Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Презентация «Компьютерная графика в разработке игр и создание образа персонажа в стиле игры Genshin Impact»

Презентация «Компьютерная графика в разработке игр и создание образа персонажа в стиле игры Genshin Impact»

Автор: Герлиц Ирина Николаевна

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ СОШ №9, г. Абакан, 8 класс

Научный руководитель: Колесникова Анастасия Петровна

Актуальность данной темы обусловлена, тем что графика окружает нас везде — это плакаты, рисунки, иллюстрации, графика также используется в играх, а игры в свою очередь набирают большую популярность среди людей.

Предмет исследования: компьютерная графика в разработке игры.

Объект исследования: создание образа персонажа в стиле игры Genshin Impact.

Цель: рассмотреть виды графики, которая применяется в разработке игр и создать образ персонажа в стиле игры Genshin Impact.

Задачи:

  1. Рассмотреть понятие компьютерной графики, ее виды и различия, а так же сферы применения.
  2. Понять, где и как компьютерная графика используется при разработке игр.
  3. Проанализировать графические объекты в игре Genshin Impact.
  4. Создать образ своего персонажа в стиле игры Genshin Impact.

Методы исследования: анализ, систематизация данных из различных источников, визуализация .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Информационно-исследовательский проект «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред…

Проект «Исследование принципов работы и предложения по техническому усовершенствованию колеса обозрения в Дзержинске на основе робототехнического прототипа»

Цель работы: создать действующую модель карусели (по типу колеса обозрения в Дзержинске) с использованием конструктора LEGO WeDo и исследовать её как пример применения робототехники в обучении. Также рассмотреть новые принципы работы колеса обозрения…

Исследовательская работа «Шифр Атбаш: история, принципы работы и применение»

Шифр Атбаш представляет собой один из самых древних известных способов шифрования текстов. Его суть заключается в простом моноалфавитном методе, где каждая буква исходного алфавита заменяется на «зеркальную» ей — первую букву заменяют на последнюю, в…

Проект «Создание приложения «Меди-напоминатель»

Целью данного проекта является теоретическое обоснование, проектирование и разработка концептуального прототипа мобильного приложения «МЕДИ-НАПОМИНАТЕЛЬ», специально адаптированного под психофизиологические потребности людей старшего возраста. Задачи…

Мероприятие завершено