брендирования футболок, бутылок, значков, полотенец, использование в социальных сетях, создания маскота и т.д.

Гипотеза исследования: создания логотипа для ЮЖБК с использование инновационных технологий поможет дизайнеру более точно и в короткие сроки создать макет логотипа.

Цель: создания логотипа для ЮЖБК с использованием инновационных технологий: нейросети, приложения.

Задачи:

  1. Исследовать логотипы известных женских баскетбольных команд РФ и других стран.
  2. Изучить целевую аудиторию (зрителей, потенциальные игроки, действующие игроки команды).
  3. Провести опрос среди учащихся и педагогического коллектива МАОУ СОШ № 216.
  4. Анализ нейросетей для создания логотипа.
  5. Создание логотипа для ЮЖБК «ИСТОК» с применением инновационных технологий.
  6. Утверждение логотипа у участников баскетбольной команды.
  7. Защита проекта.

Предмет исследования: логотип для ЮЖБК.

Объект исследования: процесс создания логотипа.

Исследование проводилось на базе школы МАОУ СОШ № 216 и МБУДО ДООЦ «ИСТОК», в период с 23 октября по 10 декабря. В исследовании приняли участие 47 человек (28 женского пола и 19 мужского пола): обучающиеся и преподаватели, участники команды; в возрасте от 10 до 17 лет и старше.

Методология исследования: для определения и подсчета результатов использовались: качественный анализ и количественный подсчёт данных, математическая статистика, Microsoft Office – Microsoft Excel, Google Form.

Практическая значимость: был создан привлекательный, узнаваемый логотип для брендирования ЮЖБК, который вызывал интерес у целевой аудитории к виду спорта баскетбол.

Новизна исследования: при создании логотипа для ЮЖБК использовались нейросети «ШЕДЕВРУМ», «Kandinsky 3.0», «Midjourney» и приложения «Turbologo», «LOGOZA», «Free Logo Design», «DesignEvo».

Один комментарий на ««Исследовательский проект «Создание логотипа юниорской женской баскетбольной команды «Исток» с использованием инновационных технологий»»»

  1. Гоша М.

    Исследовательский проект «Создание логотипа юниорской женской баскетбольной команды «Исток» с использованием инновационных технологий» ставит целью создание логотипа для команды с помощью нейросетей и других передовых технологий.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Практические возможности тенсегрети-моделей в дизайне интерьера»

Материалы данной работы могут применяться в качестве демонстрационных учебных пособий на уроках физики и геометрии, помогут понять принципы их работы. Тенсегрети-модели могут украсить интерьер и стать креативным подарком другу. Цель проекта: выявить…

Проектная работа «Телеграмм-бот «Подготовка к ОГЭ»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Язык программирования Python достаточно востребован в обществе. На этом языке создаются приложения, чат-боты и многое другое. Боты Телеграмм универсальны и выполняют множество задач на любой вкус. Найти информацию, скачать книгу, фильм, музыку, развл…

Презентация к проекту «Компьютерная игра на платформе Scratch «Космическая миссия Марио»

Интерес со стороны детей и их родителей к программированию в целом и в частности к языку программирования Scratch, а также стимулирование интереса к космонавтике и формирование базовых технических навыков у молодого поколения. Цель работы: разработат…

Исследовательский проект «Кибермошенничество: от истории к современности»

Актуальность темы кибермошенничества обусловлена следующими факторами: Распространенность: кибермошенничество может происходить через различные каналы, такие как электронная почта, текстовые сообщения, социальные сети и веб-сайты. Это делает его дост…

Научно-исследовательский проект «Дешифровка»

Шифрование информации, коды, пароли, секретные фразы – это то, без чего сегодня не представляется повседневная жизнь. Стремительное развитие средств вычислительной техники и открытых сетей передачи данных обусловило их широкое распространение в повсе…

Исследовательская работа «Применение AR (Augmented Reality) в учебном процессе»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Современное общество тесно связано с информационно-коммуникационными технологиями, которые играют ключевую роль в повседневной жизни людей. Особенно молодое поколение активно использует гаджеты для различных целей, таких как развлечения, общение, пои…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

21.03.2024