Главная Работы на конкурс Предметное образование Гуманитарные дисциплины Исследовательский проект «Изучение английского языка с помощью компьютерных игр на примере игры «Genshin Impact»

Исследовательский проект «Изучение английского языка с помощью компьютерных игр на примере игры «Genshin Impact»

Автор: Назарова Наталья Сергеевна

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ "СОШ №14", г. Кемерово, 7 класс

Научный руководитель: Наумова Екатерина Александровна

В нашем исследовании предпринята попытка проследить влияние компьютерных игр на изучение английского языка и доказать, что компьютерные игры являются средством для совершенствования английской речи. Актуальность работы обусловлена огромной популярностью компьютерных игр.

Гипотеза: компьютерные игры положительно влияют на овладение английским языком: расширяют словарный запас игроков, поддерживают интерес к изучению английского языка, дают школьникам возможность в своём индивидуальном темпе учиться понимать английскую речь на слух, правильно и красиво читать, запомнить нужные английские слова – и всё это в игровой форме.

Предмет исследования: компьютерная игра «Genshin Impact».

Объект исследования: английский язык в компьютерной игре «Genshin Impact».

Цель работы: доказать эффективность изучения английского языка с помощью компьютерных игр на примере «Genshin Impact».

Задачи:

  • изучить имеющийся материал по выбранной теме; обозначить актуальность и практическое применение данного вида обучения английскому языку;
  • проследить взаимосвязь улучшения словарного запаса при использовании компьютерных игр;
  • описать особенности и основной вокабуляр игры «Genshin Impact»;
  • разработать опросный лист и провести анкетирование среди учащихся 7-8 классов;
  • создать продукт: интерактивную игру «Своя игра» с использованием лексики игры и поиграть в нее на уроке английского языка в 7-х и 8-х классах.

Методы исследования: изучение литературы и других источников информации по теме исследования, анализ (анализ лексики компьютерной игры и реплик персонажей), анкетирование учащихся.

Результаты: компьютерные игры положительно влияют на овладение английским языком.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Исследовательский проект «А ты готов принять участие в конкурсе орфографии?»

Цель: подготовиться и провести конкурс орфографии. Гипотеза: возможность проведения конкурса орфографии познакомит обучающихся с историей английского языка и повысит их интерес к его изучению. Задачи: Изучить необходимую литературу об истории английс…

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Исследовательский проект «Сквозь зеркало дубляжа: отражение и преломление английской народной мудрости в кинопространстве»

Цель настоящего исследования: выявить и проанализировать основные способы перевода английских пословиц и поговорок на русский язык, определив наиболее эффективную переводческую стратегию для их передачи на другой язык; систематизировать возникающие п…

Исследовательская работа «Влияние искусственного интеллекта на учебную мотивацию подростков (на примере учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ г. Твери)»

Цель исследования – выявить особенности использования искусственного интеллекта в учебной деятельности и определить его связь с уровнем учебной мотивации учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ города Твери. Актуальность темы обусловлена стрем…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

03.06.2023