Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Индивидуальный проект «Разработка игры на языке программирования Python»

Индивидуальный проект «Разработка игры на языке программирования Python»

Автор: Кирюхин Глеб Владимирович

Место работы/учебы (аффилиация): МОУ Лицей №9, г. Волгоград, 11 класс

Научный руководитель: Шелякина Юлия Николаевна

Актуальность данного исследования заключается в том, что язык программирования python стремительно обретает популярность среди программистов и не только. Благодаря своей простоте и многообразию библиотек и фреймворков для разработки игр, таких как Pygame, Panda3d, Pyglet и другие. Это предоставляет возможности для создания интересных и качественных игровых проектов.

Проблемой данного исследования заключается в том, что многие люди, мечтающие стать программистами, боятся изучать языки программирования, выбирая очень сложные языки, тем самым перегорая и бросая свою мечту.

Объект исследования: процесс разработки игры на языке программирования Python.

Предмет исследования: игра, разработанная на языке программирования Python.

Цель исследовательской работы: анализ существующих методов и инструментов для разработки игр на Python.

Задачи исследовательской работы:

  1. Изучение основных концепций и функций языка программирования Python, необходимых для разработки игр.
  2. Создание игры.
  3. Тестирование игры.
  4. Сделать вывод.

Гипотеза исследовательской работы: основные знания языка позволит создать простую и увлекательную игру с использованием минимального количества кода.

Метод исследования: экспериментальное исследование (разработка и реализация прототипа игры на Python с последующим тестированием и анализом результатов для оценки эффективности и качества разработанной игры).

Один ответ для «Индивидуальный проект «Разработка игры на языке программирования Python»»

  1. Ирина Анатольевна М.

    Индивидуальный проект «Разработка игры на языке программирования Python» обращает внимание на актуальную проблему: многие начинающие программисты оказываются подавленными сложностью выбора языков программирования, что может привести к разочарованию и отказу от своей мечты. Цель этого исследования заключается в проведении анализа существующих методов и инструментов разработки игр на Python, что способствует упрощению пути к освоению программирования и вдохновляет новичков на достижение своих целей.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Разработка цифрового образовательного ресурса по изучению организма человека»

Цель: разработка интерактивного цифрового образовательного ресурса, направленного для изучения анатомии и физиологии человека. Проблема исследования: как разработать простой, эффективный и качественный цифровой образовательный ресурс по изучению орга…

Исследовательская работа «Исследование влияния различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель исследования: определить влияние различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов. Для достижения цели были поставлены следующие задачи: изучить подходы к оцениванию качества ответов я…

Научно-исследовательский проект «Компьютерное зрение CV»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель проекта: узнать, что такое компьютерное зрение. Задача проекта: Разобраться для чего нужно компьютерное зрение. Создать рабочий код. Гипотеза о будущем компьютерного зрения: Увеличение применения: ожидается, что технологии компьютерного зрения б…

Научно-исследовательская работа «Гибридный алгоритм автоматической расстановки фортепианной аппликатуры на основе правил и динамического программирования»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В данной работе представлен гибридный алгоритм автоматической расстановки аппликатуры для фортепианных произведений. В отличие от уже существующих подходов, которые базируются исключительно на методах динамического программирования, предложенный алго…

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

27.02.2024